Différences entre les versions de « Match à mort »

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Le mode '''Match à mort''' (''Deathmatch'') est un mode de jeu présent dans le [[multijoueur de Halo Wars]] et le [[multijoueur de Halo Wars 2]].
Le mode '''Match à mort''' (''Deathmatch'') est un mode de jeu présent dans les multijoueurs de [[multijoueur de Halo Wars|Halo Wars]] et [[multijoueur de Halo Wars 2|Halo Wars 2]].




==Halo Wars==
==Halo Wars==
Il s'agit d'une variante « hardcore » du mode [[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]. Puisque les unités, bâtiments, pouvoirs et améliorations sont directement améliorées au niveau maximum, il faut jouer beaucoup plus rapidement. Vous devez simplement créer rapidement des unités et éviter de tomber à court de ressources. Une fois la partie entamée, elle se joue de la même manière qu'une partie normale, à la seule différence qu'il faut jouer beaucoup plus vite.
Il s'agit d'une variante « hardcore » du mode [[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]. Chaque joueur commence la partie avec 15 000 ressources ainsi qu'un niveau technologique de 4.


Les règles pour remporter une partie sont les mêmes que pour le mode standard : détruire toutes les bases ennemis. La différence réside dans le fait que les unités ainsi que les pouvoirs de commandants sont déjà améliorés au maximum. Les bâtiments comme l'[[Armurerie de campagne]] ou le [[Réacteur (Halo Wars)|Réacteur]] sont donc inutiles et seuls sont disponibles les bâtiments permettant la production de ressources ou de troupes, comme : la [[Caserne]], l'[[Aérodrome]], le [[Dépôt de véhicules]] et la [[Station de ravitaillement]].
===Gameplay===
*Voir [[Match à mort (Halo Wars)/Gameplay]]


==Halo Wars 2==
==Halo Wars 2==

Version du 25 mars 2019 à 18:12

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Le mode Match à mort (Deathmatch) est un mode de jeu présent dans les multijoueurs de Halo Wars et Halo Wars 2.


Halo Wars

Il s'agit d'une variante « hardcore » du mode Standard. Chaque joueur commence la partie avec 15 000 ressources ainsi qu'un niveau technologique de 4.

Les règles pour remporter une partie sont les mêmes que pour le mode standard : détruire toutes les bases ennemis. La différence réside dans le fait que les unités ainsi que les pouvoirs de commandants sont déjà améliorés au maximum. Les bâtiments comme l'Armurerie de campagne ou le Réacteur sont donc inutiles et seuls sont disponibles les bâtiments permettant la production de ressources ou de troupes, comme : la Caserne, l'Aérodrome, le Dépôt de véhicules et la Station de ravitaillement.

Gameplay

Halo Wars 2

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