Modification de Escalade Assassin
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Le mode Escalade fait sa première apparition dans [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|saison 6 : Raven]] où il a été ajouté pour [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/360059503311 Halo: The Master Chief Collection (MCC) Patch Notes - April 2021]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-season-6-raven-has-landed Halo Waypoint: News - MCC Season 6: Raven Has Landed]</ref> | Le mode Escalade fait sa première apparition dans [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|saison 6 : Raven]] où il a été ajouté pour [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/360059503311 Halo: The Master Chief Collection (MCC) Patch Notes - April 2021]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-season-6-raven-has-landed Halo Waypoint: News - MCC Season 6: Raven Has Landed]</ref> | ||
==Halo Infinite== | ==Halo Infinite== | ||
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===Présentation=== | ===Présentation=== | ||
L'Escalade existe en Arène (4v4), en Grand combat en équipe (12v12) en Chacun pour soi (FFA).<ref name=Support>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356-Halo-Infinite-Season-3-Echoes-Within-Patch-Notes Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes]</ref> Il s'agit d'un {{citer|''gun-game''}}<ref name=Playlists /> où les joueurs débutent tous avec le même paquetage qui change au fur et à mesure que l'équipe effectue des frags, lui permettant de passer au niveau suivant et de débloquer un nouveau paquetage | L'Escalade existe en Arène (4v4), en Grand combat en équipe (12v12) en Chacun pour soi (FFA).<ref name=Support>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356-Halo-Infinite-Season-3-Echoes-Within-Patch-Notes Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes]</ref> Il s'agit d'un {{citer|''gun-game''}}<ref name=Playlists /> où les joueurs débutent tous avec le même paquetage qui change au fur et à mesure que l'équipe effectue des frags, lui permettant de passer au niveau suivant et de débloquer un nouveau paquetage. | ||
Pour les versions du mode en équipe, celles-ci doivent réaliser un certain nombre de frags afin d'accéder au niveau suivant. Lorsque que ce nombre est atteint, un compte à rebours de 10 secondes apparaît à l'écran indiquant le temps restant avant que le paquetage du niveau suivant soit changé. Il est possible de passer au paquetage en maintenant la touche affichée à l'écran. | Pour les versions du mode en équipe, celles-ci doivent réaliser un certain nombre de frags afin d'accéder au niveau suivant. Lorsque que ce nombre est atteint, un compte à rebours de 10 secondes apparaît à l'écran indiquant le temps restant avant que le paquetage du niveau suivant soit changé. Il est possible de passer au paquetage en maintenant la touche affichée à l'écran. | ||
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La '''Super grande Escalade en équipe''' (''Super Big Team Escalation'') se joue en 12v12 et est disponible dans la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Nouveau GCEE illimité|Nouveau GCEE illimité]].<ref name=Unseen>[https://www.halowaypoint.com/news/site-unseen Halo Waypoint: News - Site Unseen Event Launch]</ref> | La '''Super grande Escalade en équipe''' (''Super Big Team Escalation'') se joue en 12v12 et est disponible dans la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Nouveau GCEE illimité|Nouveau GCEE illimité]].<ref name=Unseen>[https://www.halowaypoint.com/news/site-unseen Halo Waypoint: News - Site Unseen Event Launch]</ref> | ||
Dans cette version du mode, la configuration des paquetages | Dans cette version du mode, la configuration des paquetages reste identique, à l'exception du dernier niveau, mais les armes sont remplacées par leur variante de la Campagne et les équipements par leur amélioration maximale.<ref name=Preview>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-maps-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 3: Maps & Modes Preview]</ref> | ||
====Escalade Chacun pour soi compétitive==== | ====Escalade Chacun pour soi compétitive==== | ||
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===Paquetages=== | ===Paquetages=== | ||
====Escalade Assassin/Grande Escalade en équipe==== | ====Escalade Assassin/Grande Escalade en équipe==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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Ligne 93 : | Ligne 89 : | ||
====Super grande Escalade en équipe==== | ====Super grande Escalade en équipe==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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Ligne 103 : | Ligne 97 : | ||
! Niveau 2 | ! Niveau 2 | ||
| [[Épée à énergie]] Duelist et [[marteau antigravité]] Rushdown | | [[Épée à énergie]] Duelist et [[marteau antigravité]] Rushdown | ||
| [[Lance-grappin]] ( | | [[Lance-grappin]] (?) | ||
|- | |- | ||
! Niveau 3 | ! Niveau 3 | ||
| [[Fusil de sniper UNSC]] Flexfire et [[Empaleur]] Volatile | | [[Fusil de sniper UNSC]] Flexfire et [[Empaleur]] Volatile | ||
| [[Capteur de menace]] ( | | [[Capteur de menace]] (?) | ||
|- | |- | ||
! Niveau 4 | ! Niveau 4 | ||
Ligne 115 : | Ligne 109 : | ||
! Niveau 5 | ! Niveau 5 | ||
| [[Bulldog]] Convergence et [[Needler]] Pinpoint | | [[Bulldog]] Convergence et [[Needler]] Pinpoint | ||
| Lance-grappin ( | | Lance-grappin (?) | ||
|- | |- | ||
! Niveau 6 | ! Niveau 6 | ||
| [[Fusil de combat]] Breacher et [[Commando (fusil)|Commando]] Impact | | [[Fusil de combat]] Breacher et [[Commando (fusil)|Commando]] Impact | ||
| | | Capteur de menace (?) | ||
|- | |- | ||
! Niveau 7 | ! Niveau 7 | ||
| [[Fusil électrique]] Purging et [[fusil traqueur]] Ultra | | [[Fusil électrique]] Purging et [[fusil traqueur]] Ultra | ||
| | | [[Mur portatif]] (1) | ||
|- | |- | ||
! Niveau 8 | ! Niveau 8 | ||
| [[ | | [[Calcineur]] Scatterbound et [[rayon de Sentinelle]] Arcane | ||
| [[Propulseur]] ( | | [[Propulseur]] (?) | ||
|- | |- | ||
! Niveau 9 | ! Niveau 9 | ||
| [[ | | [[Bandit]] et [[fusil d'assaut]] Longshot | ||
| | | Mur portatif (1) | ||
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! Niveau 10 | ! Niveau 10 | ||
| [[Déchiqueteur]] Riven et [[ | | [[Déchiqueteur]] Riven et [[Sidekick]] Striker | ||
| | | Capteur de menace (?) | ||
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! Niveau 11 | ! Niveau 11 | ||
| [[Épée à énergie]] Lame de sang élite et [[marteau antigravité]] Briseur d'espoir | | [[Épée à énergie]] Lame de sang élite et [[marteau antigravité]] Briseur d'espoir | ||
| | | ? | ||
|} | |} | ||