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Laser Spartan

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Arme à énergie dirigée. Les caractéristiques de conservation de sa batterie obligent l'utilisateur à "peindre" sa cible pendant la brève durée de chargement. Un viseur grossissant améliore la précision. Ce laser est lent, mais c'est l'une des armes portatives les plus puissantes de l'arsenal de l'UNSC.

Halo Waypoint
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Le laser Spartan, formellement Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle,[1] (abrégé W/AV M6 G/GNR[2][Note 1] et surnommé the Grindel[1]) est une arme de haute technologie anti-véhicules de l'UNSC, conçue dans le cadre du programme GUNGNIR. Il est apparu avec Halo 3.

Le laser Spartan est une arme lourde anti-matériel, conçue pour percer facilement les blindages les plus épais, même nano-composites. L'arme possède une batterie limitée non remplaçable BA-53635/PLMD qui permet de charger un rayon laser concentré qui va ensuite s'abattre sur sa cible à la vitesse de la lumière, nécessitant environ 2,5 secondes de charge.[2] Les batteries de ces armes ne peuvent être rechargées (sauf par un générateur PP-16979/AM-Sh) ou remplacées.

Modèles

M6 G/GNR

Laser Spartan
Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle[1]
H4 Laser Spartan (render 01).png
Informations
Longueur :
119,3 cm[3][Note 2]
Largeur :
19,5 cm[3]
Hauteur :
39,2 cm[3]
Capacité :
  • 4 tirs (Halo : Reach, Halo 4)
  • 5 tirs (Halo 3, Halo 3 : ODST)
Munitions maximales :
100
Type de munition :
Modes de tir :
Semi-automatique[4]
Vélocité :
299 792 458 m/s[4]
Viseur :
Wyrd III[4]
Zoom :
x2,5[2]
Prix :
218 000 cR[5]

Le modèle Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle est le modèle le plus commun dans la série Halo. Il s'agit de l'arme la plus puissante utilisée par les troupes terrestres de l'UNSC mais plusieurs inconvénients la désavantagent comme son temps de recharge entre chaque tir, sa batterie limitée et sa taille encombrante.[6]

Il est équipé du système de synchronisation Wyrd III, qui permet d'augmenter sa précision en le synchronisant avec l'ATH de l'armure de l'utilisateur.[4]

Galerie


M6/E NR

Laser Spartan
M6/E Nonlinear Rifle[7]
H5G-M6E Spartan Laser (render).png
Informations
Capacité :
4 tirs
Munitions maximales :
100
Modes de tir :
Semi-automatique

Le modèle M6/E Nonlinear Rifle, pour M6/Enhanced, est celui disponible dans Halo 5 : Guardians. Sa seule différence avec le modèle M6 classique est qu'il est moins cher à produire.[7] Ce modèle est basé sur la variante employée par les Sparrowhawks.[8]

Lasers Spartans légendaires

La Lance sélène (Selene's Lance) est un laser spartan amélioré dans un laboratoire de Songnam, en Corée.[9]

Gameplay

REQ Cards

Laser Spartan (Spartan Laser) — Rare
H5G REQ Card Laser Spartan (rare).jpg

Laser antivéhicule nécessitant quelques instants de chauffe avant utilisation.


Fin de partie (Endgame) — Super rare
H5G REQ Card Fin de partie.jpg

Échec et mat. Laser spartan amélioré bénéficiant d'un temps de charge réduit et d'une batterie à la capacité accrue, mais infligeant des dégâts décroissants à chaque coup.


Lance sélène (Selene's Lance) — Légendaire
H5G REQ card Lance sélène.jpg

Arme issue des labos de Seongnam. Laser spartan avancé avec un temps de charge réduit, une durée d'émission accrue, une batterie supérieure et un système de visée laser infligeant des dégâts. L'équilibrage en Jeux de guerre en accroît le recul.


Divers

  • Cette arme tire son nom du fait qu'elle a été créée spécifiquement pour les Spartans,[4] le programme GUNGNIR étant parallèle à SPARTAN-II et MJOLNIR. Ce même projet est à l'origine de l'armure Gungnir,[10] conçue spécifiquement pour l'utilisation du laser Spartan. Malgré tout, un soldat normal peut utiliser une telle arme.[4]
  • Les Pélicans G79H-TCMA sont équipés d'un Laser Spartan lourd à munitions illimitées.[11]
  • L'ODST Dutch[12][13] et le Spartan Jerome-092[14][15] sont souvent armés d'un laser Spartan.
  • Dans Halo Legends : Le paquet, Fred-104 se sert d'un laser Spartan pour arrêter un coup d'épée à énergie.
  • Dans Halo 4, on peut voir inscrit sur le laser le nombre 2401, S-27, « Invisible Laser Radiation, avoid eye or skin exposure to direct or scatter radiation laser type UNSC wavelength 343nm, 1024nm output power, classe IV laser », ou encore « Big Scary Laser, do not look into beam with remaining eye » (Gros Laser Effrayant, ne pas regarder le rayon avec l'œil restant).
  • Plusieurs glitches mineurs sont associés au laser dans Halo Wars :
    • Le laser de visée rouge qui apparaît lorsque l'arme se charge disparaît entre la fin du chargement et le tir.
    • Lorsque l'amélioration Laser Spartan est effectuée alors que les Spartans sont immobiles, ce sont deux SMG qui apparaissent dans leurs mains. Elles sont remplacées par l'arme correcte uniquement après que les Spartans aient bougé.
  • Il est surnommé « splaser », une combinaison de « Spartan » et « Laser », par les joueurs anglophones.[16]
  • Le nom Grindell dans le nom complet de l'arme est une possible référence à Harry Grindell Matthews, un inventeur britannique ayant déclaré avoir conçu un rayon de la mort dans les années 1920.

Notes

  1. WAV M6 GGNR dans le manuel de Halo 3 (p. 13).
  2. Bungie.net indique 98,8 cm, et Halo Encyclopedia précise ce chiffre à 98,81 cm, Halo : The Essential Visual Guide indique 121,1 cm, tandis que Halo Waypoint indique 119,3 cm. Le chiffre le plus récent est retenu.

Sources