Modification de Blooding Years

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La fébrilité ambiante se transforma en poudrière une fois combinée avec des facteurs de dissensions au sein des Sangheilis. Le premier était la religion : si le culte du [[Grand Voyage]] et sa finalité de suicide collectif avait été percé à jour et abandonné, certains Élites continuaient d'adorer les [[Forerunners]] comme des dieux, s'opposant à ceux ayant décidé de rejeter toute forme de respect envers cette espèce disparue. Les anti-religieux extrémistes détruisirent des artefacts forerunners et se heurtèrent à un ordre de dévots ressuscités : les [[Serviteurs de la Vérité constante]], qui entreprirent des actions violentes contre les profanateurs.<ref name=GLAS3>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 3</ref> Le second facteur fut la politique à suivre envers les humains : la population était partagée entre un ''statu quo'' de non-agression envers les humains, ou profiter de leur faiblesse à la sortie de la guerre pour les éliminer, ainsi que la menace que représentait leurs propensions à l'expansion agressive. Rares furent ceux qui prônèrent la coopération.
La fébrilité ambiante se transforma en poudrière une fois combinée avec des facteurs de dissensions au sein des Sangheilis. Le premier était la religion : si le culte du [[Grand Voyage]] et sa finalité de suicide collectif avait été percé à jour et abandonné, certains Élites continuaient d'adorer les [[Forerunners]] comme des dieux, s'opposant à ceux ayant décidé de rejeter toute forme de respect envers cette espèce disparue. Les anti-religieux extrémistes détruisirent des artefacts forerunners et se heurtèrent à un ordre de dévots ressuscités : les [[Serviteurs de la Vérité constante]], qui entreprirent des actions violentes contre les profanateurs.<ref name=GLAS3>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 3</ref> Le second facteur fut la politique à suivre envers les humains : la population était partagée entre un ''statu quo'' de non-agression envers les humains, ou profiter de leur faiblesse à la sortie de la guerre pour les éliminer, ainsi que la menace que représentait leurs propensions à l'expansion agressive. Rares furent ceux qui prônèrent la coopération.


Dans ce contexte, l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadam]], [[Kaidon]] de l'état de [[Vadam]] et chef de facto de Sanghelios et des Sangheilis suite au Grand Schisme,<ref name=MYTH /> prôna la neutralité face aux humains pour se concentrer sur la reconstruction et la consolidation de son peuple, ainsi que l'abandon de la religion. 'Vadam tint des assemblées de Kaidons dans toutes les régions de Sanghelios afin d'annoncer cette position,<ref name=MYTH144 /> mettant au défit quiconque s'y oppose de tenter de le tuer, comme l'autorise la tradition sangheilie pour tester la capacité d'un leader à mener son peuple.<ref name=GLAS2 /> Durant cette période un certain nombre de clans de guerriers et de sectes émergèrent parfois pour le pouvoir, parfois pour leurs territoires. Si la majorité des Sangheilis supportait l'Arbiter pour son rôle décisif à la fin de la guerre,<ref name=MYTH125>[[Halo Mythos]], p. 125</ref> ses opinions pro-humains et anti-religion firent de 'Vadam une cible à renverser, afin de restaurer la foi de leur espèce ou pour organiser un assaut général contre les humains.<ref name=GLAS2 /> Des rumeurs persistèrent longtemps après la fin de la guerre civile, rapportant qu'une aide apportée par l'ONI aux Serviteurs de la Vérité constante avait déclenché les Blooding Years et que l'intervention humaine durant le [[siège de Vadam]] visait à installer l'Arbiter comme dirigeant fantoche au service des humains.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 2</ref>
Dans ce contexte, l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadam]], [[Kaidon]] de l'état de [[Vadam]] et chef de facto de Sanghelios et des Sangheilis suite au Grand Schisme,<ref name=MYTH /> prôna la neutralité face aux humains pour se concentrer sur la reconstruction et la consolidation de son peuple, ainsi que l'abandon de la religion. 'Vadam tint des assemblées de Kaidons dans toutes les régions de Sanghelios afin d'annoncer cette position,<ref name=MYTH144 /> mettant au défit quiconque s'y oppose de tenter de le tuer, comme l'autorise la tradition sangheilie pour tester la capacité d'un leader à mener son peuple.<ref name=GLAS2 /> Durant cette période un certain nombre de clans de guerriers et de sectes émergèrent parfois pour le pouvoir, parfois pour leurs territoires. Si la majorité des Sangheilis supportait l'Arbiter pour son rôle décisif à la fin de la guerre,<ref name=MYTH125>[[Halo Mythos]], p. 125</ref> ses opinions pro-humains et anti-religion firent de 'Vadam une cible à renverser, afin de restaurer la foi de leur espèce ou pour organiser un assaut général contre les humains.


Avant l'envoi de l'escouade [[Kilo-Five]] dans l'espace sangheili, la complexité politique de la situation fit que l'[[ONI]] avait des difficultés à rassembler des informations sur le conflit.<ref name=GLAS2>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2</ref>
Avant l'envoi de l'escouade [[Kilo-Five]] dans l'espace sangheili, la complexité politique de la situation fit que l'[[ONI]] avait des difficultés à rassembler des informations sur le conflit.<ref name=GLAS2>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2</ref>

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