Modification de Réacteur (Halo Wars)

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Les '''réacteurs''' (''reactor'') un bâtiment de l'[[UNSC]] dans [[Halo Wars]], équivalent [[covenant]] du [[générateur de bouclier]], fournissent l'énergie aux [[Forteresse|bases]] pour développer et créer des unités plus puissantes. Il permet d'augmenter de 1 le niveau technologique.
Les '''réacteurs''' (''reactor'') un bâtiment de l'[[UNSC]] dans [[Halo Wars]], équivalent [[covenant]] du [[générateur de bouclier]], fournissent l'énergie aux [[Forteresse|bases]] pour développer et créer des unités plus puissantes. Il permet d'augmenter de 1 le niveau technologique.
Les bases de l'UNSC sont alimentées par un réacteur à hydrogène,<ref group=Note>Décrit comme un {{citer|réacteur thermonucléaire hybride}} (''Hybrid-fusion Reactor'') dans le manuel de [[Halo Wars]] (p. 22).</ref> permettant de faire fonctionner des systèmes sophistiqués. Ces réacteurs sont modulaires et leur taille varie en fonction des besoins en énergie pour la base et les systèmes d'armement.<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 31</ref>


==Construction==
==Construction==
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réacteur''' ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réacteur''' ||
*'''Description''' : Les réacteurs de l'UNSC fournissent l'énergie nécessaire à l'amélioration des bâtiments, unités et technologies. Les bases à la pointe de la technologie peuvent abriter 4 ou 5 réacteurs.<ref group=Note>Le niveau technologique étant limité à 4, avoir plus de 4 réacteurs dans une même base est inutile.</ref>
*'''Description''' : Les réacteurs de l'UNSC fournissent l'énergie nécessaire à l'amélioration des bâtiments, unités et technologies. Les base à pointe de la technologie peuvent abriter 4 ou 5 réacteurs.<ref group=Note>Le niveau technologique étant limité à 4, avoir plus de 4 réacteurs dans une même base est inutile.</ref>
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 250 points de ressources.<ref group=Note>Le coût est exponentielle par rapport au nombre de réacteur construit, le premier coûte 250, le second 500, le troisième 750, etc. Détruire un réacteur diminue le coût de construction.</ref>
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 250 points de ressources.<ref group=Note>Le coût est exponentielle par rapport au nombre de réacteur construit, le premier coûte 250, le second 500, le troisième 750, etc. Détruire un réacteur diminue le coût de construction.</ref>
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==Amélioration==
==Amélioration==
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Réacteur'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Réacteur'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réacteur avancé (''Advanced Reactor'')''' ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réacteur avancé''' ||
*'''Description''' : Le réacteur avancé fournit autant d'énergie que deux réacteurs normaux.
*'''Description''' : Le réacteur avancé fournit autant d'énergie que deux réacteurs normaux.
*'''Effet''' : Augmentation du niveau technologique de 1.
*'''Effet''' : Augmentation du niveau technologique de 1.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 1 200 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 1 200 points de ressources.
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[[Fichier:HW-Reactor (render 2).jpg|600px|center]]
[[Fichier:HW-Reactor (render 2).jpg|600px|center]]
==Divers==
==Divers==
*Lorsqu'un de vos réacteurs est détruit, le niveau technologique redescend.<ref name=HWManuel>[[Halo Wars]], manuel du jeu p. 22</ref>
*Lorsqu'un de vos réacteurs est détruit, le niveau technologique redescend.<ref name=HWManuel>[[Halo Wars]], manuel du jeu p. 22</ref>

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