Modification de Escalade Assassin

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Le mode Escalade fait sa première apparition dans [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|saison 6 : Raven]] où il a été ajouté pour [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/360059503311 Halo: The Master Chief Collection (MCC) Patch Notes - April 2021]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-season-6-raven-has-landed Halo Waypoint: News - MCC Season 6: Raven Has Landed]</ref>
Le mode Escalade fait sa première apparition dans [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|saison 6 : Raven]] où il a été ajouté pour [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/360059503311 Halo: The Master Chief Collection (MCC) Patch Notes - April 2021]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-season-6-raven-has-landed Halo Waypoint: News - MCC Season 6: Raven Has Landed]</ref>
Il fut ajouté sur [[Halo 3]] le 12 juillet 2023.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/17144473706900#h_01H4SAXVDBBQNXFYQHVZ1V4W0S Support Halo - Halo: The Master Chief Collection Update - July 2023]</ref>


==Halo Infinite==
==Halo Infinite==
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===Présentation===
===Présentation===
L'Escalade existe en Arène (4v4), en Grand combat en équipe (12v12) en Chacun pour soi (FFA).<ref name=Support>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356-Halo-Infinite-Season-3-Echoes-Within-Patch-Notes Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes]</ref> Il s'agit d'un {{citer|''gun-game''}}<ref name=Playlists /> où les joueurs débutent tous avec le même paquetage qui change au fur et à mesure que l'équipe effectue des frags, lui permettant de passer au niveau suivant et de débloquer un nouveau paquetage jusqu'à atteindre le dernier niveau dont l'arme est le crâne du [[Crâne (mode de jeu)|mode éponyme]], mis à part dans la version {{citer|Super}}.
L'Escalade existe en Arène (4v4), en Grand combat en équipe (12v12) en Chacun pour soi (FFA).<ref name=Support>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356-Halo-Infinite-Season-3-Echoes-Within-Patch-Notes Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes]</ref> Il s'agit d'un {{citer|''gun-game''}}<ref name=Playlists /> où les joueurs débutent tous avec le même paquetage qui change au fur et à mesure que l'équipe effectue des frags, lui permettant de passer au niveau suivant et de débloquer un nouveau paquetage.


Pour les versions du mode en équipe, celles-ci doivent réaliser un certain nombre de frags afin d'accéder au niveau suivant. Lorsque que ce nombre est atteint, un compte à rebours de 10 secondes apparaît à l'écran indiquant le temps restant avant que le paquetage du niveau suivant soit changé. Il est possible de passer au paquetage en maintenant la touche affichée à l'écran.
Pour les versions du mode en équipe, celles-ci doivent réaliser un certain nombre de frags afin d'accéder au niveau suivant. Lorsque que ce nombre est atteint, un compte à rebours de 10 secondes apparaît à l'écran indiquant le temps restant avant que le paquetage du niveau suivant soit changé. Il est possible de passer au paquetage en maintenant la touche affichée à l'écran.
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La '''Super grande Escalade en équipe''' (''Super Big Team Escalation'') se joue en 12v12 et est disponible dans la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Nouveau GCEE illimité|Nouveau GCEE illimité]].<ref name=Unseen>[https://www.halowaypoint.com/news/site-unseen Halo Waypoint: News - Site Unseen Event Launch]</ref>
La '''Super grande Escalade en équipe''' (''Super Big Team Escalation'') se joue en 12v12 et est disponible dans la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Nouveau GCEE illimité|Nouveau GCEE illimité]].<ref name=Unseen>[https://www.halowaypoint.com/news/site-unseen Halo Waypoint: News - Site Unseen Event Launch]</ref>


Dans cette version du mode, la configuration des paquetages varie légèrement, la principale différence étant les armes qui sont remplacées par leur variante de la Campagne et les équipements par leur amélioration maximale,<ref name=Preview>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-maps-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 3: Maps & Modes Preview]</ref> et le crâne par l'épée de [[Jega 'Rdomnai]] ainsi que le marteau d'[[Escharum]].
Dans cette version du mode, la configuration des paquetages reste identique, à l'exception du dernier niveau, mais les armes sont remplacées par leur variante de la Campagne et les équipements par leur amélioration maximale.<ref name=Preview>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-maps-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 3: Maps & Modes Preview]</ref>


====Escalade Chacun pour soi compétitive====
====Escalade Chacun pour soi compétitive====
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===Paquetages===
===Paquetages===
====Escalade Assassin/Grande Escalade en équipe====
====Escalade Assassin/Grande Escalade en équipe====
Le [[pistolet à plasma]] et la [[carabine à impulsion]] sont absents dans ces versions du mode.
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====Super grande Escalade en équipe====
====Super grande Escalade en équipe====
Le [[Bandit]] est absent dans cette version du mode.
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Ligne 103 : Ligne 97 :
! Niveau 2
! Niveau 2
| [[Épée à énergie]] Duelist et [[marteau antigravité]] Rushdown
| [[Épée à énergie]] Duelist et [[marteau antigravité]] Rushdown
| [[Lance-grappin]] (5)
| [[Lance-grappin]] (?)
|-
|-
! Niveau 3
! Niveau 3
| [[Fusil de sniper UNSC]] Flexfire et [[Empaleur]] Volatile
| [[Fusil de sniper UNSC]] Flexfire et [[Empaleur]] Volatile
| [[Capteur de menace]] (4)
| [[Capteur de menace]] (?)
|-
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! Niveau 4
! Niveau 4
Ligne 115 : Ligne 109 :
! Niveau 5
! Niveau 5
| [[Bulldog]] Convergence et [[Needler]] Pinpoint
| [[Bulldog]] Convergence et [[Needler]] Pinpoint
| Lance-grappin (5)
| Lance-grappin (?)
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|-
! Niveau 6
! Niveau 6
| [[Fusil de combat]] Breacher et [[Commando (fusil)|Commando]] Impact
| [[Fusil de combat]] Breacher et [[Commando (fusil)|Commando]] Impact
| [[Mur portatif]] (1)
| Capteur de menace (?)
|-
|-
! Niveau 7
! Niveau 7
| [[Fusil électrique]] Purging et [[fusil traqueur]] Ultra
| [[Fusil électrique]] Purging et [[fusil traqueur]] Ultra
| Capteur de menace (4)
| [[Mur portatif]] (1)
|-
|-
! Niveau 8
! Niveau 8
| [[Carabine à impulsion]] Rapidfire et [[Calcineur]] Scatterbound
| [[Calcineur]] Scatterbound et [[rayon de Sentinelle]] Arcane
| [[Propulseur]] (5)
| [[Propulseur]] (?)
|-
|-
! Niveau 9
! Niveau 9
| [[Fusil d'assaut]] Longshot et [[rayon de Sentinelle]] Arcane
| [[Bandit]] et [[fusil d'assaut]] Longshot
| Capteur de menace (4)
| Mur portatif (1)
|-
|-
! Niveau 10
! Niveau 10
| [[Déchiqueteur]] Riven et [[Disrupteur]] Calcine
| [[Déchiqueteur]] Riven et [[Sidekick]] Striker
| [[Écran de dissimulation]] (4)
| Capteur de menace (?)
|-
|-
! Niveau 11
! Niveau 11
| [[Sidekick]] Striker et [[pistolet à plasma]] Unbound
| Mur portatif (1)
|-
! Niveau 12
| [[Épée à énergie]] Lame de sang élite et [[marteau antigravité]] Briseur d'espoir
| [[Épée à énergie]] Lame de sang élite et [[marteau antigravité]] Briseur d'espoir
| Propulseur (5)
| ?
|}
|}


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