Différences entre les versions de « Sommet »

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*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 150 points de ressources.
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==Unités produites==
==Unités produites==
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*'''Description''' : Une unité de soutien qui répare et soigne les unités alliées se trouvant à proximité.
*'''Description''' : Une unité de soutien qui répare et soigne les unités alliées se trouvant à proximité.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et 250 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et 250 points de ressources.
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*'''Description''' : Unité aérienne armée de canons à plasma et canons à combustible.
*'''Description''' : Unité aérienne armée de canons à plasma et canons à combustible.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 2 point de population et 20 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 2 point de population et 20 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Vampire]]'''<br> ||  
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*'''Description''' : Unité aérienne DCA équipée d'une tourelle lourde needler au rayon d'action très important.
*'''Description''' : Unité aérienne DCA équipée d'une tourelle lourde needler au rayon d'action très important.
*'''Capacité''' : ''Stase'' : Capacité permettant de paralysé temporairement les unités aériennes ennemies.
*'''Capacité''' : ''Stase'' : Capacité permettant de paralyser temporairement les unités aériennes ennemies.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 point de population et 250 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 points de population et 250 points de ressources.
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==Améliorations==
==Améliorations==
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*'''Description''' : Active la capacité Suralimentation.
*'''Description''' : Active la capacité Suralimentation.
*'''Effet''' : Ajoute la capacité Suralimentation, permettant d'augmenter la vitesse en ligne droite.
*'''Effet''' : Ajoute la capacité ''Suralimentation'', permettant d'augmenter la vitesse en ligne droite.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources.
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*'''Description''' : Lorsqu'ils vont exploser, les banshees tentent de percuter des cibles au sol pour infliger des dégâts de zone.
*'''Description''' : Lorsqu'ils vont exploser, les banshees tentent de percuter des cibles au sol pour infliger des dégâts de zone.
*'''Effet''' : Les banshees détruits se crashent sur les unités terrestres ennemies, leur infligeant des dégâts.
*'''Effet''' : Les Banshees détruits se crashent sur les unités terrestres ennemies, leur infligeant des dégâts.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources.
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*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources.
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==Stratégies==
==Stratégies==
*Pensez à créer deux sommets pour créer les unités et les améliorations en même temps, cela peut s'avérer payant dans beaucoup de situations.
*Pensez à construire deux sommets pour créer les unités et les améliorations en même temps, cela peut s'avérer payant dans beaucoup de situations.


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Version du 16 avril 2020 à 01:25

HW-Summit (render).jpg

Le sommet (summit) est un bâtiment de la faction covenante présent dans Halo Wars. Il sert à construire des unités aériennes comme les Banshees et les Vampires[1] ou les Ingénieurs.

Construction

Base
Sommet
  • Description : C'est ici que vous trouverez les unités aériennes covenantes et leurs améliorations.
  • Conditions : Niveau technologique 0 et 150 points de ressources.

Unités produites

Sommet
Ingénieur
  • Description : Une unité de soutien qui répare et soigne les unités alliées se trouvant à proximité.
  • Conditions : Niveau technologique 0, 1 point de population et 250 points de ressources.
Banshee
  • Description : Unité aérienne armée de canons à plasma et canons à combustible.
  • Conditions : Niveau technologique 1, 2 point de population et 20 points de ressources.
Vampire
  • Description : Unité aérienne DCA équipée d'une tourelle lourde needler au rayon d'action très important.
  • Capacité : Stase : Capacité permettant de paralyser temporairement les unités aériennes ennemies.
  • Conditions : Niveau technologique 2, 2 points de population et 250 points de ressources.

Améliorations

Ingénieur
État de grâce (State of Grace)
  • Description : Augmente le taux de réparation.
  • Effet : Améliore la vitesse de soins.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 350 points de ressources.
Transit harmonieux (Harmonious Digestion)
  • Description : Améliore la rapidité des mouvements.
  • Effet : Améliore la vitesse de déplacement.
  • Conditions : Niveau technologique 2 et 700 points de ressources.
Banshee
Suralimentation (Boost)
  • Description : Active la capacité Suralimentation.
  • Effet : Ajoute la capacité Suralimentation, permettant d'augmenter la vitesse en ligne droite.
  • Conditions : Niveau technologique 1 et 200 points de ressources.
Canon rafale (Repeating Cannon)
  • Description : Augmente la fréquence de tir des armes des banshees.
  • Effet : Augmentation de la vitesse d'attaque.
  • Conditions : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources.
Sacrifice
  • Description : Lorsqu'ils vont exploser, les banshees tentent de percuter des cibles au sol pour infliger des dégâts de zone.
  • Effet : Les Banshees détruits se crashent sur les unités terrestres ennemies, leur infligeant des dégâts.
  • Conditions : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources.
Vampire
Drain stase (Stasis Drain)
  • Description : Cette capacité permet aux vampires de se réparer en drainant les points de vie de leurs cibles.
  • Effet : Ajoute un effet vol de vie.
  • Conditions : Niveau technologique 2 et 400 points de ressources.
Bombe stase (Stasis Bomb)
  • Description : Lorsqu'une cible est touchée par la capacité Drain stase, elle explose et provoque des dégâts de zone.
  • Effet : Provoque l’explosion de la cible lorsqu’elle est éliminée, infligeant des dégâts de zone.
  • Conditions : Niveau technologique 3 et 700 points de ressources.

Stratégies

  • Pensez à construire deux sommets pour créer les unités et les améliorations en même temps, cela peut s'avérer payant dans beaucoup de situations.

Sources

  1. Halo Encyclopedia, p. 293 (2009)