Scout

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L'armure Scout, ou Armure d'Assaut Énergétique Mjolnir/S (Mjolnir Powered Assault Armor/S), fut développée pour les modèles Mjolnir Mark V et Mark VI par Materials Group, et fut testée aux Installations de Test d'Artillerie B5D. Elle a été développée en parallèle du modèle Recon, et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance.

Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le rayonnement Cherenkov. En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI. Elle est généralement utilisée par les spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.

Jun-A266 portait cette variante lors des batailles de Fumirole et de Reach.


Il est important de préciser que dans Halo 3, le nom du successeur de cette variante, si il reste le même en anglais (Scout), devient Éclaireur en français. Toutes les informations ci-dessus s'appliquent donc à cet autre modèle, décrit à la page dédiée : Éclaireur.

Halo Reach

Casque

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La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.

Description

  • Base : Les projets SCOUT et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS.
  • HU/RS : Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent.
  • CBRN/CNM : Pour les opérations en zone dangereuses ; module de commande en réseau.

Conditions

  • Base : 40000Cr + Capitaine
  • HU/RS : 5000Cr + Base
  • CBRN/CNM : 5000Cr + HU/RS


Halo 4

Pour l'obtenir, vous devez atteindre le grade SR-38.


Sources


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