Différences entre les versions de « Armurerie de campagne »
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Fichier:Armurerie de campagne.jpg|right|300px]] | |||
L''''armurerie de campagne''' est un bâtiment de l'[[UNSC]] dans le [[RTS]] [[Halo Wars]]. | |||
On peut qualifier ce bâtiment comme un laboratoire de recherche permettant d'améliorer les technologies. | |||
On peut qualifier ce | |||
==Améliorations== | ==Améliorations== | ||
===Améliorations d'unités et de bases=== | ===Améliorations d'unités et de bases=== | ||
*'''Adrénaline:''' améliore la rapidité de déplacement des unités d'infanteries. | *'''Adrénaline :''' améliore la rapidité de déplacement des unités d'infanteries. | ||
*'''Réserves''' permet une construction plus rapide des unités. | *'''Réserves :''' permet une construction plus rapide des unités. | ||
*'''Renforts''' permet de pouvoir disposer d'une plus grande population maximale. | *'''Renforts :''' permet de pouvoir disposer d'une plus grande population maximale. | ||
*'''Tourelle moyenne''' augmente l'efficacité des tourelles (+ de dégats et + de vie). | *'''Tourelle moyenne :''' augmente l'efficacité des tourelles (+ de dégats et + de vie). | ||
**'''Grande tourelle''' augmente encore plus l'efficacité des tourelles. | **'''Grande tourelle :''' augmente encore plus l'efficacité des tourelles. | ||
===Améliorations selon commandants=== | ===Améliorations selon commandants=== | ||
*'''Canon AM moyen''' permet de pouvoir tirer 2 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger. | *'''Canon AM moyen :''' permet de pouvoir tirer 2 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger. | ||
**'''Gros Canon AM''' permet de pouvoir tirer 3 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger. | **'''Gros Canon AM :''' permet de pouvoir tirer 3 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger. | ||
**'''Super Canon AM''' permet de pouvoir tirer 4 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger. | **'''Super Canon AM :''' permet de pouvoir tirer 4 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger. | ||
*'''Tapis de bombes moyen :''' augmente le nombre de bombes lâchées. | |||
**'''Gros Tapis de bombes :''' augmente le nombre de bombes lâchées. | |||
**'''Super Tapis de bombes :''' augmente le nombre de bombes lâchées. | |||
*''' | *'''Bombe Cryo moyenne :''' augmente la durée d'action de la bombe Cryo. | ||
**''' | **'''Grosse bombe Cryo :''' augmente la durée d'action de la bombe Cryo. | ||
**'''Super | **'''Super bombe Cryo :''' augmente la durée d'action de la bombe Cryo. | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
Si l'armurerie de campagne est détruite, les améliorations déjà | *Si l'armurerie de campagne est détruite, les améliorations déjà effectuées resterons actives. Vous pouvez donc vous débarrasser de l'armurerie une fois que toutes les améliorations ont été effectuées pour ainsi gagner de la place. | ||
Ligne 41 : | Ligne 40 : | ||
==Source== | ==Source== | ||
[[Halo Wars]] | *[[Halo Wars]] | ||
{{Constructions Halo Warsv2}} | {{Constructions Halo Warsv2}} |
Version du 21 mars 2015 à 23:23
L'armurerie de campagne est un bâtiment de l'UNSC dans le RTS Halo Wars.
On peut qualifier ce bâtiment comme un laboratoire de recherche permettant d'améliorer les technologies.
Améliorations
Améliorations d'unités et de bases
- Adrénaline : améliore la rapidité de déplacement des unités d'infanteries.
- Réserves : permet une construction plus rapide des unités.
- Renforts : permet de pouvoir disposer d'une plus grande population maximale.
- Tourelle moyenne : augmente l'efficacité des tourelles (+ de dégats et + de vie).
- Grande tourelle : augmente encore plus l'efficacité des tourelles.
Améliorations selon commandants
- Canon AM moyen : permet de pouvoir tirer 2 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger.
- Gros Canon AM : permet de pouvoir tirer 3 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger.
- Super Canon AM : permet de pouvoir tirer 4 fois avec le canon AM avant d'avoir à recharger.
- Tapis de bombes moyen : augmente le nombre de bombes lâchées.
- Gros Tapis de bombes : augmente le nombre de bombes lâchées.
- Super Tapis de bombes : augmente le nombre de bombes lâchées.
- Bombe Cryo moyenne : augmente la durée d'action de la bombe Cryo.
- Grosse bombe Cryo : augmente la durée d'action de la bombe Cryo.
- Super bombe Cryo : augmente la durée d'action de la bombe Cryo.
Divers
- Si l'armurerie de campagne est détruite, les améliorations déjà effectuées resterons actives. Vous pouvez donc vous débarrasser de l'armurerie une fois que toutes les améliorations ont été effectuées pour ainsi gagner de la place.
Source