Différences entre les versions de « Bulle protectrice »

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'''La bulle protectrice''' ...ou ''"Bubble Shield"'', est un dispositif de défense d'artillerie mis au point par la branche du [[CSNU]] : l'[[ONI]] (Office of Naval Intelligence).
'''La bulle protectrice''' ...ou ''"Bubble Shield"'', est un dispositif de défense d'artillerie mis au point par la branche du [[CSNU]] : l'[[ONI]] (Office of Naval Intelligence).


Un bouclier dont vous ne pourrez plus vous passer, notamment en difficulté Légendaire ou sur le [[Xbox Live]]! Pour couvrir un allié, s'évader avec un drapeau ou se protéger avec le crâne, maîtriser un territoire,  et surtout ne pas pouvoir être atteint, car RIEN ne peut venir à bout de cette protection hormis un véhicule. Des possibilités qui nous font devenir des "intouchables". Comme son nom anglais l'indique, quand ce bouclier se forme, un champ d'énergie se forme tout autour de vous et vous protège contre les tirs, malheureusement, vous ne pouvez pas tirer à travers et les ennemis ou véhicules peuvent y pénétrer, le bouclier ne fait ''que'' vous protéger. Les Brutes l'emploient beaucoup quand elles se sentent en danger durant le mode campagne.
La bulle protectrice est un équipement souvent présent sur toutes les cartes de campagne comme de multi. Néanmoins, seuls les joueurs habitués pensent à l'utiliser, et seuls les meilleurs peuvent l'utiliser au bon moment, dans les bonnes circonstances.


L'effet de le Bulle dure à peu près vingt secondes mais vous pouvez détruire le générateur d'une [[melee|attaque de mêlée]] pour interrompre directement sa protection salvatrice.
La bulle protectrice se présente sous la forme d'un trépied surmonté d'un boule lorsqu'il est inutilisé. Lorsqu'on l'active, la boule située à son extrémité génère un champ de force composé d'un regroupement de cellules hexagonales totalement invulnérables à tout type d'agression.
 
L'utilité de la bulle est donc principalement de vous abriter du feu ennemi, car tout les types de projectiles, balles de toutes sortes, plasma, laser, flammes, aiguilles et coups de crosses sont stoppés par le champ de force, vous offrant un abri contre les snipers, ou plus généralement contre un poursuivant qui enlève notre bouclier trop vite.
 
Si la bulle arrête tout type de projectile, elle est en revanche perméable à tout corps plus massifs qu'une balle. Ainsi, un spartan comme un élite ou une brute peuvent pénétrer dans le bouclier sans aucune résistance. Si vous lancez une bulle lors que votre adversaire vous poursuit, il pénétrera dans la bulle pour vous tuer au corps-à-corps, puisque les balles ne vous font rien. L'utilité de la bulle est donc spécifique à la protection contre les projectiles.
 
Tout comme les joueurs peuvent entrer dans la bulle, les véhicules, quels qu'ils soient, peuvent également pénétrer dans le champ de force. Si un warthog vous fonce dessus quand vous rechargez vos boucliers, abandonnez votre repli si vous ne voulez pas finir écrasé.
 
Le champ de force de la bulle est virtuellement indestructible. En revanche, le générateur de la bulle, le trépied surmonté d'une boule, est particulièrement vulnérable à tout type de choc. Le module jouit d'une bonne protection puisque la bulle est étendue tout autour de lui, mais il suffit qu'un joueur entre dans la bulle et tire dessus ou qu'il le frappe d'un coup de crosse, ou même qu'un véhicule passe dans la bulle et détruise le module, et le champ de force disparaîtra.
 
Notez également que si le module est lancé près d'un mur, le champ de force traversera le mur, offrant une protection aux joueurs se trouvant de l'autre côté du mur. Cela fonctionne également à travers le sol.  





Version du 15 août 2010 à 23:41

Fichier:Bubble shield.jpg
Protégé de tous projectiles et explosions.


  • Poids : 20.5 kilogrammes
  • Affiliation : CSNU et Brutes


La bulle protectrice ...ou "Bubble Shield", est un dispositif de défense d'artillerie mis au point par la branche du CSNU : l'ONI (Office of Naval Intelligence).

La bulle protectrice est un équipement souvent présent sur toutes les cartes de campagne comme de multi. Néanmoins, seuls les joueurs habitués pensent à l'utiliser, et seuls les meilleurs peuvent l'utiliser au bon moment, dans les bonnes circonstances.

La bulle protectrice se présente sous la forme d'un trépied surmonté d'un boule lorsqu'il est inutilisé. Lorsqu'on l'active, la boule située à son extrémité génère un champ de force composé d'un regroupement de cellules hexagonales totalement invulnérables à tout type d'agression.

L'utilité de la bulle est donc principalement de vous abriter du feu ennemi, car tout les types de projectiles, balles de toutes sortes, plasma, laser, flammes, aiguilles et coups de crosses sont stoppés par le champ de force, vous offrant un abri contre les snipers, ou plus généralement contre un poursuivant qui enlève notre bouclier trop vite.

Si la bulle arrête tout type de projectile, elle est en revanche perméable à tout corps plus massifs qu'une balle. Ainsi, un spartan comme un élite ou une brute peuvent pénétrer dans le bouclier sans aucune résistance. Si vous lancez une bulle lors que votre adversaire vous poursuit, il pénétrera dans la bulle pour vous tuer au corps-à-corps, puisque les balles ne vous font rien. L'utilité de la bulle est donc spécifique à la protection contre les projectiles.

Tout comme les joueurs peuvent entrer dans la bulle, les véhicules, quels qu'ils soient, peuvent également pénétrer dans le champ de force. Si un warthog vous fonce dessus quand vous rechargez vos boucliers, abandonnez votre repli si vous ne voulez pas finir écrasé.

Le champ de force de la bulle est virtuellement indestructible. En revanche, le générateur de la bulle, le trépied surmonté d'une boule, est particulièrement vulnérable à tout type de choc. Le module jouit d'une bonne protection puisque la bulle est étendue tout autour de lui, mais il suffit qu'un joueur entre dans la bulle et tire dessus ou qu'il le frappe d'un coup de crosse, ou même qu'un véhicule passe dans la bulle et détruise le module, et le champ de force disparaîtra.

Notez également que si le module est lancé près d'un mur, le champ de force traversera le mur, offrant une protection aux joueurs se trouvant de l'autre côté du mur. Cela fonctionne également à travers le sol.


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