Modification de Project Contingency

Conformément aux politiques sur les spoilers, le WikiHalo sera fermé à l'édition du 8 au 15 décembre. Les informations sur la campagne de Halo Infinite pourront être ajoutées à la fin de cette période.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Tocomplete|Jeux|sources=la page du [http://project-contingency.forumotion.com/h1-home site officiel]}}
'''Project Contigency''' est un jeu vidéo sur le thème d'Halo. C'est un fan-game utilisant le moteur [http://fr.wikipedia.org/wiki/CryENGINE3 CryEngine 3] et actuellement en cours de développement par un studio bénévole et indépendant.
'''Project Contigency''' est un jeu vidéo sur le thème d'Halo. C'est un fan-game utilisant le moteur [http://fr.wikipedia.org/wiki/CryENGINE3 CryEngine 3] et actuellement en cours de développement par un studio bénévole et indépendant.
 


==Présentation==
==Présentation==
Le contenu exact du jeu n'a pas encore été dévoilé, mais il existera au moins un mode multijoueur, pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs simultanément. Le jeu sortira gratuitement et ne comprendra pas d'achats in-game. L'ensemble de ses composants, qu'il s'agisse des textures, lignes de code ou musiques, sont tous développés indépendamment par le studio. Enfin, le nom définitif du support n'est toujours pas connu, ''Project Contingency'' n'étant qu'un nom de code.   
Le contenu exact du jeu n'a pas encore été dévoilé, mais il existera au moins un mode multijoueur, pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs simultanément. Le jeu sortira gratuitement et ne comprendra pas d'achats in-game. L'ensemble de ses composants, qu'il s'agisse des textures, lignes de code ou musiques, sont tous développés indépendamment par le studio. Enfin, le nom définitif du support n'est toujours pas connu, ''Project Contingency'' n'étant qu'un nom de code.   


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
<gallery perrow=5>
Fichier:Project contigency multi.jpg|Apparence du tableau d'avant-partie multijoueur
Fichier:Project contigency multi.jpg|Apparence du tableau d'avant-partie multijoueur
Fichier:Project contigency Environnement.jpg|Divers rendus physiques
Fichier:Project contigency Environnement.jpg|Divers rendus physiques
Ligne 13 : Ligne 14 :
Fichier:Project contigency Fusil d'assaut.jpg
Fichier:Project contigency Fusil d'assaut.jpg
</gallery>
</gallery>


==Source==
==Source==
Ligne 19 : Ligne 21 :


{{Jeux}}
{{Jeux}}
[[Catégorie:Fan Art]]
[[Catégorie:Jeux]][[Catégorie:Fan Art]]

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)