Différences entre les versions de « Standard (mode de jeu Halo Wars) »

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Le mode '''Standard''' est l'un des deux premiers modes de jeu du [[multijoueur de Halo Wars]].
Le mode '''Standard''' est l'un des deux premiers modes de jeu du [[multijoueur de Halo Wars]].


==Bases==
==Bases==
Chaque joueur commence avec 800 ressources et doit faire évoluer sa base et son armée pour détruire celle de l'adversaire.
Chaque joueur commence avec 800 ressources et doit faire évoluer sa base et son armée pour détruire celle de l'adversaire.


Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses bases, un compte à rebours d'une minute apparaît s'il lui reste au moins une unité. Il pourra ainsi tenter de reconstruire une base durant ce délai, le compte à rebours étant suspendu pendant la construction de la base, puis supprimé une fois celle-ci construite. Si le compte à rebours atteint zéro ou si toutes les unités du joueur sont détruites, celui-ci est éliminé. Une équipe perd la partie lorsque tous ses membres ont été éliminés.
Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses bases, un compte à rebours d'une minute apparaît s'il lui reste au moins une unité. Il pourra ainsi tenter de reconstruire une base durant ce délai, le compte à rebours étant suspendu pendant la construction de la base, puis supprimé une fois celle-ci construite. Si le compte à rebours atteint zéro ou si toutes les unités du joueur sont détruites, celui-ci est éliminé. Une équipe perd la partie lorsque tous ses membres ont été éliminés.


==Gameplay==
==Gameplay==
Dans ce mode de jeu, les stratégies sont multiples et variées : elles dépendent de la carte, du nombre de joueurs et du commandant utilisé.
Dans ce mode de jeu, les stratégies sont multiples et variées : elles dépendent de la carte, du nombre de joueurs et du commandant utilisé.
*Voir '''[[Standard (mode de jeu Halo Wars)/Gameplay]]
==Page liée==
*[[Multijoueur de Halo Wars]]




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Le mode Standard est l'un des deux premiers modes de jeu du multijoueur de Halo Wars.

Bases[modifier]

Chaque joueur commence avec 800 ressources et doit faire évoluer sa base et son armée pour détruire celle de l'adversaire.

Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses bases, un compte à rebours d'une minute apparaît s'il lui reste au moins une unité. Il pourra ainsi tenter de reconstruire une base durant ce délai, le compte à rebours étant suspendu pendant la construction de la base, puis supprimé une fois celle-ci construite. Si le compte à rebours atteint zéro ou si toutes les unités du joueur sont détruites, celui-ci est éliminé. Une équipe perd la partie lorsque tous ses membres ont été éliminés.

Gameplay[modifier]

Dans ce mode de jeu, les stratégies sont multiples et variées : elles dépendent de la carte, du nombre de joueurs et du commandant utilisé.