Différences entre les versions de « Ombre et lumière : le grand combat »

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|texte=Découvrez vite le mode Grand combat en équipe ! Entièrement gratuite et disponible dès maintenant, la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat pour Halo 5 comprend 48 nouvelles réquisitions à déverrouiller, parmi lesquelles le tout nouveau modèle de casque et d'armure Shinobi et des fusils légers légendaires, ainsi que le mode inédit Grand combat en équipe en matchmaking et parties personnalisées ! Ça va faire mal ! Envie de combat en Arène de grande envergure ? Ne cherchez pas plus loin !
|texte=Découvrez vite le mode Grand combat en équipe ! Entièrement gratuite et disponible dès maintenant, la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat pour Halo 5 comprend 48 nouvelles réquisitions à déverrouiller, parmi lesquelles le tout nouveau modèle de casque et d'armure Shinobi et des fusils légers légendaires, ainsi que le mode inédit Grand combat en équipe en matchmaking et parties personnalisées ! Ça va faire mal ! Envie de combat en Arène de grande envergure ? Ne cherchez pas plus loin !
|auteur=Détails de la mise à jour sur Halo 5 : Guardians}}
|auteur=Détails de la mise à jour sur Halo 5 : Guardians}}


==Contenu==
==Contenu==
Cette mise à jour apporta la sélection [[Big Team Battle (sélection de Halo 5 : Guardians)|Big Team Battle]] avec les cartes d'[[Arena]] [[Deadlock (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Deadlock]], [[Basin (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Basin]], [[Guillotine (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Guillotine]] et [[Recurve (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Recurve]].<br/>
Cette mise à jour apporta la sélection [[Sélections de Halo 5 : Guardians|Big Team Battle]] avec les cartes d'[[Arena]] [[Deadlock (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Deadlock]], [[Basin (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Basin]], [[Guillotine (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Guillotine]] et [[Recurve (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Recurve]].<br/>
Les autres modifications incluent :
Les autres modifications incluent :
*Passage du temps de réapparition de 1 à 3 secondes et désactivation du tir allié pour la playlist [[SWAT#Halo 5 : Guardians|SWAT]].
*Passage du temps de réapparition de 1 à 3 secondes et désactivation du tir allié pour la playlist [[SWAT#Halo 5 : Guardians|SWAT]].
*Bannissement et remise à zéro des points REQ pour les joueurs ayant abusés du système de réquisitions en trouvant des techniques pour gagner des points REQ et de l’expérience tout en étant inactif.
*Bannissement et remise à zéro des points REQ pour les joueurs ayant abusé du système de réquisitions en trouvant des techniques pour gagner des points REQ et de l’expérience tout en étant inactif.
*Ajout d'options de personnalisation plus poussées pour régler les problèmes de ''"pegged" state''.
*Ajout d'options de personnalisation plus poussées pour régler les problèmes de ''"pegged" state''.
*Modifications dans la playlist Assaut de la Zone de combat : niveaux de REQ gagnés plus rapidement et chaque frag réalisé par un joueur attribue à tous ses équipiers une petite quantité d’expérience, temps de capture de base réduit de 20 à 16 secondes et grenades au départ réduites à 1.
*Modifications dans la playlist Assaut de la Zone de combat : niveaux de REQ gagnés plus rapidement et chaque frag réalisé par un joueur attribue à tous ses équipiers une petite quantité d’expérience, temps de capture de base réduit de 20 à 16 secondes et grenades au départ réduites à 1.
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*Armure et casque ''[[Void Dancer]] Comet'' (Légendaires)
*Armure et casque ''[[Void Dancer]] Comet'' (Légendaires)
*[[Assassinat#Halo 5 : Guardians|Assassinat]] ''Va te faire'' (''Shove It'' en VO) (Spéciales)
*[[Assassinat#Halo 5 : Guardians|Assassinat]] ''Va te faire'' (''Shove It'' en VO) (Spéciales)
*[[Emblèmes de Halo 5 : Guardians|Emblème]] ''Crâne couronné'' (''Skull King'' en VO) (Commune)
*[[Emblème#Halo 5 : Guardians|Emblème]] ''Crâne couronné'' (''Skull King'' en VO) (Commune)
*[[Emblèmes de Halo 5 : Guardians|Emblèmes]] ''Cornes enflammées'' et ''Piques'' (''Flaming Horns'' et ''Spade'' en VO) (Spéciales)
*[[Emblème#Halo 5 : Guardians|Emblèmes]] ''Cornes enflammées'' et ''Piques'' (''Flaming Horns'' et ''Spade'' en VO) (Spéciales)
*[[Emblèmes de Halo 5 : Guardians|Emblèmes]] ''Cœurs'', ''Carreaux'' et ''Trèfles''<ref group="Note">Présenté comme de rareté Spéciale mais de rareté Rare finalement</ref> (''Heart'', ''Diamond'' et ''Club''en VO) (Rares)
*[[Emblème#Halo 5 : Guardians|Emblèmes]] ''Cœurs'', ''Carreaux'' et ''Trèfles''<ref group=Note>Présenté comme de rareté Spéciale mais de rareté Rare une fois la mise à jour disponible.</ref> (''Heart'', ''Diamond'' et ''Club''en VO) (Rares)
*[[Emblèmes de Halo 5 : Guardians|Emblème]] inconnu (Super rare)
*[[Emblème#Halo 5 : Guardians|Emblème]] inconnu (Super rare)


==Correctifs==
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*Added 48 new REQs, including new armors, helmets, weapon skins, weapon and vehicle variants, a new visor and assassination, and new emblems. See below for a breakdown of what’s included.
*Added Big Team Battle playlist to Arena matchmaking
*Added BTB (Big Team Battle) Capture the Flag, Strongholds, and Slayer to matchmaking and custom games. The mode details are as follows:
*For all BTB game types, the Motion Tracker is the same size as Warzone at 25m (larger than the Arena Motion Tracker), and match length is 16 minutes.
**BTB CTF – Score to win: 3 Captures
**BTB Strongholds – Score to win: 150 points
**BTB Slayer – Score to win: 100 points
*Added 4 new BTB maps, also available in both matchmaking and custom games:
**Basin by the 343 Multiplayer team
**Deadlock by Nokyard & the 343 Multiplayer Team
**Guillotine by The Psycho Duck & the 343 Multiplayer Team
**Recurve by The Fated Fire & the 343 Multiplayer Team
*Fixed an aiming issue that could occur due to variance in controller hardware. Head here (Halo 5 Aiming & Controllers) for more details.
*Made a variety of tuning tweaks to Warzone Assault, including the below. Head here (Warzone Assault Tuning Changes) for more details.
**Faster REQ leveling
**Decreased base capture time from 20 seconds to 16 seconds
**Reduced starting grenade count to 1
*Disabled Friendly Fire in SWAT
*Increased respawn time from 1 second to 3 seconds in SWAT
*Added the “deliver” nav point for vehicle drivers who have a friendly flag carrier as a passenger.
*Fixed an issue where players were able to use the driver and gunner seats while holding the flag. Now, the flag carrier can only sit in the passenger seat.
*Improved Post-Game-Carnage-Report consistency.
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H5 Battle of Shadow and Light preview.jpg|Preview.
Fichier:H5 Battle of Shadow and Light preview.jpg|Preview.
Fichier:H5G-Tracer armor (concept art).jpg|Concept-art de l'armure [[Tracer]].
Fichier:H5G-Tracer armor (concept art).jpg|Concept-art de l'armure [[Tracer]].
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==Vidéos==
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==Note==
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==Sources==
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*[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/november-sneak-peek Halo Waypoint - November Sneak Peek]
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/november-sneak-peek Halo Waypoint - November Sneak Peek]
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/updates/battle-of-shadow-and-light Halo Waypoint : Updates - Battle of Shadow and Light]
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/updates/battle-of-shadow-and-light Halo Waypoint: Updates - Battle of Shadow and Light]
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/battle-of-shadow-and-light-update-is-here Battle of Shadow and Light Update is here!]
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/battle-of-shadow-and-light-update-is-here Battle of Shadow and Light Update is here!]
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Version du 28 mars 2021 à 22:15

H5G Battle of Shadow and Light.jpg

Ombre et lumière : le grand combat (Battle of Shadow and Light en VO) est la première mise à jour gratuite de Halo 5 : Guardians, parue le 18 novembre 2015 et pesant 6 Go.[1]

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Découvrez vite le mode Grand combat en équipe ! Entièrement gratuite et disponible dès maintenant, la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat pour Halo 5 comprend 48 nouvelles réquisitions à déverrouiller, parmi lesquelles le tout nouveau modèle de casque et d'armure Shinobi et des fusils légers légendaires, ainsi que le mode inédit Grand combat en équipe en matchmaking et parties personnalisées ! Ça va faire mal ! Envie de combat en Arène de grande envergure ? Ne cherchez pas plus loin !

Détails de la mise à jour sur Halo 5 : Guardians
»

Contenu

Cette mise à jour apporta la sélection Big Team Battle avec les cartes d'Arena Deadlock, Basin, Guillotine et Recurve.
Les autres modifications incluent :

  • Passage du temps de réapparition de 1 à 3 secondes et désactivation du tir allié pour la playlist SWAT.
  • Bannissement et remise à zéro des points REQ pour les joueurs ayant abusé du système de réquisitions en trouvant des techniques pour gagner des points REQ et de l’expérience tout en étant inactif.
  • Ajout d'options de personnalisation plus poussées pour régler les problèmes de "pegged" state.
  • Modifications dans la playlist Assaut de la Zone de combat : niveaux de REQ gagnés plus rapidement et chaque frag réalisé par un joueur attribue à tous ses équipiers une petite quantité d’expérience, temps de capture de base réduit de 20 à 16 secondes et grenades au départ réduites à 1.
  • Suppression d'un bug affectant la vitesse de mouvement de la caméra du joueur et d'un bug permettant de conduire un véhicule ou utiliser une tourelle avec le drapeau.
  • Ajout du point de navigation pour les pilotes d'un véhicule conduisant un porteur de drapeau.
  • Révision du rapport de carnage.

Un patch de 129 Mo fut déployé peu après la mise à jour pour corriger des problèmes apparus :

  • Correction des problèmes liés aux points de contrôle en campagne et aux films favoris en cinéma.


H5 Battle of Shadow and Light REQ Reveal.jpeg

Elle apporta également 48 REQ Cards dont les armures Shinobi et Tracer, les variantes super rare et légendaire du Fusil léger et les variantes Sylvestre (Woodland en VO) et Toundra (Tundra en VO) des véhicules de l'UNSC :

Correctifs

  • Added 48 new REQs, including new armors, helmets, weapon skins, weapon and vehicle variants, a new visor and assassination, and new emblems. See below for a breakdown of what’s included.
  • Added Big Team Battle playlist to Arena matchmaking
  • Added BTB (Big Team Battle) Capture the Flag, Strongholds, and Slayer to matchmaking and custom games. The mode details are as follows:
  • For all BTB game types, the Motion Tracker is the same size as Warzone at 25m (larger than the Arena Motion Tracker), and match length is 16 minutes.
    • BTB CTF – Score to win: 3 Captures
    • BTB Strongholds – Score to win: 150 points
    • BTB Slayer – Score to win: 100 points
  • Added 4 new BTB maps, also available in both matchmaking and custom games:
    • Basin by the 343 Multiplayer team
    • Deadlock by Nokyard & the 343 Multiplayer Team
    • Guillotine by The Psycho Duck & the 343 Multiplayer Team
    • Recurve by The Fated Fire & the 343 Multiplayer Team
  • Fixed an aiming issue that could occur due to variance in controller hardware. Head here (Halo 5 Aiming & Controllers) for more details.
  • Made a variety of tuning tweaks to Warzone Assault, including the below. Head here (Warzone Assault Tuning Changes) for more details.
    • Faster REQ leveling
    • Decreased base capture time from 20 seconds to 16 seconds
    • Reduced starting grenade count to 1
  • Disabled Friendly Fire in SWAT
  • Increased respawn time from 1 second to 3 seconds in SWAT
  • Added the “deliver” nav point for vehicle drivers who have a friendly flag carrier as a passenger.
  • Fixed an issue where players were able to use the driver and gunner seats while holding the flag. Now, the flag carrier can only sit in the passenger seat.
  • Improved Post-Game-Carnage-Report consistency.


Galerie

Vidéos

Note

  1. Présenté comme de rareté Spéciale mais de rareté Rare une fois la mise à jour disponible.

Sources