Différences entre les versions de « Mod »

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Les '''Mods''' sont les modications des maps (généralement en multiplayer), les mod peuvent être confondu avec de la triche toutefois c'est très différent.Les mods permettent de personnaliser le jeux. mais cette action violent les droits d'auteurs ce qui est donc considéré comme mal aucune peine judiciaire grave ne peut vous arriver, les moddeurs seront plutôt pris en charge par Xbox Live ou Microsoft un mod en ligne sera[[Image: Halo_Mod.jpg |right|300px|thumb|Un scorpion qui vole !]]
[[Image:Mod_skate_SnipeStyle.jpg|right|500px|thumb|Une des possibilités du dev-modding, par SnipeStyle]]
Le terme '''Mod''' désigne la modifications du code même du jeu, dans un but d'amusement. Ce terme ne doit pas être confondu avec le [[Cheat]]. Les personnes qui font du mod sont généralement appelés des ''moddeurs''.




== Mod et triche ==
==Possibilités==
La triche ne permet qu'à un joueur d'améliorer ses armes (rajouter du domage à ses armes), ses capacités (''Headshot'' automatique)...


Les mods peuvent changer les texture, accélérer la cadence de tir, alterner les balles... Ce sont néanmoins tous les joueurs qui disposent de ces amélioration donc tout le monde est à égalité.
Le mod permet de changer un grand nombre d'éléments comme les modèles, les textures ou les éléments physiques du jeu. On compte comme possibilités :


*Incarner un [[Covenant]] (contrôler un [[grunt]]);
*Remplacer les projectiles d'une arme (tirer des [[Lance-roquettes|roquettes]] avec un [[magnum]]);
*Remplacer la tourelle d'un véhicule (un [[warthog]] avec une tourelle d'[[apparition]]);
*Changer son grade, ses crédits.


== Conséquence ==
Néanmoins, certains mods ne peuvent êtres effectués qu'avec du matériel spécial.
Les mods violent les droits d'auteurs ce qui est donc considéré comme mal(aucune peine judiciaire grave ne peut vous arriver), les moddeurs seront plutôt pris en charge par Xbox Live ou Microsoft. Un mod sur Halo 3 sur Xbox Live sera suivi d'un bannissement du réseau, mais si ce n'est que sur [[Halo Combat Evolved]], en ligne sur PC, rien ne vous arriveras.  


===Dev-moding===


== Logiciel de ''modding'' ==
Le dev-modding se fait par l'intermédiaire de matériel de développement, des consoles modifiées pour pouvoir changer les données directement depuis son interface :
Il y a plusieur logiciel pour faire du ''modding'' comme Halo Maps Tools v.3.5 (pour Halo Combat Evolved pour PC)
 
Si le mod vous interresse aller sur Halo-Master-Mod[http://halomm.e-monsite.com/].
*Le demo kit;
*Le test kit;
*Le dev kit / debug kit.
 
Les possibilités du Dev-modding sont bien supérieures à celle du mod normal, puisque toutes les données des jeux sont accessibles, mais le prix du matériel va de 500 à plus de 1000 €.
 
===JTAG===
 
Les consoles hackées par JTAG. Cela permet d'accéder à des fichiers que la console n'est pas sensée reconnaître, ce qui permet alors d'atteindre les mêmes performances qu'avec une console de développeur.
 
===Retail-mod===
 
Le retail-mod se fait généralement à partir de sauvegardes, enregistrées et transférées sur un ordinateur par plusieurs moyens :
 
*Le Xport, permettant de transférer des données du Disque Dur externe XBOX 360 directement vers l'ordinateur;
*Le Xsata, permettant de transférer des données du Disque Dur externe XBOX 360 vers l'ordinateur sans enlever le Disque dur de la console;
*Le câble de transfert dont l'usage est le même que celui du Xport;
*Un support USB (nécessite la mise à jour de la console permettant d'utiliser les appareils USB comme supports de stockage).
 
Cette catégorie de mod ne propose qu'un nombre limité de possibilités, mais est le plus accessible car il ne nécessite qu'un matériel minimal, un ordinateur et quelques logiciels.
 
==Logiciels==
 
===Halo 3===
*Mod de maps : Forge 2.7
*Dev-mod : Alteration
 
 
===Halo Reach===
*Dev-mod : Ascension
 
 
===Mod de sauvegardes===
*Darkfall AIO
*Liberty
 
 
==Mod et Cheat==
 
Il est facile pour un néophyte de confondre le mod et le [[cheat]], car les deux nécessite la modification des codes du jeu. La différence fondamentale se situe dans l'utilisation de ces modifications.
 
Le mod sert uniquement à s'amuser, généralement avec des amis dans un réseau local, dans une ambiance détendue. Le [[chea]]t est généralement utilisé pour tricher dans le jeu en ligne.
 
 
==Juridiction==
 
Le mod, et plus précisément la modification du code source du jeu, est une violation des droits d'auteurs. Ainsi, si un mod est repéré par l'éditeur ou le gérant de la plate-forme de jeu en ligne, le moddeur n'est généralement pas poursuivit en justice, car le nombre de mods détectables est trop important. En revanche, le moddeur verra généralement son compte banni de la plate-forme en ligne.
 
C'est pourquoi la plupart des moddeurs ne moddent qu'en réseau local, coupé du réseau internet, afin de ne pas encourir le risque de se faire repérer.


   
   

Version du 23 juillet 2011 à 18:02

Fichier:Mod skate SnipeStyle.jpg
Une des possibilités du dev-modding, par SnipeStyle

Le terme Mod désigne la modifications du code même du jeu, dans un but d'amusement. Ce terme ne doit pas être confondu avec le Cheat. Les personnes qui font du mod sont généralement appelés des moddeurs.


Possibilités

Le mod permet de changer un grand nombre d'éléments comme les modèles, les textures ou les éléments physiques du jeu. On compte comme possibilités :

  • Incarner un Covenant (contrôler un grunt);
  • Remplacer les projectiles d'une arme (tirer des roquettes avec un magnum);
  • Remplacer la tourelle d'un véhicule (un warthog avec une tourelle d'apparition);
  • Changer son grade, ses crédits.

Néanmoins, certains mods ne peuvent êtres effectués qu'avec du matériel spécial.

Dev-moding

Le dev-modding se fait par l'intermédiaire de matériel de développement, des consoles modifiées pour pouvoir changer les données directement depuis son interface :

  • Le demo kit;
  • Le test kit;
  • Le dev kit / debug kit.

Les possibilités du Dev-modding sont bien supérieures à celle du mod normal, puisque toutes les données des jeux sont accessibles, mais le prix du matériel va de 500 à plus de 1000 €.

JTAG

Les consoles hackées par JTAG. Cela permet d'accéder à des fichiers que la console n'est pas sensée reconnaître, ce qui permet alors d'atteindre les mêmes performances qu'avec une console de développeur.

Retail-mod

Le retail-mod se fait généralement à partir de sauvegardes, enregistrées et transférées sur un ordinateur par plusieurs moyens :

  • Le Xport, permettant de transférer des données du Disque Dur externe XBOX 360 directement vers l'ordinateur;
  • Le Xsata, permettant de transférer des données du Disque Dur externe XBOX 360 vers l'ordinateur sans enlever le Disque dur de la console;
  • Le câble de transfert dont l'usage est le même que celui du Xport;
  • Un support USB (nécessite la mise à jour de la console permettant d'utiliser les appareils USB comme supports de stockage).

Cette catégorie de mod ne propose qu'un nombre limité de possibilités, mais est le plus accessible car il ne nécessite qu'un matériel minimal, un ordinateur et quelques logiciels.

Logiciels

Halo 3

  • Mod de maps : Forge 2.7
  • Dev-mod : Alteration


Halo Reach

  • Dev-mod : Ascension


Mod de sauvegardes

  • Darkfall AIO
  • Liberty


Mod et Cheat

Il est facile pour un néophyte de confondre le mod et le cheat, car les deux nécessite la modification des codes du jeu. La différence fondamentale se situe dans l'utilisation de ces modifications.

Le mod sert uniquement à s'amuser, généralement avec des amis dans un réseau local, dans une ambiance détendue. Le cheat est généralement utilisé pour tricher dans le jeu en ligne.


Juridiction

Le mod, et plus précisément la modification du code source du jeu, est une violation des droits d'auteurs. Ainsi, si un mod est repéré par l'éditeur ou le gérant de la plate-forme de jeu en ligne, le moddeur n'est généralement pas poursuivit en justice, car le nombre de mods détectables est trop important. En revanche, le moddeur verra généralement son compte banni de la plate-forme en ligne.

C'est pourquoi la plupart des moddeurs ne moddent qu'en réseau local, coupé du réseau internet, afin de ne pas encourir le risque de se faire repérer.


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