Modification de CQC

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{{quote|texte=Un modèle précurseur de l'actuel MJOLNIR/C ; une conception plus souple permet l'intégration d'améliorations.|small=Predecessor to current MJOLNIR/C variant; less rigid design allows for field upgrades.|auteur=}}
{{quote|texte=Un modèle précurseur de l'actuel MJOLNIR/C ; une conception plus souple permet l'intégration d'améliorations.|small=Predecessor to current MJOLNIR/C variant; less rigid design allows for field upgrades.|auteur=}}


====Base====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=CQC
|Nom=CQC
|NomVO=
|NomVO=CQC
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : Débloqué par défaut.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : Débloqué par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 1]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 1]].
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{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}
|Nom=CBRN
|NomVO=
|NomVO=CBRN
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 750 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 750 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 5]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 5]].
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{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/{{hover|Hardened UpLink|HUL}}
|Nom=UA/HUL
|NomVO=
|NomVO=UA/HUL
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 1 500 [[cR]] ; CBRN.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 1 500 [[cR]] ; CBRN.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 16]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 16]].
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=CQC
|Nom=CQC
|NomVO=
|NomVO=CQC
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]], 20,000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]], 20,000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 61]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 61]].
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|}
|}


===Galerie===
==Halo Infinite==
<gallery>
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark V (B)|Mark V [B]]].
Fichier:HR-Casque CQC (base).jpg|Casque base.
Fichier:HR-Casque CQC (CBRN).jpg|CBRN.
Fichier:HR-Casque CQC (UA-HUL).jpg|UA/HUL.
Fichier:HR-Épaulette CR-CQC (droite).jpg|Épaulière.
Fichier:HR MCC-CQC (Shotty Snipers).jpg|Spartan en [[Jeux de guerre]] muni d'un casque CQC.
Fichier:HR MCC-CQC Armor (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]].
Fichier:HR-Rosenda CQC helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]] pour le personnage de [[Rosenda-A344]].
Fichier:HR-Nightfall (concept art 02).jpg|Artwork par [[Steve Chon]].
</gallery>


==Halo Infinite==
===Casque===
===Casque===
====Base====
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=CQC
|Nom=Combat rapproché
|NomVO=
|NomVO=CQC
|Rareté=R
|Rareté=R
|Conditions=[[Winter Update|Winter Update, rang 20]]
|Conditions=??? (indéterminées, lié à la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]])
|Image=Fichier:HINF S1 CQC helmet.png
|Image=Fichier:HINF S1 CQC helmet.png
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
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====Accessoires====
====Accessoires====
{{Accessoire Halo Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Farndale=1
|Nom=CNM/BNR/Farndale
|Typhon1=1
|NomVO=CNM/BNR/Farndale
|C1=1
|Rareté=R
|O5=1
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack agent sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach]]
|Courier Pearl=1
|Image=Fichier:HINF CNM BNR Farndale attachment.png
|Flamingo=1
|Fabricant=[[Division Watershed]]
|CBRN=1
|Description=Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'[[ONI]].
|Starlight=1
|DescriptionVO=More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.}}
|DFarndale=1
 
}}
{{Personnalisation Infinite
|Nom=CNM/BNR/Typhon
|NomVO=CNM/BNR/Typhon
|Rareté=R
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack Jump Jet sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach]]
|Image=Fichier:HINF CNM BNR Typhon attachment.png
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
|Description=Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC) augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes.
|DescriptionVO=The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=UA/Type 05
|NomVO=UA/Type 05
|Rareté=R
|Conditions=??? (indéterminées, lié à la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]])
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type 05 attachment.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Blindage de casque renforcé.
|DescriptionVO=Enhanced helmet armor.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=UA/Type C1
|NomVO=UA/Type C1
|Rareté=R
|Conditions=??? (indéterminées, lié à la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]])
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type C1 attachment.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Blindage de casque renforcé.
|DescriptionVO=Enhanced helmet armor.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=HUL[3]/BNR/Courier Pearl
|NomVO=HUL[3]/BNR/Courier Pearl
|Rareté=E
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 18]]
|Image=Fichier:HINF S1 HUL(3) BNR COURIER PEARL attachment.png
|Fabricant=[[Division Watershed]]
|Description=Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division{{sic|Division Watershed}} à destination des chefs d'équipe spartans et de la [[Section 3|section III]].
|DescriptionVO=COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=HUL-I/XFTREC/Flamingo
|NomVO=HUL-I/XFTREC/Flamingo
|Rareté=E
|Conditions=??? (indéterminées, lié à la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]])
|Image=Fichier:HINF S1 HUL-I XFTREC Flamingo attachment.png
|Fabricant=
|Description=Baptisé FLAMINGO, le Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved, module de liaison renforcé) améliore la transmission et la capacité du [[réseau de combat]] sur les théâtres d'opérations difficiles, comme les mondes [[Vitrification|vitrifiés]].
|DescriptionVO=Codenamed FLAMINGO, the Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved) improves battlenet reception and bandwidth in challenging mission areas, such as previously glassed worlds.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=MK55 CBRN
|NomVO=MK55 CBRN
|Rareté=E
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Hazop|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Hazop]]
|Image=Fichier:HINF MK55 CBRN attachment.png
|Fabricant=[[Imbrium Machine Complex]]
|Description=Le filtre MK55 est utilisé lors d'opérations prolongées dans des environnements contaminés par des agents chimiques, des radioncléides et autres substances toxiques biologiques.
|DescriptionVO=The MK55 filter attachment is used during extended operations in environments contaminated by chemical agents, radionuclides, and biological hazards.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=TAC/RS/Starlight
|NomVO=TAC/RS/Starlight
|Rareté=E
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 58]]
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS Starlight attachment.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir [[VISR]] et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe.
|DescriptionVO=AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.}}


===Épaulières===
===Épaulières===
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Supplementar Armor Pauldron|SAP}}/CQC
|Nom=SAP/CQC
|NomVO=
|NomVO=SAP/CQC
|Rareté=R
|Rareté=R
|Conditions=[[Winter Update|Winter Update, rang 18 (épaule gauche) ; rang 19 (épaule droite)]]
|Conditions=??? (indéterminées, liées à la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]])
|Image=Fichier:HINF SAP CQC left shoulder.png
|Image=Fichier:HINF SAP CQC left shoulder.png
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
Ligne 111 : Ligne 171 :
|DescriptionVO=The unrealized goal of Special Warfare Center Essen was to create a pauldron that could stop an energy sword.}}
|DescriptionVO=The unrealized goal of Special Warfare Center Essen was to create a pauldron that could stop an energy sword.}}


===Galerie===
==Galerie==
<gallery>
<gallery>
Fichier:HINF-Winter Update Battle Pass Preview.jpg|Casque CQC.
Fichier:HR-Casque CQC (base).jpg|Casque base.
Fichier:HINF-Winter Update armor permutations key art 02.jpg
Fichier:HR-Casque CQC (CBRN).jpg|CBRN.
Fichier:HINF-CQC Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque.
Fichier:HR-Casque CQC (UA-HUL).jpg|UA/HUL.
Fichier:HR-Épaulette CR-CQC (droite).jpg|Épaulière.
Fichier:HR MCC-CQC (Shotty Snipers).jpg|Spartan en [[Jeux de guerre]] muni d'un casque CQC.
Fichier:HR MCC-CQC Armor (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]].
Fichier:HR-Rosenda CQC helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]] pour le personnage de [[Rosenda-A344]].
Fichier:HR-Nightfall (concept art 02).jpg|Artwork par [[Steve Chon]].
Fichier:HINF-CQC Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque pour [[Halo Infinite]].
</gallery>
</gallery>


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==Sources==
==Sources==
<references />
<references />


{{Armures Mjolnir}}
{{Armures Mjolnir}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo Infinite}}
{{Armures de Halo Infinite}}

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