Modification de CQC
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|fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 40</ref> | |fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 40</ref> | ||
|lieu de test= | |lieu de test=[[SWC Essen|Special Warfare Center]], [[Essen]]<ref name=EVG /> | ||
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark IV]] et [[Mark V]])<ref name=EVG /> | |||
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark IV]] | |jeux=[[Halo : Reach]] | ||
|jeux=[[Halo : Reach | |||
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L'armure '''CQC''', | L'armure '''CQC''', pour ''Close Quarter Combat'', fut développée pour l'armure [[Mjolnir]] [[Mark IV]] par [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] et testée aux [[Special Warfare Center]]s d'[[Essen]] et de [[Songnam]] vers [[2540]].<ref name=EVG /> Son développement, comme celui du modèle [[CQB]] dont il est le précurseur, fut basé sur les informations récupérées lors du déploiement massif de Spartans sur la colonie de [[Jericho VII]] en [[2535]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 39</ref> La variante fut adaptée sur les modèles de Mjolnir Mark IV en [[2548]], et [[Mark V]] en [[2551]].<ref name=EVG /> | ||
Développée pour convenir aux combats rapprochés des opérations en milieu urbain (''MOUT'' pour ''Military Operation on Urban Terrain'') et des opérations d'abordage, cette armure intègre une meilleure protection, notamment avec ses larges épaulières, et un champ de vision accru. Bien qu'elle ait été remplacée par le modèle CQB, certains Spartans préféraient conserver ce modèle pour la grande flexibilité apportée par les systèmes traditionnels de conversion par ports ouverts, permettant de remplacer rapidement les éléments d'armures directement sur le terrain | Développée pour convenir aux combats rapprochés des opérations en milieu urbain (''MOUT'' pour ''Military Operation on Urban Terrain'') et des opérations d'abordage, cette armure intègre une meilleure protection, notamment avec ses larges épaulières, et un champ de vision accru. Bien qu'elle ait été remplacée par le modèle CQB, certains Spartans préféraient conserver ce modèle pour la grande flexibilité apportée par les systèmes traditionnels de conversion par ports ouverts, permettant de remplacer rapidement les éléments d'armures directement sur le terrain<ref name=EVG />. | ||
==Casque== | |||
{{quote|texte=Un modèle précurseur de l'actuel MJOLNIR/C ; une conception plus souple permet l'intégration d'améliorations.|small=Predecessor to current MJOLNIR/C variant; less rigid design allows for field upgrades.|auteur=}} | {{quote|texte=Un modèle précurseur de l'actuel MJOLNIR/C ; une conception plus souple permet l'intégration d'améliorations.|small=Predecessor to current MJOLNIR/C variant; less rigid design allows for field upgrades.|auteur=}} | ||
===Base=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Pas de grade requis | |||
|Fichier=Fichier:CQC casque.jpg | |||
|Conditions= | |Description=Entrée en service en 2548 ; dotation standard pour les opérations d'abordage et en théâtre urbain. | ||
|Fichier=Fichier: | |||
|Description=Entrée en service en 2548 ; dotation standard pour les opérations d'abordage et en théâtre urbain. | |||
|DescriptionVO=Entered service in 2548; standard equipment for boarding actions and MOUT.}} | |DescriptionVO=Entered service in 2548; standard equipment for boarding actions and MOUT.}} | ||
|} | |} | ||
=== | ===CBRN=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 750 [[cR]] | |||
|Fichier=Fichier:CQC CBRN.jpg | |||
|Conditions= | |||
|Fichier=Fichier: | |||
|Description=Pour les opérations en zone dangereuse. | |Description=Pour les opérations en zone dangereuse. | ||
|DescriptionVO=For operations in hazard zones.}} | |DescriptionVO=For operations in hazard zones.}} | ||
|} | |} | ||
===UA/HUL=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 1 500 [[cR]] ; CBRN | |||
|Fichier=Fichier:HUL.jpg | |||
|Conditions= | |Description=Variante renforcée avec émission externe renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref> | ||
|Fichier=Fichier: | |||
|Description=Variante renforcée avec émission externe renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires.}} | |||
|DescriptionVO=Up-armored variant with hardened uplink module for MILINT acquisition.}} | |DescriptionVO=Up-armored variant with hardened uplink module for MILINT acquisition.}} | ||
|} | |} | ||
[[Fichier:Ih rosenda helmet01b.jpg|center|300px|thumb|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]].]] | |||
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==Notes== | ==Notes== | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo : Reach]], Armurerie | |||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} | ||
{{Armures de Halo : Reach}} | {{Armures de Halo : Reach}} | ||