Différences entre les versions de « Match à mort »

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==Halo Wars==
==Halo Wars==
Il s'agit d'une variante « hardcore » du mode [[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]. Chaque joueur commence la partie avec 15 000 ressources ainsi qu'un niveau technologique de 4.
{{quote|texte=Ressources élevées et toutes technologies. Les bases augmentent la capacité de population.|auteur=Halo Wars}}
Il s'agit d'une variante « hardcore » du mode [[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]. Chaque joueur commence la partie avec 15 000 ressources ainsi qu'un niveau technologique de 4. La population est limitée à 15 pour chaque joueur, celle-ci augmentant de 10 pour chaque base supplémentaire construite.


Les règles pour remporter une partie sont les mêmes que pour le mode standard : détruire toutes les bases ennemies. La différence réside dans le fait que les unités ainsi que les pouvoirs des commandants sont déjà améliorés au maximum. Les bâtiments comme l'[[Armurerie de campagne]] ou le [[Réacteur (Halo Wars)|Réacteur]] sont donc inutiles et seuls sont disponibles les bâtiments permettant la production de ressources ou de troupes, soit : la [[Caserne]], l'[[Aérodrome]], le [[Dépôt de véhicules]] et la [[Station de ravitaillement]].
Les règles pour remporter une partie sont les mêmes que pour le mode standard : détruire toutes les bases ennemies. La différence réside dans le fait que les unités ainsi que les pouvoirs des commandants sont déjà améliorés au maximum. Les bâtiments comme l'[[Armurerie de campagne]] ou le [[Réacteur (Halo Wars)|Réacteur]] sont donc inutiles et seuls sont disponibles les bâtiments permettant la production de ressources ou de troupes, soit : la [[Caserne]], l'[[Aérodrome]], le [[Dépôt de véhicules]] et la [[Station de ravitaillement]].

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HW-Deathmatch.jpg

Le mode Match à mort (Deathmatch) est un mode de jeu présent dans les multijoueurs de Halo Wars et Halo Wars 2.


Halo Wars

«

Ressources élevées et toutes technologies. Les bases augmentent la capacité de population.

Halo Wars
»

Il s'agit d'une variante « hardcore » du mode Standard. Chaque joueur commence la partie avec 15 000 ressources ainsi qu'un niveau technologique de 4. La population est limitée à 15 pour chaque joueur, celle-ci augmentant de 10 pour chaque base supplémentaire construite.

Les règles pour remporter une partie sont les mêmes que pour le mode standard : détruire toutes les bases ennemies. La différence réside dans le fait que les unités ainsi que les pouvoirs des commandants sont déjà améliorés au maximum. Les bâtiments comme l'Armurerie de campagne ou le Réacteur sont donc inutiles et seuls sont disponibles les bâtiments permettant la production de ressources ou de troupes, soit : la Caserne, l'Aérodrome, le Dépôt de véhicules et la Station de ravitaillement.

Gameplay

Halo Wars 2

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