Nanotechnologies

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Les nanotechnologies sont les champs d'applications scientifiques et industriels reposants sur la manipulation de la matière à un niveau moléculaire ou atomique. Les matériaux dont la structure a été organisée à une échelle nanométrique selon un schéma précis peuvent prendre des caractéristiques spécifiques, comme une plus grande résistance mécanique ou une interaction particulière avec l'électricité ou la lumière.

Les nanotechnologies étaient largement utilisées par les Forerunners, mais sont plus rares et utilisées pour des applications très spécialisées par les Covenants et l'UEG.

Nanotechnologies dans Halo

Au sein de l'UEG, le docteur Yin-Finto était spécialisée dans les nanotechnologies en 2535.[1]

Nanomatériaux

Le nanotube de carbone est la nanostructure la plus commune, qui est employée par l'UNSC dans le blindage de l'armure Dynast,[2] certains types de camouflages déflectifs,[3] ainsi que dans le châssis des Warthogs militaires[4] et les pneus des Warthogs civils.[5]

La combinaison des armures Mjolnir est composée de titane nanocomposite.[6] L'exosquelette de l'armure Mark I HRUNTING/YGGDRASIL est composé de microfibres de titane nanocomposite.[7]

Les combinaisons d'entraînement de l'UNSC comprennent des nanopolymères spécialement conçus pour réagir avec les particules contenues dans les munitions d'entraînement TTR. Elles se rigidifient et immobilisent la partie du corps touchée.[8]

Les Huragoks ont été construits par les Forerunners à partir de substances nanomécaniques leur conférant une apparence organique.[9]

Nanoconstruction

La nanostratification est un exemple de procédé utilisant les nanotechnologies pour créer des matériaux sur mesure. Le principe d'assembly forge est un procédé de nanoconstruction reposant sur des nanomachines.

Les Sentinelles prométhéennes sont capables de reconvertir en quelques secondes la matière environnante pour créer un Rampant prométhéen.[10]

Nanofibres

Des fibres nanométriques sont employées par l'UNSC dans les prothèses cybernétiques pour connecter le membre mécanique aux fibres nerveuses du corps.[11] Des nanofibres de carbone tressées assurent l'extrême résistance de la base des ascenseurs orbitaux.[12][13]

Nanomachines

Une nanomachine, ou nanobot, est un robot d'échelle nanométrique, généralement employé en grande quantité dans les manipulations nanométriques.

Des « Nanoreagent Hydrocarbots », ou « Slops », sont utilisés pour transformer la matière carbonée en carburant utilisable dans les générateurs à combustion internes utilisés notamment par les Mangoustes de l'UNSC.[14] Cette méthode a été suggérée à Bungie Studios par un chimiste de l'université de San Diego, contacté par le studio pour trouver une justification à l'usage de moteurs à combustion traditionnels.[15]

L'armure Mjolnir Mark VII intègre des nanomachines capables de réparer et améliorer automatiquement l'armure lors des périodes de sommeil cryogénique.[16]

Les assemblers forerunners et les assembly forges covenantes utilisent des nuées de nanomachines programmées avec des design patterns (ou design seeds pour les Forerunners) pour construire un objet à partir de matière neutre. Ce procédé n'est néanmoins pas épargné par les erreurs.[17]

Controverse

Halo : Les Mondes de verre, paru un an avant Halo 4, mentionne que les armures Mjolnir Mark VII sont dotées de nanomachines capables de réparer l'armure lors des périodes en sommeil cryogénique.[16] Halo 4 : The Essential Visual Guide, paru un an après le jeu, mentionne que l'armure Mjolnir Mark VI de John-117 dans Halo 4 a été largement mise à jour par Cortana.[18] Le lien entre les deux informations justifiait le changement d'apparence de l'armure de John-117 entre Halo 3 et Halo 4.

L'explication a été largement critiquée comme non nécessaire, le changement d'apparence étant principalement un choix de design pour le jeu, et comme peu convaincante, les nanomachines n'ayant pas été associées au modèle porté par le Major et les dégâts visibles sur le plastron de l'armure n'ayant pas été réparées (les dégâts visibles ayant volontairement été conservés pour créer un lien avec les jeux précédents[19]).

Dans une interview en 2012, Frank O'Connor confirma cette interprétation, rejetant les critiques qui interprétaient l'explication comme un usage abusif des nanomachines pour changer « magiquement » l'apparence de l'armure.[20] En 2015, O'Connor défendit de nouveau cette explication, estimant que les nanotechnologies seraient suffisamment développées au XXVIe siècle pour que l'explication soit valable.[21] Aucun commentaire n'a néanmoins adressé l'incohérence entre les modèles d'armure.

La description de l'armure Mark VI GEN1 endommagée dans Halo 5 : Guardians confère un mode d'auto-réparation au modèle Mark VI, et indique également que des dégâts trop profonds peuvent désactiver ces systèmes, proposant une justification des incohérences précédentes.[22] L'appel aux nanomachines est devenu une blague sarcastique récurrente pour la communauté intéressée par l'univers.[23][24]

Sources