Modification de Éléments supprimés

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==[[Halo : Combat Evolved]]==
==[[Halo : Combat Evolved]]==
Le jeu devait contenir une abondante faune, qui fut supprimée pour des raisons technique. Celle-ci devait mettre en scène des animaux appelés [[Thorn Beast]], [[Blind Wolf]], [[Drinol]], Threeleg, Vulpard, Thorax,<ref>[[:Fichier:Lost Halo.jpg]]</ref> Antaeus,<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1344726752891817987 Twitter - Marcus Lehto], {{citer|''Found this ancient relic while looking through some old Halo CE data files. This beast is called Antaeus. I believe I was inspired by Ray Harryhausen and I thought I'd make a big ambient life creature for Halo.''}}</ref> Rockworm, Eyebug et le Tankbeast.<ref name=DD/>
Le jeu devait contenir une abondante faune, qui fut supprimée pour des raisons technique. Celle-ci devait mettre en scène des animaux appelés [[Thorn Beast]], [[Blind Wolf]], [[Drinol]], Threeleg, Vulpard, Thorax<ref>[[:Fichier:Lost Halo.jpg]]</ref> ou encore Antaeus.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1344726752891817987 Twitter - Marcus Lehto], {{citer|''Found this ancient relic while looking through some old Halo CE data files. This beast is called Antaeus. I believe I was inspired by Ray Harryhausen and I thought I'd make a big ambient life creature for Halo.''}}</ref> Le Thorn Beast, le Blind Wolf et le Drinol (sous le nom de Sharquoi) ont été réintégrés à l'univers grâce aux [[livres]].


Le Thorn Beast, le Keelbug, le Blind Wolf et le Drinol (sous le nom de Sharquoi) ont été réintégrés à l'univers grâce aux [[livres]]. Le [[Quadwing]] fut implémenté dans [[Halo 2]].
Parmi les armes abandonnées, on trouve également le [[Gravity Rifle]], le [[Gravity Wrench]] et la [[machette]], ainsi que l’''Excavator'', devenu le [[Mauler]] de Halo 3. Une puissante unité covenante, le [[Drinol]], fut intégrée au jeu mais abandonnée. Une autre unité covenante, passive cette fois, appelée [[Ingénieur]] devait également être présente. Ces deux unités ont rejoint l'univers étendu dans les livres, puis les Ingénieurs sont apparus dans un jeu avec [[Halo 3 : ODST]].


Parmi les armes abandonnées, on trouve le [[Gravity Rifle]], le [[Gravity Wrench]] et la [[machette]], ainsi que l’''Excavator'', devenu le [[Mauler]] de Halo 3.<ref name=CRF/> Lorsque le jeu était encore un TPS, il comprenait une quarantaine d'armes dont un [[fusil d'assaut]] équipé d'un lance-grenade et une mitraillette à chargeur horizontal.<ref name=DD>[https://www.halowaypoint.com/news/digsite-deliveries Halo Waypoint - Digsite Deliveries]</ref>
Le [[Spectre]], un véhicule covenant prévu, n'apparut que dans Halo 2, et le gigantesque ''Covenant Bomber'' a été entièrement supprimé. Un design de tank covenant fut reconverti dans Halo 2 pour créer le [[Seraph]]. Le [[Kestrel]] et le ''Stealth Tank'' (renommé plus tard [[Viper (véhicule)|Viper]]) furent abandonnés mais réintroduits par le projet Digsite Alpha. Un tank [[forerunner]] fut également modélisé à la période de transition du RTS à la troisième personne. Une carte nommée ''Indoor'' conçue par [[Gearbox Software]] pour la version PC fut annulée.<ref name=CRF>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint: News - Cutting Room Floor]</ref>
 
Une puissante unité covenante, le [[Drinol]], fut intégrée au jeu mais abandonnée. Une autre unité covenante, passive cette fois, appelée [[Ingénieur]] devait également être présente. Ces deux unités ont rejoint l'univers étendu dans les livres, puis les Ingénieurs sont apparus dans un jeu avec [[Halo Wars]].<ref name=CRF/> Le ''Slugman'' était une unité bioméchanique éliminant ses cibles à longue distance.<ref name=DD/>
 
Le [[Spectre]], un véhicule covenant prévu, n'apparut que dans Halo 2, et le gigantesque ''Covenant Bomber'' a été entièrement supprimé. Un design de tank covenant fut reconverti dans Halo 2 pour créer le [[Seraph]]. Le [[Kestrel]] et le ''Stealth Tank'' (renommé plus tard [[Viper (véhicule)|Viper]]) furent abandonnés mais réintroduits par le projet Digsite Alpha. Un tank [[forerunner]] fut également modélisé à la période de transition du RTS à la troisième personne.<ref name=CRF>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint: News - Cutting Room Floor]</ref> Il existe aussi le ''Doozy'', un navire.
 
[[Gearbox Software]] développa un certain nombre de cartes qui ne parurent finalement pas comme : ''Indoor'', ''Abyss'', ''Dusk'' et ''Swampthing''. Bungie travailla sur une carte nommée ''Ruined Pain'' et datant probablement du passage de Halo à un FPS.<ref name=DD/> Une autre carte consistant en un circuit de course entre Warthog et Ghost, datant de 1999, était nommée ''Mofocross''.<ref>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1679280310876508160 Twitter - Max Hoberman], {{citer|Seeing these old Halo multiplayer maps being resurrected makes me want someone to dredge up Mofocross. It was a Warthog v Ghost race map, with a road that looped around the perimeter of an island. I made it using the terrain editor, way back in Chicago ... I think in 1999.}} (13/07/2023)</ref>


Plusieurs [[Bande originale de Halo : Combat Evolved#Morceaux abandonnés|musiques]] jamais terminées ont également été publiées, et un troisième [[power-up]] doublant la vitesse de déplacement peut être trouvé dans les fichiers du jeu. Le [[jetpack]] devait être également être implémenté.
Plusieurs [[Bande originale de Halo : Combat Evolved#Morceaux abandonnés|musiques]] jamais terminées ont également été publiées, et un troisième [[power-up]] doublant la vitesse de déplacement peut être trouvé dans les fichiers du jeu. Le [[jetpack]] devait être également être implémenté.
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Le making-of du jeu révèle que de nombreuses autres espèces devaient rejoindre l'[[Alliance Covenante]] avec les [[Brutes]] et les [[Drones]] : les [[Stalkers]], les [[Aliens Troopers]], les [[Keelbugs]] et les [[Special Purpose Snipers]]. Le [[Parasite]] devait également bénéficier d'un boss, le [[Flood Juggernaut]], et d'une unité blindée, la [[Shielded Flood Carrier Form]].
Le making-of du jeu révèle que de nombreuses autres espèces devaient rejoindre l'[[Alliance Covenante]] avec les [[Brutes]] et les [[Drones]] : les [[Stalkers]], les [[Aliens Troopers]], les [[Keelbugs]] et les [[Special Purpose Snipers]]. Le [[Parasite]] devait également bénéficier d'un boss, le [[Flood Juggernaut]], et d'une unité blindée, la [[Shielded Flood Carrier Form]].


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