Modification de Cyclope/Gameplay
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| ==Halo Wars 2== | | ==Source== |
| Le Cyclope est une unité produite et améliorée par la [[caserne]]. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 120 points de ravitaillement et 150 points d'énergie. Il s'agit d'une unité anti-véhicules à la fois rapide et résistante mais incapable d'attaquer des unités aériennes.
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| Le Cyclope a une efficacité faible contre l'infanterie, élevée contre les véhicules terrestres, nulle contre les véhicules aériens et normale contre les structures.
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| {| class="wikitable alternance centre" width="100%"
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| | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Description'''</center>
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| | Antivéhicule mech. Blindage lourd. N'attaque pas les unités aériennes.
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| ===Améliorations===
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| *''Munitions incapacitantes'' : Amélioration d'arme : Dégâts accrus. Tirs ralentissant les véhicules. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points d'énergie.
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| ==Sources==
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| *[[Halo Wars]] | | *[[Halo Wars]] |
| *[[Halo Wars 2]]
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