Modification de Contrôles
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Dans un jeu vidéo, les '''contrôles''' sont les commandes accessibles au joueur via le périphérique de contrôle : clavier, souris, manette, … | Dans un jeu vidéo, les '''contrôles''' sont les commandes accessibles au joueur via le périphérique de contrôle : clavier, souris, manette, … | ||
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Fichier:Xbox Duke Controller.jpg|Manette originale de la [[ | Fichier:Xbox Duke Controller.jpg|Manette originale de la [[Xbox]], {{citer|''the Duke''}}. | ||
Fichier:Xbox S Controller.jpg|Version S de la manette de Xbox. | Fichier:Xbox S Controller.jpg|Version S de la manette de Xbox. | ||
Fichier:Xbox One 360 IGN manette comparaison.jpg|Manettes de [[Xbox 360]] et [[Xbox One]]. | Fichier:Xbox One 360 IGN manette comparaison.jpg|Manettes de [[Xbox 360]] et [[Xbox One]]. | ||
</gallery></center> | </gallery></center> | ||
==[[FPS]]== | ==[[FPS]]== | ||
===Halo : Combat Evolved=== | |||
====Xbox==== | |||
{{Contrôles|OG | {{Contrôles|OG | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
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}} | }} | ||
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
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|Bl=Changer de grenade | |Bl=Changer de grenade | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
====Halo 2 | ====PC==== | ||
{{tocomplete2}} | |||
===Halo 2=== | |||
====Xbox==== | |||
{{Contrôles|OG | {{Contrôles|OG | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
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}} | }} | ||
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 179 : | Ligne 161 : | ||
|Bl=Changer de grenade | |Bl=Changer de grenade | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
====PC==== | |||
{{tocomplete2}} | |||
===Halo 3=== | |||
{{Contrôles|360|BMD | {{Contrôles|360|BMD | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 227 : | Ligne 184 : | ||
}} | }} | ||
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 310 : | Ligne 267 : | ||
|Haut=''Utiliser équipement'' | |Haut=''Utiliser équipement'' | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
===Halo 3 : ODST=== | |||
{{Contrôles|360 | {{Contrôles|360 | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 329 : | Ligne 286 : | ||
}} | }} | ||
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 407 : | Ligne 364 : | ||
|St=Menu | |St=Menu | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
===Halo : Reach=== | |||
{{Contrôles|360|BMD | {{Contrôles|360|BMD | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 427 : | Ligne 384 : | ||
}} | }} | ||
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
{{Contrôles|360|BMD | {{Contrôles|360|BMD | ||
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|Gauche=Vision nocturne | |Gauche=Vision nocturne | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
===Halo : Combat Evolved Anniversary=== | |||
{{Contrôles|360 | {{Contrôles|360 | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
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}} | }} | ||
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 636 : | Ligne 593 : | ||
|St=Menu | |St=Menu | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
===Halo 4=== | |||
{{Contrôles|360|BMD | {{Contrôles|360|BMD | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 657 : | Ligne 614 : | ||
}} | }} | ||
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 762 : | Ligne 719 : | ||
|Gauche=Changer grenade | |Gauche=Changer grenade | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
===Halo : The Master Chief Collection=== | |||
La manette peut être configurée pour chaque jeu séparément ([[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo 4]]. Toutes les options à l'exception de la configuration des boutons peuvent être répliquées automatiquement sur tous les jeux avec X. Les boutons peuvent être configurés avec des modes dits universels communs à tous les jeux, ou avec les configurations disponibles dans le jeu d'origine. | |||
La manette peut être configurée pour chaque jeu séparément ([[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST | |||
Le jeu propose également des options inédites comme l'activation des vibrations des gâchettes (''Trigger Impulse'') et l'inversion des fonctions de la croix directionnelles et des boutons | Le jeu propose également des options inédites comme l'activation des vibrations des gâchettes (''Trigger Impulse'') et l'inversion des fonctions de la croix directionnelles et des boutons et des bumpers et des gâchettes. | ||
<toggledisplay showtext="[Configurations universelles]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 863 : | Ligne 820 : | ||
|Gauche=Changer grenade | |Gauche=Changer grenade | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
<toggledisplay showtext="[Configurations Halo : Combat Evolved Anniversary]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 989 : | Ligne 946 : | ||
|St=Menu | |St=Menu | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
<toggledisplay showtext="[Configurations Halo 2 : Anniversary]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 1 040 : | Ligne 997 : | ||
|St=Menu | |St=Menu | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
<toggledisplay showtext="[Configurations Halo 3]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 1 110 : | Ligne 1 067 : | ||
|Haut=Torche | |Haut=Torche | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
<toggledisplay showtext="[Configurations Halo 3 : ODST]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 1 176 : | Ligne 1 133 : | ||
|St=Menu | |St=Menu | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
<toggledisplay showtext="[Configurations Halo 4]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 1 284 : | Ligne 1 241 : | ||
|Gauche=Changer grenade | |Gauche=Changer grenade | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
===Halo 5=== | |||
{{Contrôles|One|BMD | {{Contrôles|One|BMD | ||
|Nom=Par défaut | |Nom=Par défaut | ||
Ligne 1 307 : | Ligne 1 264 : | ||
}} | }} | ||
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]"> | |||
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique. | ||
Ligne 1 481 : | Ligne 1 438 : | ||
|Bas=[[Dispositif de suivi Artémis|Suivi]] | |Bas=[[Dispositif de suivi Artémis|Suivi]] | ||
}} | }} | ||
</toggledisplay> | |||
=== | ===Sticks=== | ||
[[Halo : Combat Evolved]] a popularisé une configuration de sticks exotiques utilisée auparavant uniquement dans ''Alien : Resurrection'' sur PlayStation en 2000. La plupart des jeux partageaient le contrôle de la caméra et du personnage entre les deux sticks, avec le stick gauche contrôlant le déplacement avant/arrière sur son axe vertical et la rotation de la caméra sur son axe horizontal, et le stick droit contrôlant le déplacement sur les côtés sur son axe horizontal et l'élévation de la caméra sur son axe vertical. Par défaut, Halo affecte exclusivement le déplacement au stick gauche et la caméra au stick droit. | |||
Tous les FPS Halo proposent trois autres modes : Gaucher (''Southpaw''), qui inverse les contrôles entre les deux sticks, Classique (''Legacy'') qui utilise la configuration des FPS pré-Halo, et Gaucher classique (''Legacy Southpaw'') qui combine les deux modes précédents. | |||
Par défaut, la caméra s'oriente vers le haut lorsque le stick est pointé vers le haut, mais les joueurs peuvent inverser ce comportement via une option dédiée. | |||
===Autres options=== | |||
*Introduites dans Halo : Combat Evolved | |||
**La sensibilité de la caméra peut être modifiée entre 1 et 10, 3 étant la valeur par défaut. La sensibilité 10 est généralement indiquée comme ''Impossible'' (''Insane''). | |||
===Autres options=== | |||
*Introduites dans Halo : Combat Evolved | |||
**La sensibilité de la caméra peut être modifiée entre 1 et 10, 3 étant la valeur par défaut. La sensibilité 10 est généralement indiquée comme ''Impossible'' (''Insane''). | |||
**Par défaut, les manettes ont les vibrations activées. | **Par défaut, les manettes ont les vibrations activées. | ||
**L'axe de déplacement vertical dans les véhicules aériens peut être inversé pour faire plonger le véhicule lorsque le stick et pointé vers le haut. | **L'axe de déplacement vertical dans les véhicules aériens peut être inversé pour faire plonger le véhicule lorsque le stick et pointé vers le haut. | ||
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**La protection rapprochée (''Clench Protection''), désactivée par défaut, permet de ne pas prendre en compte les clics accidentels sur les sticks lorsqu'ils sont maintenus appuyés. | **La protection rapprochée (''Clench Protection''), désactivée par défaut, permet de ne pas prendre en compte les clics accidentels sur les sticks lorsqu'ils sont maintenus appuyés. | ||
**La sensibilité de la caméra est réglable séparément pour le mode cinéma. | **La sensibilité de la caméra est réglable séparément pour le mode cinéma. | ||
*Introduites dans Halo 5 | *Introduites dans Halo 5 | ||
**Le déclenchement des animations d'[[assassinat]] lorsque le bouton de corps-à-corps est maintenu peut être désactivé. | **Le déclenchement des animations d'[[assassinat]] lorsque le bouton de corps-à-corps est maintenu peut être désactivé. | ||
Ligne 1 666 : | Ligne 1 465 : | ||
**L'escalade est activée par défaut si le bouton de saut est maintenu, l'autre option étant d'appuyer deux fois. | **L'escalade est activée par défaut si le bouton de saut est maintenu, l'autre option étant d'appuyer deux fois. | ||
**La manette de [[Xbox One]] supporte le réglage des ''Dead Zones'' internes et externes, qui définissent à partir de quel angle les sticks commencent à déplacer la caméra. | **La manette de [[Xbox One]] supporte le réglage des ''Dead Zones'' internes et externes, qui définissent à partir de quel angle les sticks commencent à déplacer la caméra. | ||
==[[RTS]]== | ==[[RTS]]== | ||
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{{tocomplete2}} | {{tocomplete2}} | ||
{{gameplay}} | {{gameplay}} |