Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Lance-grenades

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Un lance-grenades (grenade launcher en VO) est une arme dont la fonction est de propulser de petits dispositifs explosifs, les grenades. Utiliser un lance-grenades offre des avantages comparé au lancement à la main : il permet d'atteindre de plus grandes distances, de tirer plus précisément et plus rapidement, et d'utiliser des grenades spécialisées à l'opposé des grenades dites « à main ».


Lance-grenades humains

M301 GL

M301 Grenade Launcher
NA4.jpg
Informations
Type de munition :
Grenades 40 mm
Jeux :

Le M301 Grenade Launcher, abrégé M301 et surnommé Forty Mike Mike[1], est un lance-grenades assourdissantes pouvant être monté sur les lance-flammes NA4/DP[2] et les fusils d'assaut MA5.[Source manquante] Il apparaît dans Halo Wars, en tant qu'équipement pour le NA4 des unités UNSC Flamethrower.

Divers

  • Le M301 était prévu au départ pour apparaître dans Halo CE en tant qu'équipement pour le MA5B.[Source manquante]

M319 IGL

M319 Individual Grenade Launcher
HR-M319 IGL (render 01).png
Informations
Longueur :
77,6 cm[3]
Capacité :
1 grenade
Munitions maximales :
15 grenades
Type de munition :
Grenades de 40 mm[3]
Modes de tir :
Coup-par-coup[3]
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Grâce à sa simplicité, sa robustesse et sa puissance de feu, le M319 fait partie intégrante de l'arsenal de l'Armée de l'UNSC depuis sa mise en service en 2263.

Halo Waypoint
»

Le M319 Individual Grenade Launcher, abrégé M319 IGL, est un lance-grenades utilisé par l'UNSC. Il apparaît dans Halo : Reach et Halo : Spartan Strike et fut introduit dans Halo 5 : Guardians lors d'une mise à jour.[4]

Produit depuis 2263 et principalement utilisé par l'UNSC Army, il est en usage depuis trois siècles, faisant de lui l'arme qui resta le plus longtemps en service dans l'UNSC. Déjà en usage durant l'Insurrection, il est toujours utilisé contre les Covenants, principalement l'infanterie sans boucliers intégraux comme les Grognards, les Rapaces et les Brutes.[5]

Ses grenades peuvent être utilisées soit avec un tir direct, la grenade explosant au contact de la cible, ou avec un contrôle à distance de la détonation, qui se double alors d'un effet IEM mais réduit la puissance de l'explosion.

La variante Pro Pipe de Halo 5 : Guardians intègre un système de guidage qui permet de diriger un rebond en direction d'un ennemi.[6]

Galerie

Divers

  • Il est souvent surnommé « pro-pipe »,[7] repris comme nom pour la variante de Halo 5 : Guardians.

M460 AGL

M460 Automatic Grenade Launcher
HR-M460 AGL (render 01).png
Informations
Type de munition :
Grenades de 40 mm[8]

Le M460 Automatic Grenade Launcher[8] est un lance-grenades utilisé par les forces de l'UNSC, présent dans Halo : Reach.

Le M460 est un lance-grenades semi-automatique monté sur les UH-144A Falcon simple et robuste disposant d'une grande puissance. Il fut surement mis en service en même temps que le M319 IGL et il possède pratiquement les mêmes caractéristiques que son homologue portatif.

Galerie

Divers

  • La capacité du M460 à être automatique n'est pas disponible durant le gameplay étant donné que maintenir la touche de tir enclenche le mode de détonation à distance de la grenade, à l'instar de son homologue portatif, le M319.
  • Le M460 AGL est semblable au Mk. 19, un lance-grenades automatique utilisé par l'armée américaine aux XXe et XXIe siècles.

XM511 HGL

XM511 Heavy Grenade Launcher
Lance-grenades visible sur la partie droite du Wolverine.
Informations
Jeux :

Le XM511 HGL[Note 1] (Heavy Grenade Launcher en VO) est lance-grenades lourd monté sur les Wolverines. Bien que beaucoup moins puissante que le canon d'un char d'assaut, cette arme, particulièrement efficace pour éliminer l'infanterie et les blindés léger,[9] est le complément idéal de l'élément DCA principal dans les zones où les Scorpions ou les Grizzlies n'ont pas été déployés.[10] Le Wolverine reste néanmoins un véhicule de soutien et doit compter sur d'autres unités pour se défendre efficacement.[11]

Divers


Lance-grenades brutes

Sabre-grenade
Grenade Launcher
H2A-Brute Shot (by Vitaly Efremov).jpg
Informations
Longueur :
181,1 cm[12][Note 2]
Largeur :
17,7 cm[12]
Hauteur :
53,7 cm[12]
Capacité :
  • 4 grenades (Halo 2)[13]
  • 6 grenades (Halo 3)[13]
Munitions maximales :
  • 16 grenades (Halo 2)
  • 18 grenades (Halo 3)
Type de munition :
Grenades à fragmentation[13], T-25 Exotic/High-Explosive Antipersonnel Grenade[12] (ou High-Explosive Concussion)[14]
Modes de tir :
Semi-automatique[13], automatique[15]

Le sabre-grenade (Brute Shot en anglais), est un lance-grenades conçu par les Jiralhanaes. Utilisé pendant plusieurs décennies par les Brutes avant même leur intégration dans l'Alliance Covenante, le sabre-grenade est une arme tirant des projectiles à fragmentation[13] et à action par pression de gaz (blowback).[14] Il est efficace contre les unités d'infanterie non protégées et bien qu'il ne soit pas assez puissant pour détruire un véhicule, l'explosion des grenades est suffisante pour les repousser. Le sabre-grenade dispose également d'une grande lame faite d'un alliage en tungstène capable efficace au corps-à-corps, fixée sous la crosse de l'arme. Les Brutes utilisent davantage cette arme comme un fusil plutôt que comme une arme de soutien.[13] Il est toujours employé en 2559 au sein des Parias.[16]

Contrairement aux autres armes brutes, certains exemplaires du sabre-grenade voient leurs munitions dotées d'un système de sûreté les rendant pratiquement inertes tant qu'elles ne sont pas chambrées. Il s'agit probablement d'une modification covenante qui aura été rapidement abandonnée par les fabricants brutes dans l'après-guerre.[14]

Type-25 GL

Ce modèle standard est présent dans Halo 2. Il est alimenté par des ceintures de quatre grenades capables de ricocher sur les surfaces solides.[12]

Type-25B GL

Cette variante simplifiée pour la production de masse est présent dans Halo 3. Contrairement au modèle standard, il possède un chargeur de six grenades de moindre qualité qui explosent dès l'impact.[12]

Divers

  • Le sabre-grenade se recharge par ceinture de 4 grenades, on peut remarquer que même pour Halo 3 où la capacité de l'arme est de 6 grenades, l'animation n'en montre que 4.
  • Plusieurs surnoms lui ont été donnés par l'UNSC, tel que Brute Gun, Gerbil Shooter et Gerbil Launcher.[17]

Galerie

Gameplay

REQ Cards

Lance-grenades (Grenade Launcher) — Spéciale
H5G REQ Card Lance-grenades.jpg

Le M319 est un lance-grenades à 1 coup tirant des projectiles de 40 mm. Maintenez la gâchette pour la détonation secondaire et relâchez pour déclencher la détonation avec IEM. Faites rebondir la grenade pour contourner la couverture ennemie.


Pro du lance-grenade (Pro Pipe) — Rare
H5G REQ Card Pro du lance-grenade.jpg

Les spécialistes en résolution de problèmes ont besoin de détonateurs de proximité et d'une balistique dynamique. Les munitions améliorées ajustent la trajectoire après les ricochets pour optimiser l'IEM. Le mode de tir secondaire IEM est conservé.


Notes

  1. On retrouve également la dénomination XM510 Multishot Grenade Launcher dans Halo Wars : Prima Official Game Guide (p. 35/44). Ce modèle est indiqué comme celui utilisé par les Marines en Warthog.
  2. Halo Encyclopedia indique 1,83 m et Halo : The Essential Visual Guide 183,8 cm.


Sources