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Révision datée du 28 septembre 2014 à 19:34 par Leosoras (discussion | contributions) (Ajout de présentation de d'autres articles et d'un mode aléatoire)

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   John-117, également connu sous le nom de ses grades Adjudant et Major, et dans toute la communauté sous le nom de Master Chief, abréviation de son grade en anglais (parfois abrégé MC), est le principal protagoniste de la saga Halo, et l'une des figures emblématiques du super-soldat dans le jeu vidéo, bien que son visage n'ait jamais été révélé, constamment caché derrière la visière de son armure Mjolnir. Il s'agit du plus puissant combattant de l'humanité, et l'un des meilleurs soldats génétiquement augmentés du programme SPARTAN-II. Bien qu'il ne soit ni le plus rapide, ni le plus fort de ses semblables, il possède un leadership et une chance qui en font un meneur et un soldat exceptionnel. Il a participé à des centaines d'affrontements contre les rebelles, les Covenants, le Parasite ou les machines Forerunners.

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   Halo : La Chute de Reach est un roman américain d'Eric Nylund paru le 30 octobre 2001, traduit en français par Fabrice Joly. Il est paru aux éditions Fleuve Noir en France le 11 mars 2004 puis réédité et retraduit (en reprenant la dernière version originale) par Milady le 27 septembre 2013. Il raconte les événements précédant le jeu, à savoir l'ouverture du projet SPARTAN-II, la rencontre avec les Covenants, la guerre face à eux avec en apothéose la chute de Reach, 2ème bastion de l'humanité après la Terre.

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   Halo 4 : Forward Unto Dawn est une web-série promotionnelle pour Halo 4. Elle a été diffusée en 5 épisodes de 15 à 20 minutes du vendredi 5 octobre au vendredi 2 novembre 2012 sur la chaîne YouTube Machinima et l'application Halo Waypoint, les 5 semaines précédant la sortie Halo 4, le 6 novembre. Elle introduit le personnage de Thomas Lasky, qui joue un rôle dans Halo 4 et le Spartan Ops.

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   Catherine Elizabeth Halsey est une scientifique de l'UNSC à l'origine des projets SPARTAN-II et MJOLNIR. Possédant un Q.I. de 200, elle fut particulièrement impliquée dans des affaires scientifiques impliquant des artefacts Forerunners, et est la scientifique humaine la plus qualifiée dans ce domaine. Elle est également la mère de Miranda Keyes et la conceptrice de Cortana. Après avoir été impliquées dans les événements des batailles de Reach et d'Onyx, elle a été officiellement déclarée morte sur Reach, bien qu'elle soit toujours vivantes, mais en marge de la légalité.

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   Jacob Keyes était un membre de la Navy de l'UNSC, un stratège et un astronavigateur de génie, mais également un combattant valable sur le terrain et un homme de confiance. Tout au long de ses 36 ans de carrière, ses talents et son aptitude à conserver un secret jusqu'au bout lui vaudront de participer au programme SPARTAN-II et à l'Opération : DRAPEAU ROUGE, à la mise en place du Protocole Cole, ainsi que de remporter une victoire historique contre les Covenants à Sigma Octanus IV. Il mourra sur l'Installation 04, absorbé par un Proto-fossoyeur, son aura étant par la suite portée par sa fille Miranda Keyes, née de sa relation avec Catherine Halsey.

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   Miranda Keyes était un membre de la Navy de l'UNSC, commandant de l’UNSC In Amber Clad puis de l'UNSC Forward Unto Dawn durant la Guerre Humain contre Covenant. Brillant officier, elle organisa les défenses terriennes sous la supervision de l’Amiral Terrence Hood durant une partie de la bataille de la Terre et participa à de nombreuses batailles telles que la bataille de l'Installation 05 ou encore la bataille de l'Arche. Le commandant Miranda Keyes défia les sceptiques par son refus de vivre dans l’ombre de son père, le très respecté Capitaine Jacob Keyes. Elle combattit bravement les Covenants lors de nombreuses batailles et mourut finalement en héro sur l’Arche.

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   Kelly, ou Spartan-087, est une Spartane-II. Plus jeune, avant les injections visant à faire d'elle un Spartan, Kelly était plus grande que John-117 et ses cheveux étaient coiffés en une longue crinière teinte en bleu. Finalement, John devint plus grand qu'elle et ses cheveux reprirent leur couleur naturel, à savoir le châtain. Kelly a un sens de l'humour cynique et fait souvent des blagues sur la situation de son équipe et sa mission ainsi que sur sa propre personne. Elle se fit remarquer pour la première fois lorsqu'elle résista aux soldats chargés de lui raser la tête au début du projet. C'est la plus rapide de tous les Spartans, il est même dit qu'elle est hors d'atteinte aussi longtemps qu'elle court. "Si quelqu'un tentait de la rattraper, il n'y arriverait jamais".

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   Frederic-104 est l'un des meilleurs Spartans-II et un expert inégalé en combat rapproché. Ami proche de John-117, auquel il ressemble beaucoup, il a longtemps combattu à ses côtés et a prit part à un grand nombre d'affrontement contre les Covenants. Il est l'un des rares Spartans-II encore en vie en 2553, et le plus gradé après John et le défunt Kurt-051.

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   Kurt-051, aussi connu sous le nom de code Kurt Ambrose, était un soldat Spartan-II. C'était l'un des leaders d'une équipe de Spartans, et était très proche de pas mal d'entre eux, avant qu'ils ne soient tués en 2531. Il a été désigné comme chef du programme SPARTAN-III par le Colonel James Ackerson. Kurt était exceptionnellement sociable pour un Spartan, avec un QI de 158. Même si ses camarades étaient plutôt réservés, il a réussi à aller de l'avant et à se faire pas mal d'amis... Ce qui a rendu un Spartan mécontent : Kurt ne pouvait pas être chef s'il était tout le temps distrait. Kurt resta toujours un leader (très compétent) après son intégration dans le programme SPARTAN-III.

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   L'Installation 04, également appelé Halo Alpha, était l'un des 7 Halos construits par les Forerunners dispersés dans la galaxie, orbitant autour de la planète Threshold. Redécouvert en septembre 2552 par l'UNSC et les Covenants, il fut détruit à l'issue de la bataille de l'Installation 04.

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   Halo Combat Evolved, parfois raccourci Halo CE, parfois appelé Halo 1, est un FPS de Bungie Studios sorti en 2001 pour accompagner la sortie de la Xbox, et le premier jeu de la série Halo. Reconnu par le public et la critique, il a su s'imposer dans un genre où d'autres licences étaient déjà très populaires grâce à des mécaniques novatrices. Le jeu a lancé la licence Halo et permis son développement à travers ses suites et ses œuvres et produits dérivés. Une version PC et Mac ont été produites, ainsi qu'un prequel, Halo Reach, et une réédition en HD : Halo Combat Evolved Anniversary.

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   Le Truth and Reconciliation est le troisième niveau du jeu vidéo Halo Combat Evolved et de son remake Halo CE Anniversary. Après avoir fuit le Pillar of Autumn et mit Cortana en sécurité sur le monde anneau récemment découvert, le Spartan-117 embarque pour une mission à la fois simple et périlleuse. En effet, il doit investir un vaisseau ennemi hautement protégé afin de sauver le Capitaine Keyes, retenu en otage...

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