Modification de Colonie
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{{Homonymie|[[Colonie de | {{Homonymie|[[Colonie de parasite]]}} | ||
[[Fichier:HR-Planet Reach 02.jpg|right|350px|thumb|[[Reach]], première colonie [[humain]]e hors du [[système Sol]].]] | [[Fichier:HR-Planet Reach 02.jpg|right|350px|thumb|[[Reach]], première colonie [[humain]]e hors du [[système Sol]].]] | ||
Une '''colonie''' | Une '''colonie''' est, en géopolitique, l'établissement durable d'un peuple dans une région qui lui est étrangère, gouvernée par une puissance étatique, et servant soit à l'exploitation des ressources de la région, sa mise en valeur, et éventuellement son peuplement massif. | ||
Dans l'univers Halo, une colonie désigne soit une planète habitable soit les installations à sa surface, et n'est pas forcément hautement mise en valeur ou exploitée. | Dans l'univers Halo, une colonie désigne soit une planète habitable soit les installations à sa surface, et n'est pas forcément hautement mise en valeur ou exploitée. | ||
==Colonies humaines== | ==Colonies humaines== | ||
===Historique=== | ===Historique=== | ||
Le colonialisme spatial humain, motivé par l'intérêt commercial, | Le colonialisme spatial humain, motivé par l'intérêt commercial, commença au {{siècle|XXII}}, avec la [[terraformation]] et la colonisation des astres propices du [[système solaire]],<ref name=Ency /> en commençant par la [[Lune (satellite de la Terre)|Lune]], puis [[Mars]], suivi des [[lunes joviennes]].<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 2</ref> Les années 2160 virent néanmoins apparaître les premiers groupes rebelles indépendantistes des [[Koslovics]] et de la [[Frieden]], provoquant de nombreux conflits qui ne prirent fin qu'avec la création de l'[[UNSC]] et la ratification du [[traité de Callisto]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 42</ref> Après la découverte du voyage en [[sous-espace]], la colonisation extrasolaire commença en réponse à la surpopulation et les premiers vaisseaux coloniaux quittèrent le système solaire en [[2362]]. Après l'établissement de [[Reach]], la première [[colonie intérieure]], la colonisation atteignit son apogée en [[2490]] avec plus de 800 mondes avant d'être freinée par les rébellions puis la [[guerre Humain contre Covenant]]. | ||
*Voir : '''[[Domus Diaspora]]''' et '''[[Insurrection]]''' | *Voir : '''[[Domus Diaspora]]''' et '''[[Insurrection]]''' | ||
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Le système en vigueur sur Harvest en [[2525]] se composait d'un parlement de 42 personnes présidé par un gouverneur<ref name=HCH19>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 19</ref>(ou ''Honorable''<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 311 (2009), p. 325 (2011)</ref>). Par ailleurs, chaque colonie possède un produit planétaire brut (''gross planetary product'').<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 3|chapitre 3]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 3#taxes_suck|taxes_suck]]</ref> Les planètes dont les journées sont proche des 24 heures de la Terre sont privilégiées pour les colonies agricoles, les plants originaires de la Terre retrouvant des cycles naturels.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 11</ref> On trouve néanmoins des planètes volcaniques possédant une face constamment exposée au soleil exploitées par des agrocorporations pour un rendement maximal.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 1</ref> Certaines colonies, comme Harvest, sont considérées comme des colonies agricoles (''Ag-Worlds'')<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 5</ref>, d'autres comme des « colonies vertes » (''garden colonies'').<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog sylvestre</ref> | Le système en vigueur sur Harvest en [[2525]] se composait d'un parlement de 42 personnes présidé par un gouverneur<ref name=HCH19>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 19</ref>(ou ''Honorable''<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 311 (2009), p. 325 (2011)</ref>). Par ailleurs, chaque colonie possède un produit planétaire brut (''gross planetary product'').<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 3|chapitre 3]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 3#taxes_suck|taxes_suck]]</ref> Les planètes dont les journées sont proche des 24 heures de la Terre sont privilégiées pour les colonies agricoles, les plants originaires de la Terre retrouvant des cycles naturels.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 11</ref> On trouve néanmoins des planètes volcaniques possédant une face constamment exposée au soleil exploitées par des agrocorporations pour un rendement maximal.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 1</ref> Certaines colonies, comme Harvest, sont considérées comme des colonies agricoles (''Ag-Worlds'')<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 5</ref>, d'autres comme des « colonies vertes » (''garden colonies'').<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog sylvestre</ref> | ||
De plus, l'UEG segmente son espace contrôlé en secteurs, qui regroupent les systèmes intérieurs et extérieurs selon leur route [[sous-espace|subspatiale]] optimale depuis [[Reach]].<ref>[[Halo : Fleet Battles]], Core Rulebook</ref> La plupart des colonies humaines sont naturellement vivables ou [[terraformation|terraformée]]s, mais certaines comme la [[Lune (satellite de la Terre)|Lune]] accueillent des dômes hermétiques habitables.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 51 | De plus, l'UEG segmente son espace contrôlé en secteurs, qui regroupent les systèmes intérieurs et extérieurs selon leur route [[sous-espace|subspatiale]] optimale depuis [[Reach]].<ref>[[Halo : Fleet Battles]], Core Rulebook</ref> La plupart des colonies humaines sont naturellement vivables ou [[terraformation|terraformée]]s, mais certaines comme la [[Lune (satellite de la Terre)|Lune]] accueillent des dômes hermétiques habitables.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 51</ref> | ||
===Colonies connues=== | ===Colonies connues=== | ||
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*[[Faun Hakkor]] | *[[Faun Hakkor]] | ||
*[[Ben Nauk]] | *[[Ben Nauk]] | ||
==Colonies covenantes== | ==Colonies covenantes== | ||
Le système colonial | Le système colonial Covenant est méconnu. On sait néanmoins que, lors de l'intégration d'un peuple à l'Alliance, sa planète natale n'est pas forcément aux mains de l'Alliance, et reste la propriété de son espèce natale. On note néanmoins certaines intervention covenantes sur les mondes d'origine, comme la vitrification partielle de [[Balaho]] durant la [[Révolte des Grognards]]. | ||
Les colonies covenantes connues sont : | Les colonies covenantes connues sont : | ||
*[[Creck]] | *[[Creck]] | ||
*[[Balaho]] | *[[Balaho]] | ||
*[[ | *[[Decided Heart|Decided Heart (Malurok)]] | ||
*[[Doisac]] | *[[Doisac]] | ||
*[[Chu'ot]] | *[[Chu'ot]] | ||
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**[[T'vao]] | **[[T'vao]] | ||
**[[Dal'koth]] | **[[Dal'koth]] | ||
*[[Duraan]] | *[[Duraan]] | ||
*[[Ealen IV]] | *[[Ealen IV]] | ||
*[[Glyke | *[[Glyke]] | ||
*[[Hesduros | *[[Hesduros]] | ||
*[[Joyous Exultation]] | |||
*[[Joyous Exultation | |||
*[[Karava]] | *[[Karava]] | ||
*[[ | *[[Kael'mothka]] | ||
*[[Kaelarot]] | *[[Kaelarot]] | ||
*[[Mulogt]] | |||
*[[Odenli'sh]] | *[[Odenli'sh]] | ||
*[[Oth Lodon]] | *[[Oth Lodon]] | ||
Ligne 77 : | Ligne 67 : | ||
*[[Planet of Blue and Red]] | *[[Planet of Blue and Red]] | ||
*[[Pegasi Delta]] | *[[Pegasi Delta]] | ||
*[[Sanghelios]] | *[[Sanghelios]] | ||
**[[Qikost]] | **[[Qikost]] | ||
Ligne 93 : | Ligne 80 : | ||
*[[Whispering Trees]] | *[[Whispering Trees]] | ||
*[[Yonhe]] | *[[Yonhe]] | ||
==Colonies forerunners== | ==Colonies forerunners== | ||
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*[[Nomdagro]] | *[[Nomdagro]] | ||
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Fichier:HL-Forerunner planet.png | Fichier:HL-Forerunner planet.png | ||
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==Sources== | ==Sources== |