Modification de Armement covenant

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==Généralités==
==Généralités==
===Technologie===
===Technologie===
L'armement covenant est largement plus évolué que celui de l'[[UNSC]] et fait un usage extensif de [[plasma]] façonné par des champs magnétiques. Les armes sont, comme la plupart des productions covenantes, basées sur des [[design pattern]]s. Celles plasmiques sont notamment issues de patterns pré-covenants en utilisant un noyau générateur de plasma forerunner enveloppé de contrôles et de limitateurs san'shyuums et sangheilis.<ref name=Ency22-291>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 291</ref> Il reste néanmoins bien moins efficace que celui utilisé par les Forerunners, la rétro-ingénierie ne leur permettant pas de comprendre et maîtriser entièrement les technologies étudiées. Les armes covenantes sont équipées de transpondeurs internes permettant de les localiser, indétectables et impossibles à enlever.{{tosource2}} La construction des armes plasmiques suit le plus souvent la même structure, deux pièces situées de part et d'autre de l'assemblage de déclenchement créant une forme ressemblant de loin à une pince. Le générateur à plasma tire en séquence, relâchant du plasma surchauffé à partir des pôles accélérateurs. Bien qu'assez performants, une grande quantité d'énergie sous forme de chaleur est produite forçant l'utilisateur à ne tirer qu'en courte rafale. Le plasma est alors très utile contre des ennemis sans bouclier énergétique.<ref name=Ency22-291/>   
L'armement covenant est largement plus évolué que celui de l'[[UNSC]] et fait un usage extensif de [[plasma]] façonné par des champs magnétiques. Les armes sont, comme la plupart des productions covenantes, basées sur des [[design pattern]]s. Celles plasmiques sont notamment issues de patterns pré-covenants en utilisant un noyau générateur de plasma forerunner envoloppé de contrôles et de limitateurs san'shyuums et sangheilis.<ref name=Ency22-291>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 291</ref> Il reste néanmoins bien moins efficace que celui utilisé par les Forerunners, la rétro-ingénierie ne leur permettant pas de comprendre et maîtriser entièrement les technologies étudiées. Les armes covenantes sont équipées de transpondeurs internes permettant de les localiser, indétectables et impossibles à enlever.{{tosource2}} La construction des armes plasmiques suit le plus souvent la même structure, deux pièces situées de part et d'autre de l'assemblage de déclenchement créant une forme ressemblant de loin à une pince. Le générateur à plasma tire en séquence, relâchant du plasma surchauffé à partir des pôles accélérateurs. Bien qu'assez performants, une grande quantité d'énergie sous forme de chaleur est produite forçant l'utilisateur à ne tirer qu'en courte rafale. Le plasma est alors très utile contre des ennemis sans bouclier énergétique.<ref name=Ency22-291/>   


Les armes brutes sont une exception au reste de l'armement covenant puisqu'elles sont basées sur des technologies basiques tournées vers la force destructrice pure, avec des projectiles solides propulsés par accélération gravitique. Elles sont également notables pour leur absence quasi-totale de sécurité : lorsqu'un chargeur est placé dans une arme brute, elle est immédiatement prête à faire feu.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 190 & 196</ref> Elles sont construites pour avoir une apparence qui évoque l'orgueil chez son utilisateur et la peur envers son adversaire. Les armes sont souvent marquées d'un symbole familial ou le sceau d'un clan. Les améliorations technologiques sont souvent cachées sous du cuir, de la saleté ou du sang. Ces armes étaient initialement produites uniquement sur [[Doisac]] sous la supervision des missionnaires covenants. Cependant, peu de temps avant le [[Grand Schisme]], une production de masse d'équipement jiralhanae commença secrètement sur [[Grande Bonté]] dans les forges de la [[Sacred Promissory]].<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 295</ref>
Les armes brutes sont une exception au reste de l'armement covenant puisqu'elles sont basées sur des technologies basiques tournées vers la force destructrice pure, avec des projectiles solides propulsés par accélération gravitique. Elles sont également notables pour leur absence quasi-totale de sécurité : lorsqu'un chargeur est placé dans une arme brute, elle est immédiatement prête à faire feu.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 190 & 196</ref> Elles sont construites pour avoir une apparence qui évoque l'orgueil chez son utilisateur et la peur envers son adversaire. Les armes sont souvent marquées d'un symbole familial ou le sceau d'un clan. Les améliorations technologiques sont souvent cachées sous du cuir, de la saleté ou du sang. Ces armes étaient initialement produites uniquement sur [[Doisac]] sous la supervision des missionnaires covenants. Cependant, peu de temps avant le [[Grand Schisme]], une production de masse d'équipement jiralhanae commença secrètement sur [[Grande Bonté]] dans les forges de la [[Sacred Promissory]].<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 295</ref>

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