Modification de Halo 2
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Le Major et l'Arbiter sont récupérés par l'intelligence centrale des Parasites : le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. Celui-ci envoie l'humain arrêter le [[Haut Prophète de la Vérité]] et l'Élite empêcher Tartarus d'activer l'anneau, afin de se protéger lui-même. Sur Grande Bonté, le Major découvre que les Covenants sont en proie à une terrible [[Grand Schisme|guerre civile]] et que les Parasites, qui ont prit le contrôle de l’''In Amber Clad'', se sont écrasés sur la capitale pour l'infecter. Lorsque Vérité monte dans le [[Cuirassé]] Forerunner au centre de la capitale, Cortana demande au Major de la laisser en arrière, afin qu'elle détruise Grande Bonté et le Parasite. De son côté, l'Arbiter regroupe des Covenants [[séparatistes]] et s'allie au sergent Johnson pour rejoindre la salle de contrôle du Halo. Lorsqu'ils l'atteignent, Tartarus force Keyes à activer le Halo, mais l'Arbiter et Johnson réussissent à tuer le chef Brute et Keyes annule la mise à feu. Cet arrêt soudain entraîne la mise en stand-by des sept Halos répartis dans la galaxie, qui pourront être activés simultanément depuis un lieu précis : l'[[Petite Arche|Arche]]. | Le Major et l'Arbiter sont récupérés par l'intelligence centrale des Parasites : le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. Celui-ci envoie l'humain arrêter le [[Haut Prophète de la Vérité]] et l'Élite empêcher Tartarus d'activer l'anneau, afin de se protéger lui-même. Sur Grande Bonté, le Major découvre que les Covenants sont en proie à une terrible [[Grand Schisme|guerre civile]] et que les Parasites, qui ont prit le contrôle de l’''In Amber Clad'', se sont écrasés sur la capitale pour l'infecter. Lorsque Vérité monte dans le [[Cuirassé]] Forerunner au centre de la capitale, Cortana demande au Major de la laisser en arrière, afin qu'elle détruise Grande Bonté et le Parasite. De son côté, l'Arbiter regroupe des Covenants [[séparatistes]] et s'allie au sergent Johnson pour rejoindre la salle de contrôle du Halo. Lorsqu'ils l'atteignent, Tartarus force Keyes à activer le Halo, mais l'Arbiter et Johnson réussissent à tuer le chef Brute et Keyes annule la mise à feu. Cet arrêt soudain entraîne la mise en stand-by des sept Halos répartis dans la galaxie, qui pourront être activés simultanément depuis un lieu précis : l'[[Petite Arche|Arche]]. | ||
[[Fichier: | [[Fichier:Halo2-timeline.jpg|800px|center|thumb|Timeline de la campagne, sur [http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=555669 HBO]]] | ||
Les événements de [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] se déroulent en parallèle de la campagne de Halo 2. | Les événements de [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] se déroulent en parallèle de la campagne de Halo 2. |