Lance-plasma/Gameplay

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Généralités
Type de tir Coup par coup ou salve
Portée effective Longue
Type de dégâts Explosif
Capacités spéciales Projectiles à tête chercheuse, jusqu'à 4 tirs en mode charge
Charge par tir Temps de charge maximal (s) TTK optimal (s) Zoom(s)
Halo : Reach 8 à 9 (12 tirs) 5 Instantané (1 tir) x3