Modification de CQC
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*[[SWC Songnam]]<ref name=EVG /> | *[[SWC Songnam]]<ref name=EVG /> | ||
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark IV]], [[Mark V]])<ref name=EVG /> | |modèle=[[GEN1]] ([[Mark IV]], [[Mark V]])<ref name=EVG /> | ||
|jeux=[[Halo : Reach | |jeux=[[Halo : Reach]] | ||
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L'armure '''CQC''',<ref group=Note>Dans [[Halo : Reach]], contrairement au casque, l'épaulière CQC est traduite {{citer|CR}}, pour {{citer|combat rapproché}}. Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], l'épaulière droite est désignée {{citer|CQC}}, tandis que l'épaulière gauche est désignée {{citer|CR}}.</ref> pour ''Close Quarter Combat'', fut développée pour le [[projet MJOLNIR]] par [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] et testée aux [[Special Warfare Center]]s d'[[Essen]] et de [[Songnam]] vers [[2540]].<ref name=EVG /> Son développement, comme celui du modèle [[CQB]] dont il est le précurseur, fut basé sur les informations récupérées lors du [[Opération : FALLEN WALLS|déploiement massif]] de [[S-II|Spartans]] sur la colonie de [[Jéricho VII]] en [[2535]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 39</ref> La variante fut adaptée sur les modèles de [[Mjolnir Mark IV]] en [[2548]], et [[Mark V]] en [[2551]]. | L'armure '''CQC''',<ref group=Note>Dans [[Halo : Reach]], contrairement au casque, l'épaulière CQC est traduite {{citer|CR}}, pour {{citer|combat rapproché}}. Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], l'épaulière droite est désignée {{citer|CQC}}, tandis que l'épaulière gauche est désignée {{citer|CR}}.</ref> pour ''Close Quarter Combat'', fut développée pour le [[projet MJOLNIR]] par [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] et testée aux [[Special Warfare Center]]s d'[[Essen]] et de [[Songnam]] vers [[2540]].<ref name=EVG /> Son développement, comme celui du modèle [[CQB]] dont il est le précurseur, fut basé sur les informations récupérées lors du [[Opération : FALLEN WALLS|déploiement massif]] de [[S-II|Spartans]] sur la colonie de [[Jéricho VII]] en [[2535]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 39</ref> La variante fut adaptée sur les modèles de [[Mjolnir Mark IV]] en [[2548]], et [[Mark V]] en [[2551]]. | ||
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{{quote|texte=Un modèle précurseur de l'actuel MJOLNIR/C ; une conception plus souple permet l'intégration d'améliorations.|small=Predecessor to current MJOLNIR/C variant; less rigid design allows for field upgrades.|auteur=}} | {{quote|texte=Un modèle précurseur de l'actuel MJOLNIR/C ; une conception plus souple permet l'intégration d'améliorations.|small=Predecessor to current MJOLNIR/C variant; less rigid design allows for field upgrades.|auteur=}} | ||
====Base==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=CQC | |Nom=CQC | ||
|NomVO= | |NomVO=CQC | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : Débloqué par défaut. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : Débloqué par défaut. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 1]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 1]]. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=CBRN | ||
|NomVO= | |NomVO=CBRN | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 750 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 750 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 5]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 5]]. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=UA/HUL | ||
|NomVO= | |NomVO=UA/HUL | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 1 500 [[cR]] ; CBRN. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 1 500 [[cR]] ; CBRN. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 16]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 16]]. | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=CQC | |Nom=CQC | ||
|NomVO= | |NomVO=CQC | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]], 20,000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]], 20,000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 61]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 61]]. | ||
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==Galerie== | |||
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Fichier:HR-Casque CQC (base).jpg|Casque base. | Fichier:HR-Casque CQC (base).jpg|Casque base. | ||
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Fichier:HR-Rosenda CQC helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]] pour le personnage de [[Rosenda-A344]]. | Fichier:HR-Rosenda CQC helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]] pour le personnage de [[Rosenda-A344]]. | ||
Fichier:HR-Nightfall (concept art 02).jpg|Artwork par [[Steve Chon]]. | Fichier:HR-Nightfall (concept art 02).jpg|Artwork par [[Steve Chon]]. | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} | ||
{{Armures de Halo : Reach}} | {{Armures de Halo : Reach}} | ||