Revenant

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Revenant
HR-Revenant (render).png
Informations
Affiliation :
Masse :
2,2 T[1]
Blindage :
Léger
Arme primaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 passager[2]
Vitesse :
128,7 km/h (maximum)[1]
Apparition :

Le Revenant, formellement Type-48 Light Assault Gun Carriage, est un véhicule covenant d'artillerie mobile à blindage léger, qui profite à la fois de la vitesse et de la manœuvrabilité du Ghost, et de la puissance de feu supérieure de l'Apparition.[2] Il fut introduit avec Halo : Reach et est exclusif à ce jeu.


Présentation

«

Artillerie mobile au blindage léger. Véhicule ouvert, il offre peu de protection à l'équipage.

Halo Waypoint
»

Observé pour la première fois en 2530,[1] le Revenant est un des quelques véhicules produits par l'armurerie élite basée sur Qikost. Son design est originaire d'une ancienne machine rudimentaire sangheilie[2] utilisée par ceux qui vivent aux frontières de la réserves de Qikost pour aller chasser. Cependant, la frontière entre civil et militaire est mince sur Sanghelios où chaque véhicule peut être une arme.[1]

L'écart fonctionnel entre Ghost et l'Apparition a été comblé à de nombreuses reprises, principalement des véhicules de soutien d'infanterie comme le Spectre et le Prowler. Toutefois, le plus efficace dans ce domaine a toujours été le Revenant, un véhicule d'assaut à blindage léger de taille moyenne capable de faire feu avec un mortier à plasma moyen de classe-2. Bien que le poste de pilotage et le siège du passager soient exposés et non blindés, le mariage parfait entre la vitesse et l'armement compense son relatif manque de protection. Comme la majeure partie des véhicules covenants, il utilise un système antigravité pour se déplacer. Le Revenant est connu pour ses contours lisses, sa structure solide et sa vitesse élevée, résultant de l'innovation du secteur privé de l'Alliance Covenante.[2]

Après la guerre Humain contre Covenant, il fait partie des véhicules recyclés pour le transport civil.[3] Les seigneurs de guerre sangheilis ont rapidement acquis ces véhicules par la faveur ou la force, des milliers de Revenants ont été utilisés pendant la période de guerre civile et se sont révélés aptes à détruire des vies, des maisons et des forteresses sangheilies.[1] Un certain nombre furent utilisés par les rebelles qui lancèrent un assaut contre l'Arbiter à Vadam.[4]

La cadence de tir de son mortier à plasma est d'environ une charge toutes les deux à trois secondes. Il est plus agile que la plupart des véhicules et sa capacité d'accélération est plus longue.


Divers

  • Dans le folklore, un revenant est un fantôme visible ou un corps animé qui terrorisent les vivants.
  • Contrairement à l'Apparition, lorsqu'il est immobilisé par une IEM, son mortier reste opérationnel et a la capacité de pivoter sur environ 90° de chaque côté.
  • Le Revenant devait réapparaître dans Halo 4 avec design différent, mais il ne fut pas retenu. Il fut conceptualisé par Glenn Israel et modélisé par Can Tuncer.[5]


Galerie

Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Way
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  3. Halo : Les Mondes de verre, ch. 2
  4. Halo : Le Baptême du feu, ch. 9
  5. ArtStation.com - Unused Halo 4 Revenant design, Can Tuncer