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Fin 2017, il existait 17 romans Halo, dont deux trilogies : la [[trilogie Forerunner]] de [[Greg Bear]] et la [[trilogie Kilo-5]] de [[Karen Traviss]]. Les trois premiers romans, publiés par [[Del Rey Books]] et réédités par [[Tor Books]], sont les seuls à servir respectivement de préquelle, novélisation et interquelle aux deux premiers jeux, les histoires suivantes étant largement indépendantes.
Fin 2017, il existait 17 romans Halo, dont deux trilogies : la [[trilogie Forerunner]] de [[Greg Bear]] et la [[trilogie Kilo-5]] de [[Karen Traviss]]. Les trois premiers romans, publiés par [[Del Rey Books]] et réédités par [[Tor Books]], sont les seuls à servir respectivement de préquelle, novélisation et interquelle aux deux premiers jeux, les histoires suivantes étant largement indépendantes.


Sous [[343 Industries]], les romans sont issus de pitches de sujets soumis à un éditeur, ou par proposition directe à un auteur choisi.<ref>[https://youtu.be/PUlHEWOOIbs YouTube - THE WRITE STUFF: ANAHEIM – PART ONE]</ref> L'auteur et les éditeurs discutent de la direction précise à donner au thème général en fonction des affinités de l'auteur tout au long de l'écriture, et demandent d'inclure certains éléments pour créer des connexions avec les jeux si applicable.<ref name=Penumbra>[[Canon Fodder - Pen Umbra]]</ref><ref>[https://paulsemel.com/exclusive-interview-halo-point-of-light-author-kelly-gay/ Paul Semel - Exclusive Interview: Halo: Point Of Light Author Kelly Gay]</ref> Les auteurs sont choisis selon leur bibliographie ainsi que leur passif dans la rédaction d'histoires dans des licences déjà existantes, de manière additive par rapport à l'univers (ajoutant de nouveaux éléments sans aller à l'encontre de ceux déjà présents).<ref>[https://youtu.be/KlvrTjqLsJE YouTube - THE WRITE STUFF: CHICAGO]</ref>
Sous [[343 Industries]], les romans sont issus de pitches de sujets soumis à un éditeur, ou par proposition directe à un auteur choisi.<ref>[https://youtu.be/PUlHEWOOIbs YouTube - THE WRITE STUFF: ANAHEIM – PART ONE]</ref> L'auteur et les éditeurs discutent de la direction précise à donner au thème général en fonction des affinités de l'auteur tout au long de l'écriture, et demandent d'inclure certains éléments pour créer des connexions avec les jeux si applicable.<ref name=Penumbra>[[Canon Fodder - Pen Umbra]]</ref> Les auteurs sont choisis selon leur bibliographie ainsi que leur passif dans la rédaction d'histoires dans des licences déjà existantes, de manière additive par rapport à l'univers (ajoutant de nouveaux éléments sans aller à l'encontre de ceux déjà présents).<ref>[https://youtu.be/KlvrTjqLsJE YouTube - THE WRITE STUFF: CHICAGO]</ref>


Les membres de 343 Industries impliqués dans le processus d'édition en 2020 incluent les éditeurs et auteurs internes comme [[Jeremy Patenaude]] et [[Jeff Easterling]] et les membres de la section Consumer Products comme Tiffany O’Brien et Scott Jobe.<ref name=Penumbra />
Les membres de 343 Industries impliqués dans le processus d'édition en 2020 incluent les éditeurs et auteurs internes comme [[Jeremy Patenaude]] et [[Jeff Easterling]] et les membres de la section Consumer Products comme Tiffany O’Brien et Scott Jobe.<ref name=Penumbra />

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