Modification de CQC
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{{quote|texte=Un modèle précurseur de l'actuel MJOLNIR/C ; une conception plus souple permet l'intégration d'améliorations.|small=Predecessor to current MJOLNIR/C variant; less rigid design allows for field upgrades.|auteur=}} | {{quote|texte=Un modèle précurseur de l'actuel MJOLNIR/C ; une conception plus souple permet l'intégration d'améliorations.|small=Predecessor to current MJOLNIR/C variant; less rigid design allows for field upgrades.|auteur=}} | ||
====Base==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=CQC | |Nom=CQC | ||
|NomVO= | |NomVO=CQC | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : Débloqué par défaut. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : Débloqué par défaut. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 1]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 1]]. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=CBRN | ||
|NomVO= | |NomVO=CBRN | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 750 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 750 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 5]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 5]]. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=UA/HUL | ||
|NomVO= | |NomVO=UA/HUL | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 1 500 [[cR]] ; CBRN. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 1 500 [[cR]] ; CBRN. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 16]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 16]]. | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=CQC | |Nom=CQC | ||
|NomVO= | |NomVO=CQC | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]], 20,000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]], 20,000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 61]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 61]]. | ||
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|} | |} | ||
== | ==Halo Infinite== | ||
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark V (B)|Mark V [B]]]. | |||
===Casque=== | ===Casque=== | ||
====Base==== | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=Combat rapproché | ||
|NomVO= | |NomVO=CQC | ||
|Rareté=R | |Rareté=R | ||
|Conditions=[[ | |Conditions=??? (indéterminées, lié à la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]]) | ||
|Image=Fichier:HINF S1 CQC helmet.png | |Image=Fichier:HINF S1 CQC helmet.png | ||
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] | |Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] | ||
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====Accessoires==== | ====Accessoires==== | ||
{{ | {{Personnalisation Infinite | ||
| | |Nom=CNM/BNR/FARNDALE | ||
| | |NomVO=CNM/BNR/FARNDALE | ||
|C1=1 | |Rareté=R | ||
| | |Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack agent sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach]] | ||
| | |Image=Fichier:HINF CNM BNR FARNDALE attachment.png | ||
| | |Fabricant=[[Division Watershed]] | ||
|CBRN=1 | |Description=Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'[[ONI]]. | ||
| | |DescriptionVO=More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.}} | ||
| | |||
}} | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=CNM/BNR/TYPHON | |||
|NomVO=CNM/BNR/TYPHON | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack Jump Jet sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach]] | |||
|Image=Fichier:HINF CNM BNR TYPHON attachment.png | |||
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] | |||
|Description=Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC) augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes. | |||
|DescriptionVO=The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=UA/Type 05 | |||
|NomVO=UA/Type 05 | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=??? (indéterminées, lié à la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]]) | |||
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type 05 attachment.png | |||
|Fabricant=[[Materials Group]] | |||
|Description=Blindage de casque renforcé. | |||
|DescriptionVO=Enhanced helmet armor.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=UA/Type C1 | |||
|NomVO=UA/Type C1 | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=??? (indéterminées, lié à la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]]) | |||
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type C1 attachment.png | |||
|Fabricant=[[Materials Group]] | |||
|Description=Blindage de casque renforcé. | |||
|DescriptionVO=Enhanced helmet armor.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL | |||
|NomVO=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 18]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 HUL(3) BNR COURIER PEARL attachment.png | |||
|Fabricant=[[Division Watershed]] | |||
|Description=Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division{{sic|Division Watershed}} à destination des chefs d'équipe spartans et de la [[Section 3|section III]]. | |||
|DescriptionVO=COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=HUL-I/XFTREC/FLAMINGO | |||
|NomVO=HUL-I/XFTREC/FLAMINGO | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=??? (indéterminées, lié à la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]]) | |||
|Image=Fichier:HINF S1 HUL-I XFTREC FLAMINGO attachment.png | |||
|Fabricant= | |||
|Description=Baptisé FLAMINGO, le Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved, module de liaison renforcé) améliore la transmission et la capacité du [[réseau de combat]] sur les théâtres d'opérations difficiles, comme les mondes [[Vitrification|vitrifiés]]. | |||
|DescriptionVO=Codenamed FLAMINGO, the Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved) improves battlenet reception and bandwidth in challenging mission areas, such as previously glassed worlds.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=MK55 CBRN | |||
|NomVO=MK55 CBRN | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Hazop|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Hazop]] | |||
|Image=Fichier:HINF MK55 CBRN attachment.png | |||
|Fabricant=[[Imbrium Machine Complex]] | |||
|Description=Le filtre MK55 est utilisé lors d'opérations prolongées dans des environnements contaminés par des agents chimiques, des radioncléides et autres substances toxiques biologiques. | |||
|DescriptionVO=The MK55 filter attachment is used during extended operations in environments contaminated by chemical agents, radionuclides, and biological hazards.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=TAC/RS/STARLIGHT | |||
|NomVO=TAC/RS/STARLIGHT | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 58]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS STARLIGHT attachment.png | |||
|Fabricant=[[Misriah Armory]] | |||
|Description=Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir [[VISR]] et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe. | |||
|DescriptionVO=AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.}} | |||
===Épaulières=== | ===Épaulières=== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=SAP/CQC | ||
|NomVO= | |NomVO=SAP/CQC | ||
|Rareté=R | |Rareté=R | ||
|Conditions=[[ | |Conditions=??? (indéterminées, liées à la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]]) | ||
|Image=Fichier:HINF SAP CQC left shoulder.png | |Image=Fichier:HINF S1 SAP CQC left shoulder.png | ||
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] | |Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] | ||
|Description=Le but du [[SWC Essen|Special Warfare Center Essen]] était de créer une épaulière qui pourrait arrêter une [[épée à énergie]]. Il n'a jamais été atteint. | |Description=Le but du [[SWC Essen|Special Warfare Center Essen]] était de créer une épaulière qui pourrait arrêter une [[épée à énergie]]. Il n'a jamais été atteint. | ||
|DescriptionVO=The unrealized goal of Special Warfare Center Essen was to create a pauldron that could stop an energy sword.}} | |DescriptionVO=The unrealized goal of Special Warfare Center Essen was to create a pauldron that could stop an energy sword.}} | ||
==Galerie== | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier: | Fichier:HR-Casque CQC (base).jpg|Casque base. | ||
Fichier: | Fichier:HR-Casque CQC (CBRN).jpg|CBRN. | ||
Fichier:HINF-CQC Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque. | Fichier:HR-Casque CQC (UA-HUL).jpg|UA/HUL. | ||
Fichier:HR-Épaulette CR-CQC (droite).jpg|Épaulière. | |||
Fichier:HR MCC-CQC (Shotty Snipers).jpg|Spartan en [[Jeux de guerre]] muni d'un casque CQC. | |||
Fichier:HR MCC-CQC Armor (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]]. | |||
Fichier:HR-Rosenda CQC helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]] pour le personnage de [[Rosenda-A344]]. | |||
Fichier:HR-Nightfall (concept art 02).jpg|Artwork par [[Steve Chon]]. | |||
Fichier:HINF-CQC Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque pour [[Halo Infinite]]. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 123 : | Ligne 189 : | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} | ||
{{Armures de Halo : Reach}} | {{Armures de Halo : Reach}} | ||
{{Armures de Halo Infinite}} | {{Armures de Halo Infinite}} |