Différences entre les versions de « Tempête (Multijoueur de Halo : Reach) »

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'''Tempête''' ou '''Tempest''' est une des cartes du [[pack de cartes Noble]], le premier DLC de [[Halo : Reach]].
'''Tempête''', ou '''Tempest''', est une des cartes du [[pack de cartes Noble]], le premier DLC de [[Halo : Reach]].
 


==Présentation==
==Présentation==
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Cette ancienne installation [[forerunner]] donnant à la fois sur la mer et sur le ciel a été érigée pour des raisons inconnues, mais son terrain est rapidement devenu un champ de bataille. Malgré le fait que ces deux bases symétriques ne révéleront peut-être jamais leur utilité ancestrale, elles offrent désormais des abris improvisés et des accès à des routes stratégiques parfaitement adaptés pour des batailles à petite ou grande échelle.
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La carte permet d'accueillir entre 8 et 16 joueurs pouvant s'affronter sur une grande variété de modes de jeu tels que le Chacun pour Soi, le [[Team Slayer]], le Team Objectif et le [[Big Team Battle]]. Tempête met également à la disposition des joueurs un nouveau terrain utilisable en [[Forge de Halo : Reach|mode Forge]], leur permettant de créer de nouvelles variantes de cartes qui pourront être partagées avec le reste de la communauté.


La carte permet d'accueillir entre 8 et 16 joueurs pouvant s'affronter sur une grande variété de modes de jeu tels que le Chacun pour Soi, le [[Team Slayer]], le Team Objectif et le [[Sélections de Halo : Reach|Big Team Battle]]. Tempête met également à la disposition des joueurs un nouveau terrain utilisable en [[Forge de Halo : Reach|mode Forge]], leur permettant de créer de nouvelles variantes de cartes qui pourront être partagées avec le reste de la communauté.


==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies Multijoueur==
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==Variantes de Tempête==
==Variantes de Tempête==
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'''Tempest''' (par défaut)
'''Tempest''' (par défaut)
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==Divers==
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*Cette carte est une carte supportant le mode forge. Contrairement à [[Univers Forge]] elle est beaucoup plus petite et contient beaucoup moins de screen lag.
*Cette carte est une carte supportant le mode Forge. Contrairement à [[Univers Forge]] elle est beaucoup plus petite et contient beaucoup moins de screen lag.
*Un [[Longsword]] écrasé sur la carte contient un [[Bribes radio (Halo : Reach)#Tempête|enregistrement caché]]. Il pourrait s'agir d'un Longsword provenant du {{V|Pillar of Autumn}} lors de la [[bataille de l'Installation 04]].
*Un [[Longsword 91-002|Longsword]] écrasé sur la carte contient un [[Bribes radio (Halo : Reach)#Tempête|enregistrement caché]]. Il pourrait s'agir d'un Longsword provenant de l'{{V|Pillar of Autumn}} lors de la [[bataille de l'Installation 04]].
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*Des mouettes volent autour de l'installation. Elles sont invulnérables aux balles de [[Fusil de sniper UNSC|fusil de sniper]] et ne peuvent être tuées qu'avec le [[laser Spartan]].


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==Galerie==
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Fichier:HR-Tempest concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
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==Source==
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Tempête
HR-Tempest 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Bien qu'on n'ait jamais trop compris ces appareils, on n'est pas du genre à laisser les vieilles pierres inactives.
Informations
Localisation :
Halo
Terrain :
Structures forerunners, terrain rocailleux
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
8 à 16

Tempête, ou Tempest, est une des cartes du pack de cartes Noble, le premier DLC de Halo : Reach.

Présentation[modifier]

«

This abandoned shoreline facility bends both sea and sky to an unnatural purpose, but the ground itself has quickly become another all too familiar battlefield. Though the two opposing symmetrical bases may never reveal their ancient purpose, both now offer makeshift shelter and access to strategic routes perfectly suited for small and large scale skirmishes alike.

Cette ancienne installation littorale donnant à la fois sur la mer et sur le ciel a été érigée pour des raisons inconnues, mais son terrain est rapidement devenu un champ de bataille. Malgré le fait que ces deux bases symétriques ne révéleront peut-être jamais leur utilité ancestrale, elles offrent désormais des abris improvisés et des accès à des routes stratégiques parfaitement adaptés pour des batailles à petite ou grande échelle.

»

La carte permet d'accueillir entre 8 et 16 joueurs pouvant s'affronter sur une grande variété de modes de jeu tels que le Chacun pour Soi, le Team Slayer, le Team Objectif et le Big Team Battle. Tempête met également à la disposition des joueurs un nouveau terrain utilisable en mode Forge, leur permettant de créer de nouvelles variantes de cartes qui pourront être partagées avec le reste de la communauté.

Stratégies Multijoueur[modifier]

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Variantes de Tempête[modifier]

Ici sont listées toutes les variantes officielles qui sont présentes en Matchmaking.

Tempest (par défaut)

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Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Source[modifier]