Différences entre les versions de « Revenant »

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Le '''Revenant''', formellement {{hover|Transport armé d'assaut léger T-48|''Type-48 Light Assault Gun Carriage''}}, est un véhicule [[covenant]] d'artillerie mobile à blindage léger, qui profite à la fois de la vitesse et de la manœuvrabilité du [[Ghost]], et de la puissance de feu supérieure de l'[[Apparition]].<ref name=EVG /> Il fut introduit avec [[Halo : Reach]] et est exclusif à ce jeu.
Le '''Revenant''', formellement ''Rizvum-pattern Swift Tank''<ref name=Ency2 /> ou {{hover|Transport armé d'assaut léger T-48|''Type-48 Light Assault Gun Carriage''}}, est un véhicule [[covenant]] d'artillerie mobile à blindage léger, qui profite à la fois de la vitesse et de la manœuvrabilité du [[Ghost]], et de la puissance de feu supérieure de l'[[Apparition]].<ref name=EVG /><ref name=Ency2/> Il fut introduit avec [[Halo : Reach]] et est exclusif à ce jeu.
 


==Présentation==
==Présentation==
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Observé pour la première fois en [[2530]],<ref name=Way /> le Revenant est un des quelques véhicules produits par l'[[Merchants of Qikost|armurerie élite]] basée sur [[Qikost]]. Son design est originaire d'une ancienne machine rudimentaire [[sangheili]]e<ref name=EVG /> utilisée par ceux qui vivent aux frontières de la réserves de Qikost pour aller chasser. Cependant, la frontière entre [[civil]] et militaire est mince sur [[Sanghelios]] où chaque véhicule peut être une arme.<ref name=Way />
Le Revenant est dérivé des skiffs covenants utilisés sur des mondes frontières et pour le transport de matériel.<ref name=Ency2/> Observé pour la première fois en [[2530]] par l'UNSC,<ref name=Way /> le Revenant est un des quelques véhicules produits par l'[[Merchants of Qikost|armurerie élite]] basée sur [[Qikost]]. Son design est originaire d'une ancienne machine rudimentaire [[sangheili]]e<ref name=EVG /> utilisée par ceux qui vivent aux frontières de la réserves de Qikost pour aller chasser. Cependant, la frontière entre [[civil]] et militaire est mince sur [[Sanghelios]] où chaque véhicule peut être une arme.<ref name=Way />


L'écart fonctionnel entre [[Ghost]] et l'[[Apparition]] a été comblé à de nombreuses reprises, principalement des véhicules de soutien d'infanterie comme le [[Spectre]] et le [[Prowler covenant|Prowler]]. Toutefois, le plus efficace dans ce domaine a toujours été le Revenant, un véhicule d'assaut à blindage léger de taille moyenne capable de faire feu avec un [[Canon automoteur#Plasma Mortar|mortier à plasma moyen]] de classe-2. Bien que le poste de pilotage et le siège du passager soient exposés et non blindés, le mariage parfait entre la vitesse et l'armement compense son relatif manque de protection. Comme la majeure partie des véhicules covenants, il utilise un système antigravité pour se déplacer. Le Revenant est connu pour ses contours lisses, sa structure solide et sa vitesse élevée, résultant de l'innovation du secteur privé de l'[[Alliance Covenante]].<ref name=EVG />
L'écart fonctionnel entre [[Ghost]] et l'[[Apparition]] a été comblé à de nombreuses reprises, principalement des véhicules de soutien d'infanterie comme le [[Spectre]] et le [[Prowler covenant|Prowler]]. Toutefois, le plus efficace dans ce domaine a toujours été le Revenant, un véhicule d'assaut à blindage léger de taille moyenne capable de faire feu avec un [[Canon automoteur#Plasma Mortar|mortier à plasma moyen]] de classe-2. Bien que le poste de pilotage et le siège du passager soient exposés et non blindés, le mariage parfait entre la vitesse et l'armement compense son relatif manque de protection. Comme la majeure partie des véhicules covenants, il utilise un système antigravité pour se déplacer. Le Revenant est connu pour ses contours lisses, sa structure solide et sa vitesse élevée, résultant de l'innovation du secteur privé de l'[[Alliance Covenante]].<ref name=EVG />


Après la [[guerre Humain contre Covenant]], il fait partie des véhicules recyclés pour le transport civil.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2</ref> Les seigneurs de guerre sangheilis ont rapidement acquis ces véhicules par la faveur ou la force, des milliers de Revenants ont été utilisés pendant la période de [[Guerre civile sangheilie|guerre civile]] et se sont révélés aptes à détruire des vies, des maisons et des forteresses sangheilies.<ref name=Way /> Un certain nombre furent utilisés par les rebelles qui lancèrent un [[Siège de Vadam|assaut]] contre l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]] à [[Vadam]].<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 9</ref>
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En raison de sa facilité d'utilisation, de l'accessibilité des pièces de rechange et de l'intérêt pour l'ingénierie des jeunes Sangheilis, une nouvelle sous-culture florissante dédié à l'usage récréatif et presque martial du Revenant émergea. Le mouvement sur [[Venezia]] est représentatif de l'évolution de cette pratique, alors que les jeunes adultes de plusieurs espèces échangent leurs connaissances technologiques sans barrière spéciste.<ref name=Ency2/>


La cadence de tir de son mortier à plasma est d'environ une charge toutes les deux à trois secondes. Il est plus agile que la plupart des véhicules et sa capacité d'accélération est plus longue.
La cadence de tir de son mortier à plasma est d'environ une charge toutes les deux à trois secondes. Il est plus agile que la plupart des véhicules et sa capacité d'accélération est plus longue.


==Divers==
==Divers==
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*Contrairement à l'Apparition, lorsqu'il est immobilisé par une [[IEM]], son mortier reste opérationnel et a la capacité de pivoter sur environ 90° de chaque côté.
*Contrairement à l'Apparition, lorsqu'il est immobilisé par une [[IEM]], son mortier reste opérationnel et a la capacité de pivoter sur environ 90° de chaque côté.
*Le Revenant devait réapparaître dans [[Halo 4]] avec design différent, [[Éléments supprimés|mais il ne fut pas retenu]]. Il fut conceptualisé par Glenn Israel et modélisé par [[Can Tuncer]].<ref>[https://www.artstation.com/artwork/KaWNy ArtStation.com - Unused Halo 4 Revenant design, Can Tuncer]</ref>
*Le Revenant devait réapparaître dans [[Halo 4]] avec design différent, [[Éléments supprimés|mais il ne fut pas retenu]]. Il fut conceptualisé par Glenn Israel et modélisé par [[Can Tuncer]].<ref>[https://www.artstation.com/artwork/KaWNy ArtStation.com - Unused Halo 4 Revenant design, Can Tuncer]</ref>


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HR-Revenant.jpg
Fichier:HR-Revenant (render 01).jpg
Fichier:HR-Revenant firing.jpg
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Fichier:HR-Revenant shooting.jpg
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Fichier:HR-Rocket Warthog vs Revenant (Tip of the Spear).jpg
Fichier:HR-Rocket Warthog vs Revenant (Tip of the Spear).jpg
Fichier:HR-Revenant 01.jpg
Fichier:HR-Tip of the Spear 20 (Revenant Assault).jpg
Fichier:HR-Tip of the Spear 08 (Splode).jpg
Fichier:HR-Revenant (banniere Way).jpg
Fichier:HR-Revenant (banniere Way).jpg
Fichier:HR-Revenant 02.jpg
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Fichier:HR-Revenant - Renders (Artem Volchik).jpg|Renders.
Fichier:HR-Revenant - Renders (Artem Volchik).jpg|Renders.
Fichier:HR-Revenant - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Revenant - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:H4-Unused Revenant design model render 01 (Can Tuncer).jpg|Design abandonné pour [[Halo 4]].
Fichier:HR-Revenant concept 01 (Glenn Israel).jpg|Concept arts.
Fichier:HR-Revenant concept 02 (Glenn Israel).jpg
Fichier:HR-Revenant concept 03 (Glenn Israel).jpg
Fichier:HR-Revenant concept 04 (Glenn Israel).jpg
Fichier:HR-Revenant concept 05 (Glenn Israel).jpg
Fichier:HR-Revenant concept 06 (Glenn Israel).jpg
Fichier:HR-Revenant concept 07 (Glenn Israel).jpg
Fichier:H4-Unused Revenant design model render 01 (Can Tuncer).jpg|Design abandonné pour [[Halo 4]], repris pour le [[Scout Revenant]].
Fichier:H4-Unused Revenant design model render 02 (Can Tuncer).jpg
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Fichier:H4-Unused Revenant design model render 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H4-Unused Revenant design model render 03 (Can Tuncer).jpg
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Fichier:H4-Unused Revenant design in-game render 07 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H4-Unused Revenant design in-game render 08 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H4-Unused Revenant design in-game render 08 (Can Tuncer).jpg
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Fichier:H4-Revenant concept 01 (Glenn Israel).jpg|Concept arts.
Fichier:H4-Revenant concept 02 (Glenn Israel).jpg
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==Notes==
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==Sources==
==Sources==
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{{Modèle:Véhicules}}
{{Véhicules}}
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]

Version actuelle datée du 28 septembre 2023 à 22:35

Vous cherchez peut-être : Revenant (frégate) ou Revenants (crâne).


Revenant
Rizvum-pattern Swift Tank[1]
HR-Revenant (render).png
Informations
Rizvum
Dénomination UNSC :
Type-48 Light Assault Gun Carriage[2]
Affiliation :
Longueur :
6,5 m[2][1]
Largeur :
4 m[2][1]
Hauteur :
Masse :
2,2 t[3][1]
Blindage :
Léger
Arme primaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 passager[2][1]
Vitesse :
128,7 km/h (maximum)[3]
Apparition :

Le Revenant, formellement Rizvum-pattern Swift Tank[1] ou Type-48 Light Assault Gun Carriage, est un véhicule covenant d'artillerie mobile à blindage léger, qui profite à la fois de la vitesse et de la manœuvrabilité du Ghost, et de la puissance de feu supérieure de l'Apparition.[2][1] Il fut introduit avec Halo : Reach et est exclusif à ce jeu.

Présentation[modifier]

«

Artillerie mobile au blindage léger. Véhicule ouvert, il offre peu de protection à l'équipage.

Halo Waypoint
»

Le Revenant est dérivé des skiffs covenants utilisés sur des mondes frontières et pour le transport de matériel.[1] Observé pour la première fois en 2530 par l'UNSC,[3] le Revenant est un des quelques véhicules produits par l'armurerie élite basée sur Qikost. Son design est originaire d'une ancienne machine rudimentaire sangheilie[2] utilisée par ceux qui vivent aux frontières de la réserves de Qikost pour aller chasser. Cependant, la frontière entre civil et militaire est mince sur Sanghelios où chaque véhicule peut être une arme.[3]

L'écart fonctionnel entre Ghost et l'Apparition a été comblé à de nombreuses reprises, principalement des véhicules de soutien d'infanterie comme le Spectre et le Prowler. Toutefois, le plus efficace dans ce domaine a toujours été le Revenant, un véhicule d'assaut à blindage léger de taille moyenne capable de faire feu avec un mortier à plasma moyen de classe-2. Bien que le poste de pilotage et le siège du passager soient exposés et non blindés, le mariage parfait entre la vitesse et l'armement compense son relatif manque de protection. Comme la majeure partie des véhicules covenants, il utilise un système antigravité pour se déplacer. Le Revenant est connu pour ses contours lisses, sa structure solide et sa vitesse élevée, résultant de l'innovation du secteur privé de l'Alliance Covenante.[2]

Après la guerre Humain contre Covenant, il fait partie des véhicules recyclés pour le transport civil.[4] Les seigneurs de guerre sangheilis ont rapidement acquis ces véhicules par la faveur ou la force, des milliers de Revenants ont été utilisés pendant la période de guerre civile et se sont révélés aptes à détruire des vies, des maisons et des forteresses sangheilies.[3] Un certain nombre furent utilisés par les rebelles qui lancèrent un assaut contre l'Arbiter à Vadam.[5]

En raison de sa facilité d'utilisation, de l'accessibilité des pièces de rechange et de l'intérêt pour l'ingénierie des jeunes Sangheilis, une nouvelle sous-culture florissante dédié à l'usage récréatif et presque martial du Revenant émergea. Le mouvement sur Venezia est représentatif de l'évolution de cette pratique, alors que les jeunes adultes de plusieurs espèces échangent leurs connaissances technologiques sans barrière spéciste.[1]

La cadence de tir de son mortier à plasma est d'environ une charge toutes les deux à trois secondes. Il est plus agile que la plupart des véhicules et sa capacité d'accélération est plus longue.

Divers[modifier]

  • Dans le folklore, un revenant est un fantôme visible ou un corps animé qui terrorisent les vivants.
  • Contrairement à l'Apparition, lorsqu'il est immobilisé par une IEM, son mortier reste opérationnel et a la capacité de pivoter sur environ 90° de chaque côté.
  • Le Revenant devait réapparaître dans Halo 4 avec design différent, mais il ne fut pas retenu. Il fut conceptualisé par Glenn Israel et modélisé par Can Tuncer.[6]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Halo Waypoint indique 1,9 m.

Sources[modifier]