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La Title Update du jeu fut programmée dans la même période que la passation de la licence de [[Bungie]] à [[343 Industries]]. Sortie le 21 septembre 2011, elle introduisait notamment :<ref>[[Halo Bulletin 14/09/2011|Halo Bulletin du 14 septembre 2011]]</ref><ref>[[Halo Bulletin 21/09/2011|Halo Bulletin du 21 septembre 2011]]</ref> | La Title Update du jeu fut programmée dans la même période que la passation de la licence de [[Bungie]] à [[343 Industries]]. Sortie le 21 septembre 2011, elle introduisait notamment :<ref>[[Halo Bulletin 14/09/2011|Halo Bulletin du 14 septembre 2011]]</ref><ref>[[Halo Bulletin 21/09/2011|Halo Bulletin du 21 septembre 2011]]</ref> | ||
*Modification du [[ | *Modification du [[bloom]], qui réduisait l'extension du réticule ou l'éliminait complètement (''Zero Bloom'') | ||
*Modification du ''bleed-through'', qui permet à une attaque de mêlée de détruire le bouclier et blesser le joueur, alors qu'une attaque ne faisait que détruire le peu de bouclier restant sans blesser le joueur. | *Modification du ''bleed-through'', qui permet à une attaque de mêlée de détruire le bouclier et blesser le joueur, alors qu'une attaque ne faisait que détruire le peu de bouclier restant sans blesser le joueur. | ||
*Réduction de puissance de la [[carapace]], le temps d'utilisation était réduit en cas de dommages, et ne permettait plus à un joueur de survivre à une grenade à plasma collée. | *Réduction de puissance de la [[carapace]], le temps d'utilisation était réduit en cas de dommages, et ne permettait plus à un joueur de survivre à une grenade à plasma collée. | ||
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*Les joueurs sans disque dur externe pouvaient jouer campagne et Baptême de Feu sur le [[Xbox Live]]. | *Les joueurs sans disque dur externe pouvaient jouer campagne et Baptême de Feu sur le [[Xbox Live]]. | ||
*Réintégration du [[magnum]] de [[Halo : Combat Evolved]], très puissant. | *Réintégration du [[magnum]] de [[Halo : Combat Evolved]], très puissant. | ||
==Halo 4== | ==Halo 4== |