Différences entre les versions de « Modding »

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[[Fichier:warthog jet.jpg|right|300px|thumb|Un exemple parmi tant d'autres des possibilités du modding.]]
 
'''Modding''' est une expression de l'argot qui est dérivée du verbe {{citer|modifier}}. Modding se réfère à l'acte de la modification d'une pièce de matériel ou de logiciel ou de toute autre chose d'ailleurs, pour exercer une fonction qui n'est pas conçue à l'origine par le concepteur. Le terme modding est souvent utilisé au sein de la communauté de jeux informatiques, en particulier en ce qui concerne la création de contenu nouveau ou modifié, et qui a souvent comme ultime nécessité d'être partagé gracieusement via le web.
Ainsi, depuis [[Halo : Combat Evolved]], n'importe qui peut modifier le jeu pour par exemple changer les projectiles (fusil de sniper tirant des grenades se collant automatiquement sur l'ennemi, etc.).
 
 
==Halo : Combat Evolved==
Il y a trois façons de modder sur ce jeu sur ordinateur. Aucun mod n'est possible sur la version Xbox 360.
 
===Halo Trial===
Halo Trial est la version d'essai de [[Halo : Combat Evolved]], contenant le niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]] et la map multijoueur [[Blood Gulch (Multijoueur de Halo CE)|Blood Gulch]]. En moddant, il est possible de contrôler un pélican au-dessus du niveau de campagne.
 
[[Fichier:HCE-Niveau 343 Guilty Spark 07.jpg|right|350px]]
 
===Halo Full===
Halo Full est le nom donné à la version complète du jeu. Le modding apporte alors une nouvelle expérience de jeu, car le modding se pratique généralement en solo. Le modding sur Halo Full est très complet : insertion de bots (joueurs contrôlés par l'ordinateur) programmables, manipulation de textures (permet de changer les couleurs des objets) et d'autres composants du jeu, apportant un plus {{citer|fun}} au jeu, en multijoueur comme en campagne.
 
===Halo Custom Edition===
[[Halo Custom Edition]] est une version totalement manipulable, contrairement à Halo Full qui comporte quelques limites. L'intégralité du jeu peut être modifié, et n'importe quel élément peut être transformé à l'envie.
 
 
==Halo 2==
{{tocomplete2}}
 
 
==Halo 3==
{{tocomplete2}}
 
 
==Divers==
*À ne pas confondre avec Mapping : un mappeur peut aussi modifier/créer lui-même des objets et retoucher des images, mais exclusivement sur des [[map]]s.
*Si vous vous essayez au modding, faites une sauvegarde des maps originales dans un dossier prévu à cet effet car si vous échouez une manipulation et que le jeu ne marche plus ou juste la map, vous devrez tout réinstaller pour le récupérer.
 
 
==Liens utiles==
*Site du modding français : http://gaighermod.free.fr/nk/index.php
*Quelques autres sites utiles par leurs tutoriaux ou leur liens de téléchargement :
**http://bestehalo.e-monsite.com/
**http://halomasterchief.e-monsite.com/
*Le site de référence Ultime des téléchargements de maps de Halo Custom Edition (et de modding en général) :
**http://hce.halomaps.org/index.cfm?pg=67
 
'''Logiciels vitaux disponibles sur le net gratuitement'''
*HMT v3.5
*DXTBmp
*WinRAR (version d'évaluation, marche indéfiniment donc pas besoin d'acheter)
 
 
{{Modèle:Gameplay}}

Version actuelle datée du 25 janvier 2020 à 16:45

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