Différences entre les versions de « Armurerie de campagne »

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Si l'armurerie de campagne est détruite, les améliorations déjà éffectuées resterons actives.
Si l'armurerie de campagne est détruite, les améliorations déjà éffectuées resterons actives.

Version du 5 juillet 2009 à 18:30

Présentation

L'Armurerie de campagne est un batiment de l'UNSC dans le RTS Halo Wars.

On peut qualifier ce batiment comme un laboratoire de recherche permetant d'améliorer les technologies.


Améliorations

  • Adrénaline: améliore la rapidité de déplacement des unités d'infanteries.
  • Réserves permet une construction plus rapide des unités.
  • Renforts permet de pouvoir disposer d'une plus grande population maximale.
  • Tourelle moyenne augmente l'efficacité des tourelles (+ de dégats et + de vie).
    • Grande tourelle augmente encore plus l'efficacité des tourelles.
  • Canon AM moyen permet de pouvoir tirer 2 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharcher.
    • Gros Canon AM permet de pouvoir tirer 3 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharcher.
    • Super Canon AM permet de pouvoir tirer 4 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharcher.
  • Tapis de bombes moyen augmente le nombre de bombes lachées.
    • Gros Tapis de bombes augmente le nombre de bombes lachées.
    • Super Tapis de bombes augmente le nombre de bombes lachées.
  • Cryo bombe moyenne augmente la durée d'action de la Cryo bombe.
    • Grosse Cryo bombe augmente la durée d'action de la Cryo bombe.
    • Super Cryo bombe augmente la durée d'action de la Cryo bombe.


Divers

Si l'armurerie de campagne est détruite, les améliorations déjà éffectuées resterons actives.


Source

Halo Wars