Modification de Ascension (niveau de Halo Wars 2)

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|description=Le Spartan Jerome et son équipe se fraient un passage vers le Cartographe à travers les fortifications des Parias.
|description=Le Spartan Jerome et son équipe se fraient un passage vers le Cartographe à travers les fortifications des Parias.
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|date=Entre le 28<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Rapport d'Alice-130 1</ref> et le 30 mars [[2559]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un avertissement</ref>
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|lieu=Spire sud, voies de transport, [[Installation 00]]
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|objectifs principaux={{hover|Description : Explorez la zone pour trouver un accès au Cartographe.|Accédez au Cartographe.}}
|objectifs principaux=
|objectifs secondaires=*{{hover|Description : Détruisez les fonderies de véhicules des Parias pour ralentir la production d'appparitions.|Détruisez les fonderies de véhicules des Parias (3/3).}}
|objectifs secondaires=
*{{hover|Description : Détruisez la structure cachée des Parias pour ralentir leurs unités sur le terrain.|Détruisez la structure cachée (4/4).}}
|protagonistes=
*{{hover|Description : Détruisez la base paria pour limiter leur production d'unités, et faciliter la prise et la défense des tours de contrôle.|Détruisez la base paria.}}
|ennemis rencontrés=
*{{hover|Description : Utilisez Jerome pour détourner les véhicules ennemis et prenez l'avantage sur les Parias.|Bonus : Tuez des escouades avec un véhicule détourné (20/20).}}
*{{hover|Description : Le cyclope est une unité antivéhicule efficace. Contruisez des cyclopes dans la caserne et utilisez-les pour détruire 10[sic] ennemis.|Bonus : Détruisez des véhicules avec un cyclope (20/20).}}
*{{hover|Description : Détruisez des véhicules avec des hornets.|Bonus : Détruisez des véhicules avec des hornets (20/20).}}
*{{hover|Description : Le pouvoir de chef Missiles Archer permet de tirer des missiles depuis le Spirit of Fire|Bonus : Utiliser le pouvoir de chef Missiles Archer 5 fois (5/5).}}
|protagonistes=*[[James Cutter]]
*[[Jerome-092]]
*[[Ellen Anders]]
*[[Isabel]]
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]
*[[Brutes]]
*[[Chasseur]]s
*[[Ghost]]s
*[[Chopper]]s
*[[Apparition]]s
*[[Spirit]]s
*[[Shade]]s
|armes utilisables=
|armes utilisables=
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
|véhicules utilisables=
*[[Cyclope]]
|crânes=
*[[Hornet]]
|terminaux=2
*[[Ghost]] (abordage)
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*[[Chopper]] (abordage)
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*[[Apparition]] (abordage)
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|crânes=[[Crânes de Halo Wars 2#Paintball|Paintball]]
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|terminaux=[[Journaux de Phœnix#Ascension|2]]
|succès=[[Succès de Halo Wars 2|Domination]]
|objectif temps=20:00
|or=75 000
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|bronze=13 000
}}
}}
'''Ascension''' est le troisième niveau de [[Halo Wars 2]]. Il prend place fin mars [[2559]] sur l'[[Petite Arche|Arche]].


==Scénario==
==Scénario==
<center>'''''Chargement de mission'''''</center>
<center>'''''Chargement de mission'''''</center>


{{quote|texte='''Présentation de la mission'''<br>
'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Les renseignements recueillis dans la base de Decimus indiquent que les Pariasse se servent d'un "Cartographe". Qu'en savez-vous, Isabel ?
Emparez-vous des tours de contrôle forerunners pour accéder au Cartographe.
 
'''Rapport de reconnaissance'''<br>
Des hornets se tiennent prêts à intervenir depuis le Spirit of Fire pour neutraliser les blindés ennemis.|auteur=}}
 
'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Les renseignements recueillis dans la base de Decimus indiquent que les Parias se servent d'un certain "Cartographe". Qu'en savez-vous, Isabel ?


'''[[IA]] [[Isabel]]''' : La Cartographe est une carte de l'ensemble de l'Arche. Autrement dit, Atriox peut s'en servir pour repérer les armes et systèmes clés de l'installation.
'''[[IA]] [[Isabel]]''' : La Cartographe est une carte de l'ensemble de l'Arche. Autrement dit, Atriox peut s'en servir pour repérer les armes et systèmes clés de l'installation.


'''Professeure [[Ellen Anders]]''' : En épluchant les données de la base de Decimus, Isabel et moi avons découvert un passage vers le Cartographe… mais il est loin d'être facile d'accès. Les défenses du Cartographe le rendent presque impénétrable. Le seul moyen de s'y rendre est un ascenseur forerunner. Si vous parvenez à accéder aux tours de contrôle forerunners sur place, je peux pirater l'ascenseur et nous faire monter C'est notre seul chance d'entrer.
'''Professeur [[Ellen Anders]]''' : En épluchant les données de la base de Decimus, Isabel et moi avons découvert un passage vers le Cartographe… mais il est loin d'être facile d'accès. Les défenses du Cartographe le rendent presque impénétrable. Le seul moyen de s'y rendre est un ascenseur forerunner. Si vous parvenez à accéder aux tours de contrôle forerunners sur place, je peux pirater l'ascenseur et nous faire monter C'est notre seul chance d'entrer.


'''James Cutter''' : Nous devons nous en emparer. Frappez les Parias une seconde fois avant qu'ils apprennent ce qu'on a découvert dans leur base. Atteignez le Cartographe et découvrez ce que prépare Atriox. Soyez prudents, vous risquez de rencontrer des Parias en chemin.
'''James Cutter''' : Nous devons nous en emparer. Frappez les Parias une seconde fois avant qu'ils apprennent ce qu'on a découvert dans leur base. Atteignez le Cartographe et découvrez ce que prépare Atriox. Soyez prudents, vous risquez de rencontrer des Parias en chemin.


<center>'''''Cinématique'''''</center>
'''Pilote Pélican''' : On arrive, chef.
''Un [[Hornet]] survole trois [[Cyclope]]s rejoints par deux [[Pélican]]s.
'''[[SCPO]] [[Jerome-092]]''' : Bien, écoutez-moi, soldats. Vous avez été choisis pour cette mission en raison de votre expérience.
''Les Pélicans larguent chacun un Warthog.''
'''Jerome-092''' : Si nous envoyons trop d'hommes, ça alertera [[Atriox]] de notre présence. J'ai besoin des meilleurs.
''Un troisième Pélican largue Jerome.''
'''[[Marines]]''' ''(en chœur)'' : Hourra !


<center>'''''Gameplay'''''</center>
<center>'''''Gameplay'''''</center>


'''Jerome-092''' : Inspectez les environs. Il reste peut-être des troupes parias sur les voies près du Cartographe.


''En progressant, Jerome découvre des cadavres et des structures parias détruites.
'''Pilote Pélican''' : On arrive, chef.


'''Jerome-092''' : Spirit of Fire, on a trouvé de l'équipement minier paria détruit. On a une équipe sur place ?
'''[[SCPO]] [[Jerome-092]]''' : Bien, écoutez-moi, soldats.Vous avez été choisis pour cette mission en raison de votre expérience. Si nous envoyons trop d'hommes, ça alertera Atriox de notre présence. J'ai besoin des meileurs. Inspectez les environs. Il reste peut-être des troupes parias sur les voies près du Cartographe. Spirit of Fire, on a trouvé de l'équipement minier paria détruit. On a une équipe sur place ?


'''Cutter''' : Négatif. Il semblerait bien que nous ne soyons pas tous seuls. Soyez prudents, l'ennemi de notre ennemi n'est pas forcément notre ami.
'''Cutter''' : Négatif. Il semblerait bien que nous ne soyons pas tous seuls. Soyez prudents, l'ennemi de notre ennemi n'est pas forcément notre ami.
''Plus loin, un plus grand nombre de bâtiments parias est détruit.''


'''Jerome-092''' : Isabel, vous avez déjà vu une chose pareille ?
'''Jerome-092''' : Isabel, vous avez déjà vu une chose pareille ?
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'''Isabel''' : C'est un massacre ! J'ignore qui a fait ça aux Parias, mais je n'ai pas envie de faire leur connaissance.
'''Isabel''' : C'est un massacre ! J'ignore qui a fait ça aux Parias, mais je n'ai pas envie de faire leur connaissance.


'''Jerome-092''' : Moi non plus. Je ne sais pas ce qui s'est passé ici, mais on a une mission à accomplir. En avant.
'''Jerome-092''' : Moi non plus. Je ne sais pas ce qui s'est passé ici, mais on a une mission à accomplir. En avant. Des véhicules parias. Déployez les cyclopes ! Restez ici. Je vais voir si je peux réactiver ce pont de lumière. J'y suis. J'active le pont de lumière. Spirit of Fire, on a trouvé qui attaquait les sites miniers des Parias.


''Plus loin, un [[pont de lumière]] s'active pour laisser passer deux [[Chopper]]s avant de se désactiver.''
'''Isabel''' : Il y a une limiteà ne pas dépasser, on dirait. Après l'Arche envoie des sentinelles pour se défendre. Ça a sûrement un rapport avec le fait que les Parias ont utilisé le Cartographe…


'''Jerome-092''' : Des véhicules parias. Déployez les cyclopes !
'''Cutter''' : Jerome, j'ai marqué un site pour un largage de base un peu plus loin. Isabel, briefez le professeur sur tout ce qu'elle a besoin de savoir à propos des tours de contrôle forerunners. Nous larguons une base en ce moment même. En attendant, le professeur va vous briefer sur la mission.


''Les véhicules ennemis sont détruits.''
'''Ellen Anders''' : Le seul moyen d'accéder au Cartographe est d'emprunter un ascenseur controlé par les Parias. Pour le débloquer, vous allez devoir prendre 3 tours de contrôle forerunners à proximité. Je suis en train de les indiquer sur la carte. La capture de ces tours va me permettre d'accéder aux commandes de l'ascenseur. Les Parias vont tout faire pour nous empêcher d'atteindre le Cartographe. Ils vont défendre ces tours à tout prix.


'''Jerome-092''' : Restez ici. Je vais voir si je peux réactiver ce pont de lumière.
'''Cutter''' : Il va falloir une armée plus forte pour prendre ces tours. Commencez par construire une plateforme de ravitaillement et un générateur pour avoir un flux de ressources continu.
 
''Jerome saute sur un promontoire, contourne le pont et aborde une [[Apparition]] en contrebas.''
 
'''Jerome-092''' : Je peux vous l'emprunter ?
 
''Deux escouades de [[Grognards]] attaquent l'Apparition détournée et sont rapidement éliminées.''
 
'''Jerome-092''' : J'y suis. J'active le pont de lumière.
 
''Le pont est activé et le bouclier énergétique bloquant la voie s'abaisse. Des troupes parias attaquent celles de l'UNSC.''
 
'''[[Brute]]''' : Maintenant ! Déchiquetez les humains ! Vos os feront de jolis ornements !<ref group=Note>Ce dialogue n'est pas retranscrit en jeu.</ref>
 
''En progressant, un essaim de [[Sentinelles]] attaque une mini-base paria.''
 
'''Jerome-092''' : Spirit of Fire, on a trouvé qui attaquait les sites miniers des Parias.
 
'''Isabel''' : Il y a une limite à ne pas dépasser, on dirait. Après l'Arche envoie des sentinelles pour se défendre. Ça a sûrement un rapport avec le fait que les Parias ont utilisé le Cartographe…
 
'''Cutter''' : Jerome, j'ai marqué un site pour un largage de base un peu plus loin. Isabel, briefez le professeur sur tout ce qu'elle a besoin de savoir à propos des tours de contrôle forerunners.
 
''L'ordre de largage de base est donné.''
 
'''Cutter''' : Nous larguons une base en ce moment même. En attendant, le professeur va vous briefer sur la mission.
 
'''Ellen Anders''' : Le seul moyen d'accéder au Cartographe est d'emprunter un ascenseur contrôlé par les Parias. Pour le débloquer, vous allez devoir prendre 3 tours de contrôle forerunners à proximité.
 
''La caméra montre progressivement l'emplacement de chaque tour.''
 
'''Anders''' : Je suis en train de les indiquer sur la carte. La capture de ces tours va me permettre d'accéder aux commandes de l'ascenseur. Les Parias vont tout faire pour nous empêcher d'atteindre le Cartographe. Ils vont défendre ces tours à tout prix.
 
'''Cutter''' : Il va falloir une armée plus forte pour prendre ces tours. Commencez par construire une [[plateforme de ravitaillement]] et un [[Générateur (Halo Wars 2)|générateur]] pour avoir un flux de ressources continu.
 
''Les ordres de construction des bâtiments de ressources sont ordonnés.''
 
'''Cutter''' : Vous devriez aussi vous munir d'une [[plateforme aérienne]] pour accueillir des unités aériennes. Nous savons que les Parias disposent d'apparitions dans la zone. Vous aurez donc besoin d'unités aériennes pour les repousser. Les unités aériennes sont vulnérables à l'infanterie à distance, alors veillez à utiliser l'unité la mieux adaptée à la cible.


'''Isabel''' : Capitaine, des unités ennemies approchent de la position de Jerome !
'''Isabel''' : Capitaine, des unités ennemies approchent de la position de Jerome !


'''Cutter''' : Envoyez des hornets pour contrer ces apparitions !  
'''Cutter''' : Envoyez des hornets pour contrer ces apparitions ! Spartan, d'autres unités ennemies approchent de l'Est. C'est tout pour l'instant… Mais ils vont revenir. N'oubliez pas, vous pouvez construire des hornets sur votre plateforme aérienne pour remplacer ceux que vous avez perdus. À présent, lancez vos hommes à l'assaut des tours de contrôle pendant que l'ennemi se regroupe.
 
''Quatre Hornets arrivent en renforts.''
 
'''Cutter''' : Préparez les hornets, Jerome. Ils arrivent !
 
''Une vague d'ennemis arrive et est éliminée.''
 
'''Cutter''' : Spartan, d'autres unités ennemies approchent de l'Est.
 
''Une seconde vague d'ennemis arrive et est éliminée.''
 
'''Cutter''' : Ennemis en approche au nord !
 
''Une troisième vague d'ennemis arrive et est éliminée.''
 
'''Cutter''' : C'est tout pour l'instant… Mais ils vont revenir. N'oubliez pas, vous pouvez construire des hornets sur votre plateforme aérienne pour remplacer ceux que vous avez perdus. À présent, lancez vos hommes à l'assaut des tours de contrôle pendant que l'ennemi se regroupe.
 
'''Jerome-092''' : Bien reçu, capitaine. Capturez ces tours, soldats.
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''(Si le joueur trouve une mini-base paria.)''


'''Jerome-092''' : Ça doit être là qu'ils construisent les apparitions.
'''Jerome-092''' : Bien reçu, capitaine. Capturez ces tours, soldats. Ça doit être là qu'ils construisent les apparitions.


'''Isabel''' : Je ne pense pas que cette structure soit à eux.<ref group=Note>La VO indique {{citer|I don't think that's their only facility}} ({{citer|Je ne pense pas que ce soit leur seule installation}}).</ref> J'en détecte plusieurs autres dans la zone.
'''Isabel''' : Je ne pense pas que cette structure soit à eux. J'en détecte plusieurs autres dans la zone.


'''Cutter''' : En sabotant ces bâtiments, nous ralentirions la production d'apparitions. Ça pourrait nous donner une longueur d'avance.
'''Cutter''' : En sabotant ces bâtiments, nous ralentirions la production d'apparitions. Ça pourrait nous donner une longueur d'avance.
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''(Si la mini-base est détruite.)''
'''Cutter''' : Bien joué, Spartan. Plus vous détruisez de [[Fonderie (Halo Wars 2)|fonderies]] et moins vous aurez à affronter d’apparitions.
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''(Si la seconde mini-base est détruite.)''
'''Jerome-092''' : Une fonderie de plus hors service.
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''(Si la dernière mini-base est détruite.)''
'''Isabel''' : Oui ! C'était la dernière. Ça va sérieusement ralentir leur production.
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''(Si le joueur trouve les structures cachées au sud-est.)''
'''Isabel''' : Tiens, tiens. Qu'est-ce qu'on a là ?
'''Jerome''' : On dirait qu'ils ont essayé de nous cacher cette structure. Eh bien détruisons-la.
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''(Si le joueur détruit la base paria au nord.)''
'''Jerome''' : Spirit of Fire, la base des Parias est hors-jeu.
'''Cutter''' : Bien joué, Spartan. Vous n'aurez aucun mal à prendre ces tours de contrôle désormais.
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''En rejoignant une première tour de contrôle.''


'''Jerome-092''' : Professeur, nous avons atteint une des tours de contrôle.
'''Jerome-092''' : Professeur, nous avons atteint une des tours de contrôle.


'''Anders''' : Emparez-vous-en et défendez-la pour que je puisse prendre le contrôle de l'ascenseur. N'oubliez pas : plus vous aurez de tours, plus vite je pourrai prendre le contrôle.
'''Anders''' : Emparez-vous-en et défendez-la pour que je puisse pendre le contrôle de l'ascenseur. N'oubliez pas : plus vous aurez de tours, plus vite je pourrai prendre le contrôle.
 
''En capturant la tour, l’indicateur de prise de contrôle de l’ascenseur apparaît en haut de l’interface.''


'''Jerome-092''' : On a pris une des tours de contrôle. On doit la défendre pendant qu'on s'empare des autres.
'''Jerome-092''' : On a pris une des tours de contrôle. On doit la défendre pendant qu'on s'empare des autres.
Ligne 207 : Ligne 77 :
'''Cutter''' : Jerome, Isabel a mis le système de défense du Spirit of Fire à votre disposition.
'''Cutter''' : Jerome, Isabel a mis le système de défense du Spirit of Fire à votre disposition.


'''Anders''' : Jerome, je commence à progresser avec l'ascenseur, mais si vous prenez les autres tours, j'irai beaucoup plus vite.  
'''Anders''' : Jerome, je commence à progresser avec l'ascenseur, mais si vous prenez les autres tours, j'irai beaucoup plus vite. Ça y est ! J'ai débloqué l'ascenseur !
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''(Si l'ennemi atteint 1 500 points.)''
 
'''Anders''' : Je perds le contrôle, Jerome ! Nous devons absolument reprendre ces tours aux Parias.
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''(Si l'ennemi atteint 3 000 points.)''
 
'''Anders''' : Nous avons échoué. Les Parias ont bloqué cet accès au Cartographe. Le capitaine nous demande de regagner le vaisseau. On va devoir trouver un autre plan.
 
<center>'''''Échec de la mission'''''</center>
----
''La barre de capture atteint 3 000 points.''
 
'''Anders''' : Ça y est ! J'ai débloqué l'ascenseur !
 
''Les troupes rejoignent l’ascenseur.''
 
<center>'''''Cinématique'''''</center>


'''Cutter''' : Excellent travail. La voie vers le Cartographe est dégagée et vous avez également ralenti la production d'apparitions.
'''Cutter''' : Excellent travail. LA voie vers le Cartographe est dégagée et vous avez également ralenti la production d'apparitions.
 
''Anders est larguée depuis un Pélican et rejoint l'ascenseur.


'''Jerome-092''' : C'est une belle victoire, capitaine.
'''Jerome-092''' : C'est une belle victoire, capitaine.
Ligne 235 : Ligne 85 :
'''Cutter''' : Ne nous avançons pas trop, Jerome. Attendons d'abord de voir ce qu'Atriox a manigancé dans le Cartographe.
'''Cutter''' : Ne nous avançons pas trop, Jerome. Attendons d'abord de voir ce qu'Atriox a manigancé dans le Cartographe.


==Astuces, tricks & easter eggs==
===Astuces===
*Objectifs secondaires :
**Détruisez les fonderies de véhicules des Parias : les fonderies sont indiquées sur la mini-carte. Les détruire empêche également l'ennemi de produire des Apparitions pour le reste de la mission.
**Détruisez la structure cachée : elle se situe derrière la base principale et n'est accessible que par voie aérienne. Elle est composée de 4 [[Extracteur d'énergie|extracteurs d'énergie]] et est faiblement défendue.
**Détruisez la base paria : l'objectif secondaire le plus dur. La base se situe tout au nord et est protégée par de nombreuses troupes, des Apparitions, des tourelles Shades, des tourelles antiaériennes et un bouclier. Il est conseillé d'envoyer un premier assaut composé d'Hornets pour détruire les Shades et les véhicules, surtout les Apparitions, puis d'envoyer un second assaut d'Hellbringers et de Warthogs pour détruire la base elle-même. La détruire permet également d'empêchez tout renfort d'attaquer les tours de contrôle.
**Bonus : Tuez des escouades avec un véhicule détourné : les véhicules détournés (véhicules ennemis abordés par Jerome) doivent porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que le véhicule détourné par Jerome contre les escouades ennemies.
**Bonus : Détruisez des véhicules avec un cyclope : les Cyclopes doivent porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que des Cyclopes contre les véhicules ennemis.
**Bonus : Détruisez des véhicules avec des hornets : les Hornets doivent porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que des Hornets contre les véhicules ennemis.
**Bonus : Utiliser le pouvoir de chef Missiles Archer 5 fois : il n'est pas nécessaire que le pouvoir touche des ennemis.
*Détruire les mini-bases et la base paria empêche tout renfort supplémentaire, assurant la victoire.
*Un second emplacement de base se situe à l'ouest, proche de la tour de contrôle A.
*La tour de contrôle B sera celle qui sera le plus souvent attaquée et est à défendre en priorité.
==Galerie==
<gallery>
Fichier:HW2 Campaign Ascension Time to Begin.jpg
Fichier:HW2 Campaign Ascension Coming Through.jpg
Fichier:HW2 Campaign Ascension Nice Day Spartan.jpg
Fichier:HW2 Campaign Ascension Spinning Sentinel.jpg
Fichier:HW2 Campaign Ascension Focus Fire.jpg
Fichier:HW2 Campaign Ascension Activation.jpg
Fichier:HW2-Ascension artwork (Yap Kun Rong).jpg|Artwork.
</gallery>
==Notes==
<references group=Note />
==Sources==
<references />




{{Niveaux de HW2}}
{{Niveaux de Halo Wars 2}}

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