Différences entre les versions de « Torses (accessoires Halo : Reach) »

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Les '''torses''' sont des éléments d'[[armures de Halo : Reach]] déblocables dans le menu armurerie. Il en existe cinq en plus de celle par défaut du modèle [[Mark V (B)|Mark V [B]]]. Il existe 17 torses différents disponibles en France. Certains n'étaient disponibles que par pré-commande dans un magasin américain, et n'étaient donc disponibles en France qu'en import. Les torses équipés de bras mécaniques sont au nombre de trois, et sont tous des dérivés de modèles sans bras mécaniques. Ils sont repérés par la lettre [R] à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetés.
Les '''torses''' sont des éléments d'[[armures de Halo : Reach]] déblocables dans le menu armurerie. Il existe cinq modèles de bases avec leurs propres variantes en plus de celle par défaut du modèle [[Mark V (B)|Mark V [B]]], avec un sixième torse ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Certains torses n'étaient disponibles que par pré-commande dans un magasin américain, et n'étaient donc disponibles en France qu'en import.


Les torses équipés de bras mécaniques sont au nombre de trois dans la version [[Xbox 360]] du jeu, et sont tous des dérivés de modèles sans bras mécaniques. Ils sont indiqués par la lettre [R] à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetés. Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], les torses Col/Grenadier [UA], UA/Contre Assaut, Tactique/Patrouille, Tactique/Recon et le torse par défaut ont reçu une variante [R].


==HP/Halo==
==Assaut==
===Assaut/Sapeur===
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]]
|[[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 14 000 [[cR]]
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-HP Halo.jpg|150px|center]]
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Assaut Sapeur.jpg|150px|center]]
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! scope="row" | Description
! scope="row" | Description
|Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse.
|En gros, les sapeurs sont aussi doués pour construire de belles choses que pour les exploser.
|}
|}


===Assaut/Commando===
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 12 000 [[cR]]
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Assaut Commando.jpg|150px|center]]
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|Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin.
|}


==UA/Contre assaut==
===Assaut/Sapeur [R]===
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]]
|[[Grades de Halo : Reach|Grade général requis]] ; 250 000 [[cR]]
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-UA Contre assaut.jpg|150px|center]]
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Assaut Sapeur (R).jpg|150px|center]]
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! scope="row" | Description
! scope="row" | Description
|Supplément d'armure, torse, MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.
|La prochaine, ne coupez pas les mèches si court.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] corrige l'oubli du mot {{citer|fois}} : {{citer|La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court.}}</ref>
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==Col==
===Col/Grenadier===
Cette variante est appelé Col/Bombardier dans [[Halo : The Master Chief Collection]].


==Tactique/LRP==
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 1 000 [[cR]]
|[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]]
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| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Col Grenadier.jpg|150px|center]]
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! scope="row" | Description
|Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter.
|Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA.
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|}


 
===Col/Rupture===
==UA/ASCO==
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]]
|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 8 000 [[cR]]
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! scope="row" | Description
|De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
|On enfonce ; on découpe ; on laisse reposer.
|}
|}


===Col/Grenadier [UA]===
Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]].


==Tactique/Recon==
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 1 500 [[cR]]
|[[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]]
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! scope="row" | Description
! scope="row" | Description
|Tout ce qu'il vous faut pour trouver tout ce que vous devez trouver.
|Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G].
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! scope="row" | Divers
|Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche.
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===Col/Rupture [R]===
==Col/Grenadier==
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]]
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! scope="row" | Description
! scope="row" | Description
|Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA.
|Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas.
|}
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==HP==
==Tactique/Patrouille==
===HP/Halo===
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade major requis]] ; 4 000 [[cR]]
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! scope="row" | Description
! scope="row" | Description
|N'emportez rien d'inutile ; vous aurez besoin d'être léger pour vous déplacer.
|Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse.
|}
|}


 
===HP/Parafoil===
==Col/Rupture==
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 8 000 [[cR]]
|[[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 8 000 [[cR]]
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! scope="row" | Description
! scope="row" | Description
|On enfonce, on découpe, on laisse reposer.
|Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil.
|}
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===HP/Parafoil [R]===
==Assaut/Sapeur==
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 14 000 [[cR]]
|[[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 175 000 [[cR]] ; HP/Parafoil
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! scope="row" | Description
! scope="row" | Description
|En gros, les sapeurs sont aussi doués pour construire de belle chose que pour les exploser.
|La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Lors de votre prochain saut, essayez de vous rappeler qu'on met les pieds en premier.}}</ref>
|}
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==UA==
===UA/Contre assaut===
Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]].


==Assaut/Commando==
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 12 000 [[cR]]
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]]
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| rowspan=2 | [[Fichier:HR-UA Contre assaut.jpg|150px|center]]
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! scope="row" | Description
! scope="row" | Description
|Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin.
|Supplément d'armure, torse, MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.}}</ref>
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===UA/ASCO===
==HP/Parafoil==
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!scope="row" | Conditions
|[[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 8 000 [[cR]]
|[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]]
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| rowspan=2 | [[Fichier:HR-UA ASCO.jpg|150px|center]]
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! scope="row" | Description
! scope="row" | Description
|Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil.
|De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
|}
|}


 
===UA/Sécurité base===
==Col/Grenadier [UA]==
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]]
|Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Rang 17 requis.
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| rowspan=2 | [[Fichier:HR-UA Sécurité base (TMCC).png|150px|center]]
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! scope="row" | Description
|Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G].
|Pour faire simple : laissez tout ce dont vous n'avez pas un besoin urgent au point de ralliement.
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! scope="row" | Divers
|Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche.
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|}
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===UA/Sécurité base [W]===
==UA/Sécurité base [W]==
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! scope="row" | Description
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|Ramène des grenades dans un combat au fusil.
|Ramène des grenades dans un combat au fusil.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Ou comment apporter des grenades dans une fusillade.}}</ref>
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===UA/Multirisque===
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|Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Rang 18 requis.
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|Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V.
|}


==Col/Rupture [R]==
===UA/Multirisque [W]===
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 75 000 [[cR]]
|Exclusif aux précommandes chez Gamestop.
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| rowspan=2 | [[Fichier:HR UA-Multirisque W Gamestop.png|350px|center]]
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|On va faire péter quelques trucs.
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==Tactique==
===Tactique/LRP===
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 1 000 [[cR]]
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! scope="row" | Description
|Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas.
|Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter.
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===Tactique/Recon===
Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]].


==HP/Parafoil [R]==
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 175 000 [[cR]] ; HP/Parafoil
|[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 1 500 [[cR]]
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! scope="row" | Description
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|La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant.
|Tout ce qu'il vous faut pour trouver tout ce que vous devez trouver.
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===Tactique/Patrouille===
Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]].


==Assaut/Sapeur [R]==
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|[[Grades de Halo : Reach|Grade général requis]] ; 250 000 [[cR]]
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! scope="row" | Description
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|La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court.
|N'emportez rien d'inutile ; vous aurez besoin d'être léger pour vous déplacer.
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==EXO/TSCS==
Ajouté dans l'armurerie de [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la mise à jour du 16 décembre 2020 mais non déblocable. Son développement est lié au casque [[Mariner]].


==UA/Multirisque [W]==
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|Exclusif aux précommandes chez Gamestop.
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|On va faire péter quelques trucs.
|Modifié pour les combats exo-atmosphériques, avec système de collecte de renseignements tactiques embarqués.
|}
|}
==Notes==
<references group=Note />




{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}

Version du 19 décembre 2020 à 18:09

Les torses sont des éléments d'armures de Halo : Reach déblocables dans le menu armurerie. Il existe cinq modèles de bases avec leurs propres variantes en plus de celle par défaut du modèle Mark V [B], avec un sixième torse ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Certains torses n'étaient disponibles que par pré-commande dans un magasin américain, et n'étaient donc disponibles en France qu'en import.

Les torses équipés de bras mécaniques sont au nombre de trois dans la version Xbox 360 du jeu, et sont tous des dérivés de modèles sans bras mécaniques. Ils sont indiqués par la lettre [R] à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetés. Dans Halo : The Master Chief Collection, les torses Col/Grenadier [UA], UA/Contre Assaut, Tactique/Patrouille, Tactique/Recon et le torse par défaut ont reçu une variante [R].

Assaut

Assaut/Sapeur

Conditions Grade commandant requis ; 14 000 cR
HR-Assaut Sapeur.jpg
Description En gros, les sapeurs sont aussi doués pour construire de belles choses que pour les exploser.

Assaut/Commando

Conditions Grade lieutenant-colonel requis ; 12 000 cR
HR-Assaut Commando.jpg
Description Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin.

Assaut/Sapeur [R]

Conditions Grade général requis ; 250 000 cR
HR-Assaut Sapeur (R).jpg
Description La prochaine, ne coupez pas les mèches si court.[Note 1]

Col

Col/Grenadier

Cette variante est appelé Col/Bombardier dans Halo : The Master Chief Collection.

Conditions Grade capitaine requis ; 4 000 cR
HR-Col Grenadier.jpg
Description Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA.

Col/Rupture

Conditions Grade lieutenant-colonel requis ; 8 000 cR
HR-Col Rupture.jpg
Description On enfonce ; on découpe ; on laisse reposer.

Col/Grenadier [UA]

Une variante [R] de ce torse est disponible dans Halo : The Master Chief Collection.

Conditions Grade brigadier requis ; 40 000 cR
HR-Col Grenadier (UA).jpg
Description Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G].
Divers Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de Jorge-052 est inscrit sur la partie gauche.

Col/Rupture [R]

Conditions Grade lieutenant-colonel requis ; 75 000 cR
HR-Col Rupture (R).jpg
Description Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas.

HP

HP/Halo

Conditions Grade recrue requis ; 600 cR
HR-HP Halo.jpg
Description Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse.

HP/Parafoil

Conditions Grade colonel requis ; 8 000 cR
HR-HP Parafoil.jpg
Description Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil.

HP/Parafoil [R]

Conditions Grade général de brigade requis ; 175 000 cR ; HP/Parafoil
HR-HP Parafoil (R).jpg
Description La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant.[Note 2]

UA

UA/Contre assaut

Une variante [R] de ce torse est disponible dans Halo : The Master Chief Collection.

Conditions Grade recrue requis ; 600 cR
HR-UA Contre assaut.jpg
Description Supplément d'armure, torse, MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.[Note 3]

UA/ASCO

Conditions Grade adjudant requis ; 750 cR
HR-UA ASCO.jpg
Description De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.

UA/Sécurité base

Conditions Ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Rang 17 requis.
Description Pour faire simple : laissez tout ce dont vous n'avez pas un besoin urgent au point de ralliement.

UA/Sécurité base [W]

Conditions Réussir le succès Oui, Sensei du multijoueur de Halo : Reach.
HR-UA Sécurité base (W).jpg
Description Ramène des grenades dans un combat au fusil.[Note 4]

UA/Multirisque

Conditions Ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Rang 18 requis.
Description Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V.

UA/Multirisque [W]

Conditions Exclusif aux précommandes chez Gamestop.
HR UA-Multirisque W Gamestop.png
Description On va faire péter quelques trucs.

Tactique

Tactique/LRP

Conditions Grade recrue requis ; 1 000 cR
HR-Tactique LRP.jpg
Description Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter.

Tactique/Recon

Une variante [R] de ce torse est disponible dans Halo : The Master Chief Collection.

Conditions Grade adjudant requis ; 1 500 cR
HR-Tactique Recon.jpg
Description Tout ce qu'il vous faut pour trouver tout ce que vous devez trouver.

Tactique/Patrouille

Une variante [R] de ce torse est disponible dans Halo : The Master Chief Collection.

Conditions Grade major requis ; 4 000 cR
HR-Tactique Patrouille.jpg
Description N'emportez rien d'inutile ; vous aurez besoin d'être léger pour vous déplacer.

EXO/TSCS

Ajouté dans l'armurerie de Halo : The Master Chief Collection avec la mise à jour du 16 décembre 2020 mais non déblocable. Son développement est lié au casque Mariner.

Conditions
Description Modifié pour les combats exo-atmosphériques, avec système de collecte de renseignements tactiques embarqués.

Notes

  1. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection corrige l'oubli du mot « fois » : « La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court. »
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Lors de votre prochain saut, essayez de vous rappeler qu'on met les pieds en premier. »
  3. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée. »
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Ou comment apporter des grenades dans une fusillade. »