Différences entre les versions de « VS. »

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Jusqu'à quatre joueurs [[Spartans]] et [[Élites]] (pas d'IA Élites). Les Élites ont des vies illimitées. Une équipe de Spartans qui tue un Élite gagne une vie supplémentaire. Au bout de 10 minutes (ou quand les vies spartanes sont épuisées), la manche se termine et les joueurs change d'équipe.<ref>[[Halo : Reach]], manuel du jeu</ref>
Jusqu'à quatre joueurs [[Spartans]] et [[Élites]] (pas d'IA Élites). Les Élites ont des vies illimitées. Une équipe de Spartans qui tue un Élite gagne une vie supplémentaire. Au bout de 10 minutes (ou quand les vies spartanes sont épuisées), la manche se termine et les joueurs change d'équipe.<ref>[[Halo : Reach]], manuel du jeu</ref>


==Source==
Deux joueurs Spartans affrontent deux joueurs Élites aidés d'IA covenantes ([[Grognards]], [[Rapaces]], …).<ref>[http://web.archive.org/web/20100726163248/http://xbox360.ign.com/articles/110/1106753p1.html Xbox 360 Preview at IGN - SDCC 10: Halo: Reach Adds Versus Firefight] (archive)</ref>
 
[[Fichier:HR-Outpost 02.jpg|center|400px|thumb|Vue à la première personne d'un des joueurs Élites sur [[Avant-poste]].]]
 
==Sources==
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Vue à la première personne d'un joueur Élite sur Overlook.
«

Combattez en alternant entre Spartans et Élites.

Halo : Reach
»

VS. (Versus) est un type de partie du mode Baptême du feu de Halo : Reach.

Présentation[modifier]

Jusqu'à quatre joueurs Spartans et Élites (pas d'IA Élites). Les Élites ont des vies illimitées. Une équipe de Spartans qui tue un Élite gagne une vie supplémentaire. Au bout de 10 minutes (ou quand les vies spartanes sont épuisées), la manche se termine et les joueurs change d'équipe.[1]

Deux joueurs Spartans affrontent deux joueurs Élites aidés d'IA covenantes (Grognards, Rapaces, …).[2]

Vue à la première personne d'un des joueurs Élites sur Avant-poste.

Sources[modifier]