Différences entre les versions de « Nuage de spores »

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Le '''nuage de spores''' est en quelque sorte une unité appartenant à la faction des [[Parasites]]. C'est plus précisément un nuage composé de nombreux micro-organismes parasitaires. Ces spores sont très volatiles et très pathogènes. Leur mode de contamination se fait par les voies respiratoires.
Le '''nuage de spores''' est en quelque sorte une forme [[parasite]]. Il s'agit plus précisément un nuage composé de nombreux micro-organismes parasitaires très volatiles et pathogènes dont le mode de contamination se fait par les voies respiratoires.


Une seule de ces spores, si elle est inhalée ou avalée par organisme vivant tel qu'un [[humain]], un [[Sangheili]] ou un [[Jiralhanae]], peut le transformer en Parasite.
Une seule de ces spores, si elle est inhalée ou avalée par organisme vivant tel qu'un [[humain]], un [[Sangheili]] ou un [[Jiralhanae]], peut le transformer en Parasite.
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==Gameplay==
==Gameplay==
Dans [[Halo Wars]], si vos unités d'infanterie se retrouvent dans un nuage de spores elles rejoindront le camp des Parasites.
*Bien qu'aucun interaction ne soit possible, on peut rencontrer ces spores dans [[Halo 2]] avec l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]] lors du niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]] et avec le [[John-117|Major]] au cours du niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]]. On peut également en voir sortir de la bouche du [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] dans la cinématique d'introduction du niveau Le Fossoyeur. On peut aussi voir une spore de très près dans la cinématique finale de [[Halo 2]].
 
*Dans [[Halo Wars]], on peut en rencontrer à partir du niveau [[Signal d'Anders (niveau de Halo Wars)|Signal d'Anders]]. Si vos unités d'infanterie se retrouvent dans un nuage de spores, elles rejoindront le camp des Parasites.
 
==Apparitions==
*Dans [[Halo 2]], on peut rencontrer ces spores dans avec l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]] dans le niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]] et avec le [[John-117|Major]] dans le niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]]. On peut également en voir sortir de la bouche du [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] dans la cinématique d'introduction du niveau Le Fossoyeur. On peut aussi voir une spore de très près dans la cinématique finale de [[Halo 2]].
*Dans [[Halo Wars]], on peut en rencontrer à partir du niveau [[Signal d'Anders (niveau de Halo Wars)|Signal d'Anders]].




==Spéculations==
==Spéculations==
*D'après [[343 Guilty Spark]], lorsque les [[Parasites]] colonisent un environnement, ils commencent à changer l'atmosphère de celui-ci. On peut penser qu'il remplacent donc l’oxygène par des spores. Ce procédé permettrait aux Parasites de pouvoir contaminer le plus d'individu possible sans avoir à quadriller tout le secteur. On peut aussi penser que cette nouvelle atmosphère puisse rendre les Parasites ''meilleurs''.
*D'après [[343 Guilty Spark]], lorsque les Parasites colonisent un environnement, ils commencent à changer l'atmosphère de celui-ci. On peut penser qu'il remplacent donc l’oxygène par des spores. Ce procédé permettrait aux Parasites de pouvoir contaminer le plus d'individu possible sans avoir à quadriller tout le secteur.
*Dans le jeu [[Halo 2]], on peut observer cela dans des niveaux clos comme le [[mur des Sentinelles]] et [[Grande Bonté]]. Dans ces lieux, la forte concentration de spores masque le peu de lumière présente et rend le tout très sombre.
*Lorsqu'une [[forme porteuse]] est explose, il est possible de voir un nuage vert s'en dégager en plus des [[formes d'infection]] qui sont libérés. Celui-ci pourrait être composé de nombreuses spores.
*Dans toute la série Halo, lorsqu'une [[forme porteuse]] est détruite, à part la vingtaine de [[formes d'infection]] qui sont libérés, on peut voir un nuage vert se dégager. Celui-ci est très probablement composé de nombreux spores.
*L'unité "Nuage de spores" de [[Halo Wars]] serait probablement crée à partir des [[Œuf parasite|œufs parasites]].




==Divers==
==Divers==
*Des questions sont soulevées quant au pourquoi l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]] ne devient pas un Parasite lorsque celui-ci respire une grande bouffée de spores lorsque le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] lui souffle au visage lors de la cinématique d'introduction du niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]] dans Halo 2.  
*À plusieurs reprises dans les jeux, les personnages entrent en contact avec des spores sans pour autant se transformer en Parasites, notamment :
*On pourrait ainsi se demander pourquoi nos alliés qui combattent avec nous dans les niveaux tels que : [[L'Icône sacrée (niveau de Halo 2)|L'Icône sacrée]], [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]], ou même les [[Marines]] dans le niveau [[Les Parasites (niveau de Halo Wars)|Les Parasites]] qui pourtant doivent en respirer, ne se transforment également pas.
*L'[[Thel 'Vadam|Arbiter]] lors de la cinématique d'introduction du niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]] de [[Halo 2]], lorsque le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] lui projette des spores.  
*On peut se demander comment les Marines/Élites/Brutes étant touchés par le nuage de spore se retournent contre leurs anciens alliés alors qu'ils ne sont pas contrôlés par des formes d'infection. De plus, un fossoyeur ne peut les contrôler, étant donné qu'il n'y en a pas dans Halo Wars.
**Les Élites, Grognards et Rapaces accompagnant l'Arbiter dans les niveaux [[L'Icône sacrée (niveau de Halo 2)|L'Icône sacrée]], [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]]
 
**Les [[Marines]] dans le niveau [[Les Parasites (niveau de Halo Wars)|Les Parasites]] de [[Halo Wars]].
Donc, logiquement, les formes organiques infectées par le nuage de spore ne devraient pas se retourner contre leurs alliés (vu qu'à priori, les micro-organismes parasitaires formant le nuage ne sont pas assez complexes pour contrôler l'esprit de leur hôte. Si ils implantaient une idée primaire de destruction, les formes infectées devraient aussi se retourner contre les Parasites.)
*Il est intéressant de noter que les Marines/Élites/Brutes étant touchés par le nuage de spore se retournent contre leurs anciens alliés alors qu'ils ne sont pas contrôlés par des formes d'infection. De plus, un Fossoyeur ne peut les contrôler étant donné qu'il n'y en a pas dans Halo Wars. Les formes organiques infectées par le nuage de spore ne devraient logiquement pas se retourner contre leurs alliés (vu qu'à priori, les micro-organismes parasitaires formant le nuage ne sont pas assez complexes pour contrôler l'esprit de leur hôte. Si ils implantaient une idée primaire de destruction, les formes infectées devraient aussi se retourner contre les Parasites.)




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[[Catégorie:Parasite]]

Version du 2 juin 2017 à 01:54

«

Une seule spore de Parasite peut détruire une race.

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H2-Spore de Parasite.jpg

Le nuage de spores est en quelque sorte une forme parasite. Il s'agit plus précisément un nuage composé de nombreux micro-organismes parasitaires très volatiles et pathogènes dont le mode de contamination se fait par les voies respiratoires.

Une seule de ces spores, si elle est inhalée ou avalée par organisme vivant tel qu'un humain, un Sangheili ou un Jiralhanae, peut le transformer en Parasite.


Gameplay

  • Bien qu'aucun interaction ne soit possible, on peut rencontrer ces spores dans Halo 2 avec l'Arbiter lors du niveau Zone de quarantaine et avec le Major au cours du niveau Grande Bonté. On peut également en voir sortir de la bouche du Fossoyeur dans la cinématique d'introduction du niveau Le Fossoyeur. On peut aussi voir une spore de très près dans la cinématique finale de Halo 2.
  • Dans Halo Wars, on peut en rencontrer à partir du niveau Signal d'Anders. Si vos unités d'infanterie se retrouvent dans un nuage de spores, elles rejoindront le camp des Parasites.


Spéculations

  • D'après 343 Guilty Spark, lorsque les Parasites colonisent un environnement, ils commencent à changer l'atmosphère de celui-ci. On peut penser qu'il remplacent donc l’oxygène par des spores. Ce procédé permettrait aux Parasites de pouvoir contaminer le plus d'individu possible sans avoir à quadriller tout le secteur.
  • Lorsqu'une forme porteuse est explose, il est possible de voir un nuage vert s'en dégager en plus des formes d'infection qui sont libérés. Celui-ci pourrait être composé de nombreuses spores.


Divers

  • À plusieurs reprises dans les jeux, les personnages entrent en contact avec des spores sans pour autant se transformer en Parasites, notamment :
  • L'Arbiter lors de la cinématique d'introduction du niveau Le Fossoyeur de Halo 2, lorsque le Fossoyeur lui projette des spores.
  • Il est intéressant de noter que les Marines/Élites/Brutes étant touchés par le nuage de spore se retournent contre leurs anciens alliés alors qu'ils ne sont pas contrôlés par des formes d'infection. De plus, un Fossoyeur ne peut les contrôler étant donné qu'il n'y en a pas dans Halo Wars. Les formes organiques infectées par le nuage de spore ne devraient logiquement pas se retourner contre leurs alliés (vu qu'à priori, les micro-organismes parasitaires formant le nuage ne sont pas assez complexes pour contrôler l'esprit de leur hôte. Si ils implantaient une idée primaire de destruction, les formes infectées devraient aussi se retourner contre les Parasites.)


Galerie


Sources