Modification de Armurerie de campagne

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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Armurerie''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Armurerie'''<br> ||  
*'''Description''' : L'armurerie de l'UNSC est à la fois un magasin de véhicules et un labo high-tech. Vous y trouverez un grand nombre d'améliorations technologiques.
*'''Description''' : L'armurerie de l'UNSC est à la fois un magasin de véhicules et un labo high-tech. Vous y trouverez un grand nombre d'améliorations technologiques.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 150 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 150 points de ressources.
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==Améliorations==
==Améliorations==
===Générales===
===Générales===
Ligne 16 : Ligne 15 :
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Adrénaline'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Adrénaline'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Adrénaline (''Adrenaline'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Adrénaline (''Adrenaline'')'''<br> ||  
*'''Description''' : Injections qui permettent à toutes les unités d'infanterie de courir bien plus vite.
*'''Description''' : Injections qui permettent à toutes les unités d'infanterie de courir bien plus vite.
*'''Effet''' : Augmentation de la vitesse de déplacement des unités d'infanterie.
*'''Effet''' : Augmentation de la vitesse de déplacement des unités d'infanterie.
Ligne 24 : Ligne 23 :
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Réserves'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Réserves'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réserves (''Reserves'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réserves (''Reserves'')'''<br> ||  
*'''Description''' : La durée d'entrainement de toutes les unités est considérablement réduite.
*'''Description''' : La durée d'entrainement de toutes les unités est considérablement réduite.
*'''Effet''' : Augmentation de la vitesse de production des unités.
*'''Effet''' : Augmentation de la vitesse de production des unités.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 800 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 800 points de ressources.
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Ligne 34 : Ligne 33 :
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle moyenne (''Medium Turret'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle moyenne (''Medium Turret'')''' ||  
*'''Description''' : Transforme toutes les tourelles en tourelles moyennes, améliorant ainsi leurs capacités offensives et défensives.
*'''Description''' : Transforme toutes les tourelles en tourelles moyennes, améliorant ainsi leurs capacités offensives et défensives.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie des tourelles.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des point de vie des tourelles.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grande tourelle (''Large Turret'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grande tourelle (''Large Turret'')''' ||  
*'''Description''' : Transforme toutes les tourelles en grandes tourelles, améliorant ainsi leurs capacités offensives et défensives.
*'''Description''' : Transforme toutes les tourelles en grandes tourelles, améliorant ainsi leurs capacités offensives et défensives.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie des tourelles.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des point de vie des tourelles.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 800 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 800 points de ressources.
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Ligne 47 : Ligne 46 :
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renforts (''Reinforcements'')''' ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renforts (''Reinforcements'')''' ||
*'''Description''' : Ajoute +10 en population max pour votre armée.
*'''Description''' : Ajoute +10 en population max pour votre armée.
*'''Effet''' : Ajoute 10 points de population.
*'''Effet''' : Ajoute 10 point de population.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 800 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 800 points de ressources.
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<gallery>
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Fichier:HW-Amélioration Adrénaline.png|Adrénaline.
Fichier:HW-Amélioration Adrénaline.png|Adrénaline.
Ligne 61 : Ligne 59 :
===Exclusives===
===Exclusives===
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Tir Canon AM (''MAC Blast'')''' (exclusif au Capitaine Cutter)</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Tir Canon AM (''MAC Blast'')''' (Exclusif au Capitaine Cutter)</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tir CAM moyen (''Medium MAC Blast'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tir CAM moyen (''Medium MAC Blast'')''' ||  
*'''Description''' : Capacité de tir du Canon AM améliorée à deux coups.
*'''Description''' : Capacité de tir du Canon AM améliorée à deux coups.
*'''Effet''' : Permet de tirer 2 fois avec le pouvoir avant de recharger.
*'''Effet''' : Permet de tirer 2 fois avec le pouvoir avant de recharger.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 700 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 700 points de ressources.
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|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tir CAM fort (''Large MAC Blast'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tir CAM fort (''Large MAC Blast'')''' ||  
*'''Description''' : Capacité de tir du Canon AM améliorée à deux coups.
*'''Description''' : Capacité de tir du Canon AM améliorée à deux coups.
*'''Effet''' : Permet de tirer 3 fois avec le pouvoir avant de recharger.
*'''Effet''' : Permet de tirer 3 fois avec le pouvoir avant de recharger.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 1 000 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 1 000 points de ressources.
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|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Super tir CAM (''Super MAC Blast'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Super tir CAM (''Super MAC Blast'')''' ||  
*'''Description''' : Capacité de tir du Canon AM améliorée à quatre coups.
*'''Description''' : Capacité de tir du Canon AM améliorée à quatre coups.
*'''Effet''' : Permet de tirer 4 fois avec le pouvoir avant de recharger.
*'''Effet''' : Permet de tirer 4 fois avec le pouvoir avant de recharger.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 1 400 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 1 400 points de ressources.
|}
|}
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Tapis de bombes (''Carpet Bomb'')''' (exclusif au Sergent Forge)</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Tapis de bombes (''Carpet Bomb'')''' (Exclusif au Sergent Forge)</center>
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|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe moyenne (''Medium Carpet Bomb'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe moyenne (''Medium Carpet Bomb'')''' ||  
*'''Description''' : Zone de couverture et dégâts augmentés.
*'''Description''' : Zone de couverture et dégâts augmentés.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et de la taille de la zone d'impact.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et de la taille de la zone d'impact.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 700 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 700 points de ressources.
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|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe lourde (''Large Carpet Bomb'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe lourde (''Large Carpet Bomb'')''' ||  
*'''Description''' : Zone de couverture et dégâts augmentés.
*'''Description''' : Zone de couverture et dégâts augmentés.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et de la taille de la zone d'impact.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et de la taille de la zone d'impact.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 1 000 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 1 000 points de ressources.
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|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Super frappe (''Super Carpet Bomb'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Super frappe (''Super Carpet Bomb'')''' ||  
*'''Description''' : Zone de couverture et dégâts augmentés.
*'''Description''' : Zone de couverture et dégâts augmentés.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et de la taille de la zone d'impact.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et de la taille de la zone d'impact.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 1 400 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 1 400 points de ressources.
|}
|}
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Bombe cryogénique (''Cryo Bomb'')''' (exclusif au Professeur Anders)</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Bombe cryogénique (''Cryo Bomb'')''' (Exclusif au Professeur Anders)</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Cryogénie moyenne (''Medium Cryo Bomb'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Cryogénie moyenne (''Medium Cryo Bomb'')''' ||  
*'''Description''' : Augmente la durée de l'effet du gel et tue instantanément un plus grand nombre d'unités aériennes.
*'''Description''' : Augmente la durée de l'effet du gel et tue instantanément un plus grand nombre d'unités aériennes.
*'''Effet''' : Augmentation de la durée du gel et du nombre d'unités aériennes instantanément tuées.
*'''Effet''' : Augmentation de la durée du gel et du nombre d'unités aériennes instantanément tuées.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 525 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 525 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Cryogénie forte (''Large Cryo Bomb'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Cryogénie forte (''Large Cryo Bomb'')''' ||  
*'''Description''' : Augmente la durée de l'effet du gel et tue instantanément un plus grand nombre d'unités aériennes.
*'''Description''' : Augmente la durée de l'effet du gel et tue instantanément un plus grand nombre d'unités aériennes.
*'''Effet''' : Augmentation de la durée du gel et du nombre d'unités aériennes instantanément tuées.
*'''Effet''' : Augmentation de la durée du gel et du nombre d'unités aériennes instantanément tuées.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Super cryogénie (''Super Cryo Bomb'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Super cryogénie (''Super Cryo Bomb'')''' ||  
*'''Description''' : Augmente la durée de l'effet du gel et tue instantanément un plus grand nombre d'unités aériennes.
*'''Description''' : Augmente la durée de l'effet du gel et tue instantanément un plus grand nombre d'unités aériennes.
*'''Effet''' : Augmentation de la durée du gel et du nombre d'unités aériennes instantanément tuées.
*'''Effet''' : Augmentation de la durée du gel et du nombre d'unités aériennes instantanément tuées.  
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 1 050 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 1 050 points de ressources.
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|}
==Divers==
==Divers==
*Si l'armurerie de campagne est détruite, les améliorations déjà effectuées resterons actives. Vous pouvez donc vous débarrasser de l'armurerie une fois que toutes les améliorations ont été effectuées pour ainsi gagner de la place.
*Si l'armurerie de campagne est détruite, les améliorations déjà effectuées resterons actives. Vous pouvez donc vous débarrasser de l'armurerie une fois que toutes les améliorations ont été effectuées pour ainsi gagner de la place.

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