Modification de Match à mort

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Il s'agit d'une variante « hardcore » du mode [[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]. Chaque joueur commence la partie avec 15 000 ressources ainsi qu'un niveau technologique de 4. La population est limitée à 15 pour chaque joueur, celle-ci augmentant de 10 pour chaque base supplémentaire construite.
Il s'agit d'une variante « hardcore » du mode [[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]. Chaque joueur commence la partie avec 15 000 ressources ainsi qu'un niveau technologique de 4. La population est limitée à 15 pour chaque joueur, celle-ci augmentant de 10 pour chaque base supplémentaire construite.


Les règles pour remporter une partie sont les mêmes que pour le mode standard : détruire toutes les bases ennemies. La différence réside dans le fait que les unités ainsi que les pouvoirs des commandants sont déjà améliorés au maximum. Les bâtiments comme l'[[Armurerie de campagne]] ou le [[Réacteur (Halo Wars)|Réacteur]] sont donc inutiles et seuls sont disponibles les bâtiments permettant la production de ressources ou de troupes, soit : la [[Caserne]], l'[[Aérodrome]], le [[Dépôt de véhicules]] et la [[Station de ravitaillement]].
Les règles pour remporter une partie sont les mêmes que pour le mode standard : détruire toutes les bases ennemis. La différence réside dans le fait que les unités ainsi que les pouvoirs de commandants sont déjà améliorés au maximum. Les bâtiments comme l'[[Armurerie de campagne]] ou le [[Réacteur (Halo Wars)|Réacteur]] sont donc inutiles et seuls sont disponibles les bâtiments permettant la production de ressources ou de troupes, comme : la [[Caserne]], l'[[Aérodrome]], le [[Dépôt de véhicules]] et la [[Station de ravitaillement]].


===Gameplay===
===Gameplay===

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