Différences entre les versions de « Temple du jugement (niveau de Halo Infinite) »

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==Déroulement==
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{{quote|texte=Le Major et l'Arme arrivent au Temple du jugement et affrontent le puissant Escharum qui attendait avec impatience leur arrivée, une occasion de véritablement mettre à l'épreuve son adversaire. S'ensuit un combat sans pitié dont le Major sort victorieux. Escharum expire en assurant à son ennemi que sa mort entraînera d'autres conflits. Le pilote est libre, mais il convient encore de régler son sort à l'Augure. Le Major et l'Arme partent donc pour l'Auditorum silencieux.}}
{{quote|texte=Affrontez Echarum au Temple du jugement.|auteur=Description de mission suivante.}}
{{quote|texte=Le Major et l'Arme arrivent au Temple du jugement et affrontent le puissant Escharum qui attendait avec impatience leur arrivée, une occasion de véritablement mettre à l'épreuve son adversaire. S'ensuit un combat sans pitié dont le Major sort victorieux. Escharum expire en assurant à son ennemi que sa mort entraînera d'autres conflits. Le pilote est libre, mais il convient encore de régler son sort à l'Augure. Le Major et l'Arme partent donc pour l'Auditorum silencieux.|auteur=Description de mission terminée.}}


==Scénario==
==Scénario==

Version du 17 janvier 2022 à 12:34

Cette page contient des informations tirées de Halo Infinite susceptibles de spoiler.
Consultez-la en connaissance de cause.
Temple du jugement
Affrontez Escharum au Temple du Jugement.
Informations
Nom original :
House of Reckoning
Numéro du niveau :
15
Personnage :
Date :
28 mai 2560
Lieu :
Temple du jugement, Halo Zêta
Objectifs principaux :
  • Trouver et secourir le pilote
    • Survivre à l'entraînement de base
    • Quitter la salle d'entraînement
    • Terminer l'entraînement avancé
    • Tout faire pour survivre
  • Battre Escharum
    • Détruire le relais (4)
Ennemis rencontrés :
Véhicules utilisables :
Terminaux :
Succès :

Temple du jugement est le 15e niveau de la campagne de Halo Infinite, se déroulant dans une zone fermée.

Déroulement

«

Affrontez Echarum au Temple du jugement.

Description de mission suivante.
»
«

Le Major et l'Arme arrivent au Temple du jugement et affrontent le puissant Escharum qui attendait avec impatience leur arrivée, une occasion de véritablement mettre à l'épreuve son adversaire. S'ensuit un combat sans pitié dont le Major sort victorieux. Escharum expire en assurant à son ennemi que sa mort entraînera d'autres conflits. Le pilote est libre, mais il convient encore de régler son sort à l'Augure. Le Major et l'Arme partent donc pour l'Auditorum silencieux.

Description de mission terminée.
»

Scénario

Gameplay

MCPO John-117 : Où est-il ?

IA l'Arme : Je l'ignore. Je capte un signal étrange devant. C'est peut-être lui.

Chef de guerre Escharum : Je pensais peut-être vous avoir mal jugé. Et que vous laisseriez vos camarades mourir… pour le bien de tous. Malheureusement j'avais raison. Le Temple du jugement. On ne peut imaginer meilleur nom. Beaucoup de vos congénères sont entrés dans cette arène. Aucun n'en est ressorti. Venez. Admirez mon œuvre. Vous verrez pourquoi nous avons gagné.

Le Major pénètre dans l'arène.

Escharum (haut-parleurs) : Ce n'est pas un hasard si les Parias ont remporté une victoire aussi écrasante. Équipez-vous, Major. Cherchez sur ce champ de bataille. Sachez que chaque nouvel objet que vous trouverez est une preuve de leur sacrifice et un témoignage de notre puissance. Maintenant, engagez ce combat !

Le Major vient à bout de la première vague.

Escharum (haut-parleurs) : Encore !

Le Major vient à bout de la deuxième vague.

Escharum (haut-parleurs) : Pourchassez-le !

Le Major vient à bout de la troisième vague.

Escharum (haut-parleur) : N'abandonnez pas ! Brisez-le !

Une fois les derniers ennemis éliminés.

L'Arme : Ça a l'air d'être bon. On devrait continuer.

Le Major emprunte un couloir où un hologramme d'Escharum apparaît.

Escharum : Votre création. La fausse déesse Cortana a détruit mon monde ! Mon foyer ! Mais… elle n'a pas pu éteindre le feu qui brûle dans le cœur des Parias. IL ! NOUS ! REND ! PLUS ! FORTS ! Pouvez-vous en dire autant ?

L'hologramme s'estompe et le Major monte dans un ascenseur qui le conduit au niveau supérieur.

L'Arme : Pourquoi il vous dit tout ça ?

John-117 : La mort change les gens. Elle les pousse à réfléchir et à un faire un choix.

L'Arme : Et quel choix a-t-il fait ?

John-117 : Celui que j'aurais fait aussi : se battre.

Une fois sorti de l'ascenseur, un nouvel hologramme du Chef de guerre apparaît.

Escharum : Vous souvenez-vous du siège de Palghanar ? Un seul camp qui a repoussé mes forces pendant dix-neuf jours entiers. Ils se sont bien battus. Jusqu'au bout. Mais leur sort était scellé dès le départ.

L'hologramme disparaît et le Major entre dans la seconde arène.

Escharum (haut-parleurs) : Il ne s'agissait pas tant de cérémonie. Il s'agissait plutôt d'observer leurs choix, leurs réactions et leurs peurs. Rassemblez ce dont vous avez besoin, Spartan. Une tempête gronde derrière ces murs. Chaque erreur que vous faites me permet d'entamer un peu plus votre résistance. Préparez-vous à mourir !

Le Major vient à bout d'une grande partie de la première vague.

Escharum (haut-parleurs) : Une autre épreuve vous attend.

Le Major vient à bout d'une grande partie de la deuxième vague.

Escharum (haut-parleurs) : Félicitations ! Ce qui vient ensuite détruira tous vos espoirs.

Une fois la troisième et dernière éliminée.

L'Arme : On a réussi ! Enfin, vous avez réussi.

Le Major emprunte un couloir où un hologramme d'Escharum apparaît.

Escharum : Ce monde qui tourne et se répète à l'infini… Est-ce un symbole de vie ? Ou une cruelle plaisanterie des Forerunners ?

L'hologramme s'efface et le Major prend un ascenseur qui le mène l'étage supérieur. Une fois sorti de l'ascenseur, un nouvel hologramme d'Escharum apparaît.

Escharum : Vous étiez là quand nous avons attaqué l'Infinity. Le premier cuirassé est arrivé par le côté. Dans le chaos qui s'en est suivi, vous avez à peine eu le temps de remarquer les trois autres qui refermaient leur mâchoire sur vous.[Note 1] Vous savez combien de temps il nous a fallu pour neutraliser votre plus grand vaisseau ? Quatre minutes ! En quatre minutes, l'Infinity, le chef d'œuvre absolu de l'humanité toute entière n'était plus qu'un souvenir. (rires)

L'hologramme disparaît et le Major entre dans la troisième arène.

Escharum (haut-parleurs) : La fin est proche. Mais avant… une dernière surprise.

L'enregistrement de la mère et de l'enfant se joue en boucle et émane du petit terminal holographique placé à l'intérieur de l'imposante structure au centre de l'arène. Lorsque le Major interagit avec.

Cinématique

Le Spartan prend dans sa main le terminal et l'observe un court instant quand une troisième voix se fait entendre.

Maître d'épée Jega 'Rdomnai : Quel dommage.[Note 2] Je l'ai brisé.[Note 3] Toi aussi, je te briserai.

Le Major entend des bruits mais n'aperçoit personne. Un sac de sable tombe au sol.

Jega 'Rdomnai : Et bientôt… tu ne feras plus partie de ce monde.

Le sol de la structure, suivi du plafond, sont entaillée par une épée à énergie invisible qui laisse des marques de plasma rouge. Un Élite finit par désactiver son camouflage actif.

Jega 'Rdomnai : Et… Au revoir ![Note 4]

L'Élite enclenche ses deux épées à énergie rouges et charge en direction Major avant de réactiver son camouflage.

Gameplay

Escharum (haut-parleurs) : Maître d'épée. Montrez-vous à la hauteur !

Jega 'Rdomnai : Ne t'égare pas. / Proie facile. / C'est trop facile. / Tu peux toujours crier. Appeler à l'aide. Mais ça ne changera rien. / Tiens-toi prêt. / Tu ne verras rien. / Essayons de profiter de ces derniers instants.

Une fois Jega 'Rdomnai vaincu.

Escharum (haut-parleurs) : Il désirait tuer votre ami. Mais je lui ai promis une plus belle cible. Ou une mort plus digne.

Le Major emprunte un couloir où un hologramme d'Escharum apparaît.

Escharum : Quelle que puisse être l'issue, sachez ceci : les Parias contrôlent cet anneau. Nous sommes venus nous battre. Un millier de légions occupent ce monde. L'Auditorium finira par livrer ses secrets. Votre interférence est juste (tousse) une distraction… passagère.

L'hologramme s'estompe et le Major monte dans un ascenseur qui le conduit au niveau supérieur.

L'Arme : C'est fait. J'ai un relevé sur Echo 216. Il est juste au-dessus de nous.

Une fois le Spartan sorti de l'ascenseur, le pilote est retenu dans une machine de torture électrifiée à l'autre extrémité de la salle et pousse des cris de douleur.

L'Arme : Le voilà ! On doit le sortir de là !

Le Major s'approche du terminal de contrôle pour le libérer.

Cinématique

Fernando Esparza : Major… Vous n'auriez pas… dû venir. Je suis… (cri).

L'Arme : Les puits de micro gravité exercent une pression énorme sur son corps.

Escharum : Je vous avais bien dit que je ne le tuerais pas.

Fernando Esparza : Laissez… moi. Fuyez !

John-117 : On va vous sortir de là.

Escharum : Non… vous allez essayer.

L'Arme : Major ? Il est là.

Escharum : Il sait que je suis là. Ça n'a jamais été un piège. C'est une épreuve de force ! Notre combat s'achève ici.

John-117 : Sors-le de là.

L'Arme : Tout de suite.

Escharum surgit du plafond armé d'un canon à mitraille et atterrit près du Major.

Escharum : Soyez témoin ! Notre histoire deviendra une légende, racontée par ceux… qui vous survivront. (rugissement)

Gameplay

Escharum : Je viendrai vous tuer s'il le faut ! / Évitez donc ça ! / Voilà la puissance des Parias ! / Les Spartans sont morts, et vous les rejoindrez bientôt. / Qu'est-ce que vous allez faire, Humain ? / Eh bien, qu'allez-vous faire maintenant Spartan ? / Quelle stupidité de venir ici.

Lorsque Escharum a perdu un certain nombre de points de santé, des arcs électriques oranges jaillissent des quatre coins de la salle pour se concentrer sur lui. Un bouclier en forme de dôme rouge apparaît autour de lui. Le pilote pousse un hurlement de douleur.

L'Arme : La machine est reliée au bouclier d'Escharum. Tous les dégâts que vous infligez à Escharum sont transférés à Echo deux cent seize. L'énergie transite par une série de relais autour de cette pièce. Voyons si je peux… Ça y est ! Le relais est exposé. Détruisez-le !

Un relais apparaît dans un des coins de la salle. Une fois le relais détruit.

L'Arme : Le relais est HS… son bouclier aussi du coup !

Escharum : Vous mourrez, comme tous les Spartans avant vous. / Vous mourrez, comme tous les Spartans avant vous. / Cet anneau appartient aux Parias. / Il n'y a pas d'issue ! Montrez-moi ce que vous valez ! / Rrrrhg, vous me le paierez cher !

Lorsque Escharum a perdu un certain nombre de points de santé, le bouclier réapparaît.

John-117 : Le bouclier d'Escharum vient de se réactiver. Expose le relais !

L'Arme : C'est bon ! Foncez !

Le second relais apparaît dans un autre coin. Une fois qu'il est détruit.

L'Arme : Le bouclier est désactivé ! C'est le moment !

Escharum : Du feu ! Du sang ! Notre gloire approche ! / Je me bats pour une cause qui me dépasse ! / Est-ce tout ce que vous pouvez faire, Spartan ? / Allez ! Battez-vous ! / Je vous ai peut-être sous-estimé, Humain. / Vous, Spartans, n'êtes que des enfants !

Lorsque Escharum a perdu un certain nombre de points de santé, le bouclier réapparaît.

L'Arme : Relais suivant exposé ! Détruisez-le !

Le troisième relais apparaît dans un autre coin. Une fois qu'il est détruit.

L'Arme : Il est HS. À vous de jouer !

Escharum : Éprouvons votre légende ! / Nul ne s'oppose à moi ! Pas même vous ! / Vous mourrez ! / Mon sang bouillonne ! Mon cœur rugit ! / Les prophètes[sic] n'ont rien pu faire. Cortana n'a rien pu faire. Vous ne pouvez rien contre nous ! / Nul n'arrêtera notre meute ! Même pas vous ! / RRRAArgh ! Vous osez me défier ?! Personne ne me défie ! / Votre fin est proche, et elle ne va pas vous plaire !

Lorsque Escharum a perdu un certain nombre de points de santé, le bouclier réapparaît.

L'Arme : Le dernier relais est exposé. Détruisez-le !

Le quatrième relais apparaît dans le dernier coin. Une fois qu'il est détruit, Escharum lâche son canon à mitraille et s'arme de son marteau antigravité.

Escharum : Démon insolent, vous vous plierez à ma volonté !

L'Arme : C'est bon ! Dernier relais détruit ! Echo deux cent seize est hors de danger, Major. Escharum attend une preuve de bravoure ? Alors, faites-lui plaisir !

Escharum : Faites-moi confiance… vous allez souffrir. / Vous ne gagnerez pas. C'est impossible ! / Vous allez souffrir… comme jamais.

Une fois qu'Escharum est vaincu.

L'Arme : Vous avez réussi ! Aidez-moi à le faire sortir.

Le Major se dirige à nouveau vers la console de contrôle et interagit avec elle.

Cinématique

L'Arme : OK.

Le champ d'énergie retenant le pilote se dissipe et le Major ralentit sa chute.

Esparza : J'en… J'en reviens pas que vous m'ayez sauvé. Alors, c'est fini, hein ?

Escharum : Spartan !

Le Chef de guerre surgit, chancelant.

Escharum : Affrontez-moi…

John-117 : C'est fini.

Escharum : Non, il… (s'étouffe)

Escharum s'effondre et le Major tente de le rattraper.

Escharum : Il n'y a pas de fin. Ma mort en inspirera des milliers d'autres… Dites-leur… que je suis… mort… dignement.

Le Chef de guerre paria s'éteint sous le regard du Major.

Esparza : Je comprends pas. Vous l'avez traité avec respect. C'était un monstre !

John-117 : Oui… Mais dans ses derniers moments, c'était un soldat. Il espérait avoir bien agi… Et avoir fait les bons choix.

Le Major récupère l'Arme et s'éloigne. vers la sortie.

Esparza : Heu… Alors c'est fini ? Leur chef est mort, pas vrai ?

L'Arme : Toutes nos actions ont des ramifications complexes.

Esparza : Hein ? De quoi vous parlez ?

John-117 : Elle veut dire qu'il y aura forcément des conséquences. Il y en a toujours.

Esparza : Ça peut pas être pire !

John-117 : Allons-y. L'Augure est dans l'Auditorium. J'ignore ce qu'elle compte faire, mais...

Esparza : Ça c'est pire. J'ai pigé. OK, alors j'ai seulement une question avant qu'on parte.

John-117 : Qu'est-ce qu'il y a ?

Esparza : Quelqu'un a vu le pélican ? Aïe !

Le Major s'éloigne.

Esparza : Quoi ? Quoi ? C'était la panique… J'étais… J'étais débordé.

Fondu au noir.

Astuces, tricks & easter eggs

Easter eggs

Trois interrupteurs cachés permettent de faire apparaître un Warthog lance-roquettes dans la seconde arène.

Notes

  1. Les sous-titres diffèrent légèrement de l'audio : « Vous étiez là lors de l'attaque sur l'Infinity. Le premier cuirassé est arrivé par le flanc. Dans le chaos qui s'en est suivi, vous avez à peine eu le temps de remarquer les trois autres qui fondaient sur vous. »
  2. Les sous-titres diffèrent de l'audio : « Si triste. »
  3. Ce dialogue très difficilement audible.
  4. Les sous-titres diffèrent de l'audio : « Fais tes prières ! »


Modèle:Missions de HINF