Project Contingency

Conformément aux politiques sur les spoilers, le WikiHalo sera fermé à l'édition du 8 au 15 décembre. Les informations sur la campagne de Halo Infinite pourront être ajoutées à la fin de cette période.

Révision datée du 26 novembre 2019 à 09:12 par Hawk (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Jeux.
 Vous pouvez la compléter avec des informations tirées de la page du site officiel.

Project Contigency est un jeu vidéo sur le thème d'Halo. C'est un fan-game utilisant le moteur CryEngine 3 et actuellement en cours de développement par un studio bénévole et indépendant.

Présentation[modifier]

Le contenu exact du jeu n'a pas encore été dévoilé, mais il existera au moins un mode multijoueur, pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs simultanément. Le jeu sortira gratuitement et ne comprendra pas d'achats in-game. L'ensemble de ses composants, qu'il s'agisse des textures, lignes de code ou musiques, sont tous développés indépendamment par le studio. Enfin, le nom définitif du support n'est toujours pas connu, Project Contingency n'étant qu'un nom de code.

Galerie[modifier]

Source[modifier]

FPS : Halo : Combat Evolved (AnniversaryCustom Edition)Halo 2 (Anniversary)Halo 3Halo 3 : ODSTHalo : ReachHalo 4Halo 5 : GuardiansHalo Infinite*
RTS : Halo WarsHalo Wars 2
TDS : Halo : Spartan AssaultHalo : Spartan Strike
Autres : Halo : RecruitHalo : Fireteam Raven
Éditions spécialesBundlesHalo : The Master Chief Collection
Projets annulés : Halo : ChroniclesHalo DSTitanHaggar (Mega Bloks)Jeu mobileHalo Online
Fan Games : Halo 2600Jeux Dobermann StudioInstallation 01* • Project Contingency* • Halo : Héros et Hérétiques
* Jeux en développement