Différences entre les versions de « Sélections de Halo Infinite »
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Version du 22 janvier 2022 à 15:11
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Le multijoueur de Halo Infinite inclut plusieurs sélections pour les différents modes de jeu.
Liste
Parties rapides
- Arène : Assassin (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- Arène : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
- 100 points pour gagner, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
- Arène : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
- 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
- Arène : CDD (Aquarius, Bazaar, Behemoth)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
- 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
Grand combat en équipes
- GCEE : Assassin (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- 100 frags pour gagner, 15 minutes.
- GCEE : CDD (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- 3 captures pour gagner, 12 minutes.
- GCEE : Contrôle total (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- 3 points pour gagner, 15 minutes.
- GCEE : Réserves (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
- Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
Fiesta
- Fiesta : Assassin (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
Usure
- Disponible durant l'événement Cyber épreuve de force.
- Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Live Fire, Recharge, Streets)
- 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
- Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparait en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre de la carte.
Assassin chacun pour soi
- Arène : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
- 25 frags pour gagner, 10 minutes.
Assassin tactique
- Tactique : Assassin (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
Assassin en équipe
- Arène : Assassin (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
Arène classée
- Classé : Assassin (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
- 50 frags pour gagner, 12 minutes.
- Classé : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
- 100 points par manche, 2 manches gagnantes, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
- Classé : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
- 250 points pour gagner, pas de limite de temps.
- Classé : CDD (Aquarius, Bazaar, Behemoth)
- 5 captures pour gagner, 12 minutes.
Galerie