Armurerie de campagne

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L'armurerie de campagne est un bâtiment de l'UNSC dans le RTS Halo Wars.

On peut qualifier ce bâtiment comme un laboratoire de recherche permettant d'améliorer les technologies.


Améliorations

Améliorations d'unités et de bases

  • Adrénaline : améliore la rapidité de déplacement des unités d'infanteries.
  • Réserves : permet une construction plus rapide des unités.
  • Renforts : permet de pouvoir disposer d'une plus grande population maximale.
  • Tourelle moyenne : augmente l'efficacité des tourelles (+ de dégats et + de vie).
    • Grande tourelle : augmente encore plus l'efficacité des tourelles.

Améliorations selon commandants

  • Canon AM moyen : permet de pouvoir tirer 2 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger.
    • Gros Canon AM : permet de pouvoir tirer 3 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger.
    • Super Canon AM : permet de pouvoir tirer 4 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger.
  • Tapis de bombes moyen : augmente le nombre de bombes lâchées.
    • Gros Tapis de bombes : augmente le nombre de bombes lâchées.
    • Super Tapis de bombes : augmente le nombre de bombes lâchées.
  • Bombe Cryo moyenne : augmente la durée d'action de la bombe Cryo.
    • Grosse bombe Cryo : augmente la durée d'action de la bombe Cryo.
    • Super bombe Cryo : augmente la durée d'action de la bombe Cryo.


Divers

  • Si l'armurerie de campagne est détruite, les améliorations déjà effectuées resterons actives. Vous pouvez donc vous débarrasser de l'armurerie une fois que toutes les améliorations ont été effectuées pour ainsi gagner de la place.



Source


Modèle:Constructions Halo Warsv2