Lames de Sanghelios (niveau de Halo 5 : Guardians)

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Lames de Sanghelios
H5G mission Lames de Sanghelios.jpg
Informations
Nom original :
Swords of Sanghelios
Numéro du niveau :
8
Personnage :
Date :
27 octobre 2558
Lieu :
Ennemis rencontrés :
Véhicules utilisables :
Crânes :
Terminaux :
12

Lames de Sanghelios (Swords of Sanghelios en VO) est la 8e mission de la campagne de Halo 5 : Guardians. L'équipe Osiris y traverse des ruines sangheilies pendant les combats entre l'Alliance Covenante et les Lames de Sanghelios.

Scénario

Cinématique

À bord de l’Infinity, des Marines chargent du matériel dans un Pélican pendant que le commandant Palmer et le docteur Halsey attendent à côté. Les Spartans Vale et Locke les rejoignent.

Jameson Locke : Vous partez, commandant ?

Commandant Spartan Sarah Palmer : On va voir si Halsey peut apprendre à parler le gardien.

Docteur Catherine Halsey : Je vous ferai un bref topo en arrivant sur Sanghelios.

Locke : Rendez-vous sur place.

Olympia Vale : Donc tu as rédigé un rapport sur l'Arbiter quand tu étais à l'ONI ?

Locke : C'était il y a six ans. Où veux-tu en venir ?

Vale : Tu as demandé à ce qu'on l'assassine.

Locke : Il avait tué des millions de personnes.

Vale : Pourquoi tu l'as pas fait ?

Locke : Les choses changent.

Le capitaine Lasky et un Élite en armure rouge rejoignent les Spartans.

Élite : L'Arbiter est occupé en plein combat. Nous allons vous conduire jusqu'à lui.

Vale suit l'Élite, mais Lasky interrompt Locke.

CAPT Thomas Lasky : Locke, la guerre civile fait rage sur la planète. Si ça tourne mal…

Locke : Faites-moi confiance, monsieur. C'est loin d'être ma première mission-suicide.[Note 1]

Lasky : Bonne chance, Spartan.

Les Spartans et les Élites embarquent dans un Lich et quittent l’Infinity pour Sanghelios. À proximité, le Lich largue un Phantom qui continue sa route vers la planète.

Sanghelios
27 octobre 2558

Le Phantom s'arrête dans un canyon et largue les Spartans dans une rivière.

Gameplay

Lames de Sanghelios

Mahkee 'Chava : L'Arbiter a uni les domaines et forgé une nouvelle alliance, les Lames de Sanghelios. Les victoires de l'Arbiter et la mort de Jul 'Mdama ont poussé les Covenants dans leurs derniers retranchements. Ils ont donné l'assaut sur les terres des Vadam, avec l'Arbiter pour cible principale.

Locke : Et l'Arbiter, il est où ?

Mahkee 'Chava : Vous trouverez l'Arbiter dans la salle du Conseil des anciens. Victoire au clan et aux nôtres, Spartans. Mahkee, terminé.

Vale : C'est impressionnant, l'Arbiter a des femmes dans ses rangs. Traditionnellement la guerre est une affaire d'hommes sur Sanghelios.


Si l'équipe s'approche du renseignement de mission sur la surélévation à droite.

Locke : Une vieille épée sangheilie. Elle doit avoir des centaines d'années. Il y a une inscription dessus.


En avançant dans les canyons, une ouverture sur la mer laisse voir Sunaion au loin.

Holly Tanaka : C'est quoi ces bâtiments au loin ?

Vale : C'est Sunaion. L'antre du gardien.

Tanaka : Il va falloir de sacrés renforts pour s'en approcher.

Locke : On a besoin des Lames de Sanghelios. Par conséquent, on a besoin de l'Arbiter.

Plus loin, des voix d'Élites résonnent dans le canyon.

Tanaka : Covenants droit devant.

{Point de contrôle}

Grognard : Pour l'Alliance Covenante !

L'équipe approche des Covenants.

Rapace : Halte ! Qui va là ?

Grognard : C'est des humains !

Grognard : Des humains sur Sanghelios !

Locke : Spirit en approche.

Buck : Sympa le petit comité d'accueil !

Locke : Ouvrez le feu, Osiris.

Plus loin, un Shade ouvre le feu)

Locke : Attention à la tourelle !

Tanaka : On la contourne sur le flanc !

L'équipe passe la tourelle.

Locke : C'est bon. Il y a un sentier à flanc de falaise ici.

{Point de contrôle}

Dans le canyon suivant, de nombreux cadavres reposent dans une mare.

Locke : Des cadavres. Ce sont des Lames de Sanghelios. Les Covenants ont dû les prendre en embuscade.

Vale : (Parle en Sangheili)

Locke : Qu'est-ce que tu dis, Vale ?

Vale : Une prière funèbre sangheili. Qui naît guerrier meurt en guerrier.

Buck : L'Arbiter est notre allié, alors en ce qui me concerne ces morts sont nos frères.

Tanaka : Bien dit. Il est temps de se venger.

L'équipe arrive dans un nouveau canyon plus ouvert.

Locke : On peut entrer dans cette caverne, ici. Ouvrez l'œil.

Buck : Sniper sur cette corniche ! Planquez-vous jusqu'à ce qu'ils soient à portée.

Des capsules de largage covenantes arrivent dans la zone.

Buck : Ouah !

Les Covenants sont éliminés.

Locke : En avant, Osiris. Il y a une rampe à droite.

L'équipe arrive dans une nouvelle zone ouverte.

Buck : Un Phantom !

Locke : On se sépare, Osiris !

De nouveaux modules arrivent en renfort.

Tanaka : D'autres modules.

L'équipe avance vers l'autre bout du canyon.

Locke : Je suis sur la corniche. Il y a une sortie là-haut.

Mahkee : Oui, Spartan. C'est ça. Vous êtes sur la bonne voie. Continuez.

Les derniers Covenants de la zone sont éliminés.

Tanaka : C'est bon. À les entendre, on croirait qu'ils ont déjà tué l'Arbiter.

Locek : Si on perd l'Arbiter, on aura beaucoup de mal à atteindre le gardien à Sunaion.

L'équipe passe dans un couloir en ruines.

Vale : Ce sont des ruines sangheili datant de l'ère pré-Covenant… Elles étaient déjà anciennes quand l'humanité a bâti les pyramides.

Locke : On recharge, Osiris.

Nid de guêpes

Des Banshees, des Spirits et un Phantom passent devant la sortie des ruines. Les combats provoquent des secousses dans les ruines.

Locke : Les Covenants débarquent.

Buck : Faites comme si de rien n'était, ils nous verront peut-être pas.

Tanaka : Les Covenants ont l'air sûrs de leur victoire.

Locke : Si ils tuent l'Arbiter, ils seront en bonne voie.

{Point de contrôle}

L'équipe sort des ruines sur une falaise bordant la mer face à Sunaion. De nombreux vaisseaux survolent la ville.

Locke : Des renforts covenants. Dépêchons-nous.

Plus loin dans les canyons, une ruine est assiégée.

Locke : Ce bâtiment se fait laminer.

Vale : Voilà la salle du Conseil des anciens. Mahkee dit que l'Arbiter est là.

{Point de contrôle}

Osiris pénètre dans des ruines plus en avant de la salle du Conseil des anciens.

Grognard 1 : On pourrait être en train de tuer l'Arbiter. Au lieu de ça, on récure des caisses.

Grognard 2 : Tu l'as dit ! Si toi et moi on était dehors, il serait déjà mort. Ça doit pas être si compliqué que ça ! On lui tend un piège. On lâche les krakens. Et voilà, c'est plié.

Grognard 1 : Un jour, moi et mon pistolet à plasma on sera célèbres d'un bout à l'autre de la galaxie.

Osiris prend la ruine d'assaut.

Mahkee : Spartans, je rejoint votre position.

Locke : Entendu, Mahkee. Spartans, déblayez une aire d'atterrissage.[Note 2]

Buck : Spirit en approche !

Un Spirit ennemi largue deux Chasseurs dans les ruines.

Locke : Des Chasseurs ! Nettoyez la zone, Osiris !

Mahkee : J'attend votre signal, Spartan Locke.

Locke : Ça vient, Mahkee.

Les Chasseurs sont éliminés.

Locke : C'est bon.

Mahkee : J'approche de votre position ! Cessez le feu !

Locke : Cessez le feu, allié en approche.

Le Phantom de Mahkee approche, transportant deux Mantis.

Mahkee : Votre commandant Palmer s'est dit que ça vous serait sûrement utile.

Buck : Cette femme est un génie.

Des troupes des Lames débarquent du Phantom.

Mahkee : Des renforts covenants sont en partance pour la salle du Conseil des anciens. Il n'y a pas une minute à perdre, Spartans.

Locke : On va se frayer un chemin jusqu'à l'Arbiter. Préparez-vous pour l'extraction.

Mahkee : J'attendrai votre signal.

Locke : Montez, Osiris !

{Point de contrôle}

Osiris et les Lames pénètrent dans la deuxième partie des ruines.

Vale : J'ai des ennemis dans mon viseur !

Un Spirit approche dans une zone plus loin et débarque des troupes.

Vale : La navette !

Les Covenants de la zone sont éliminés.

{Point de contrôle}

Tanaka : C'était le dernier.

Une porte de pierre bloque l'accès au reste des ruines.

Élite : Je vais vous ouvrir la porte, Spartans.

La porte s'ouvre sur un nouveau champ de bataille.

Élite : Ouverture de la porte. La salle du conseil est de l'autre côté de la cour.

Mahkee : Spartans, la salle du Conseil des anciens est à l'autre extrémité de cette cour. Dépêchez-vous ! On a perdu le contact avec les forces de l'Arbiter, à l'intérieur.

Locke : Bien reçu. Allez, on sort l'Arbiter de là.

Buck : Je vois des Apparitions !

Mahkee : Spartans ! Les forces de l'Arbiter sont en pleine déroute ! Dans combien de temps pensez-vous atteindre la salle du Conseil ?

Locke : On est en chemin, Mahkee. Je vous ferai signe quand on sera prêts pour l'extraction.

L'équipe atteint l'autre bout des ruines. La porte vers la salle du Conseil s'ouvre.

Vale : La porte s'ouvre !

L'équipe s'engage dans un large couloir dans les ruines.

Locke : Tenez-vous prête, Mahkee. L'Arbiter n'est plus très loin.

Mahkee : Je vous attends !

Locke : On y est presque, courage.

Buck : L'Arbiter est tout ce qu'il reste des Lames de Sanghelios…

Locke : On arrive à la salle du Conseil ! Entrez, vite !

Des modules atterrissent dans la cour.

Locke : Modules d'insertion en approche.

Ou

Vale : Modules d'insertion en approche !

Locke : On avance, Osiris !

De nouveaux modules arrivent en renfort.

Buck : Merde, d'autres modules !

Osiris élimine les Covenants et pénètre dans la salle.

Locke : Mahkee, on a atteint la salle du Conseil !

Mahkee : Bien reçu. Je vous rejoins.

Vale : (S'exclame en sangheili.)

Osiris nettoie l'étage inférieur.

Buck : Il n'est pas là !

Locke : Là, des escaliers !

L'équipe emprunte les escaliers sur le côté de la salle, défendus par les derniers soldats des Lames.

Locke : Tenez-vous prête, Mahkee !

Mahkee : Je suis en route.

L'équipe atteint la pièce au sommet de la salle. L'Arbiter est aux prises avec deux Covenants.

Arbiter Thel 'Vadam : Laissez-moi vous montrer comment se bat un vrai Sangheili.

Il tue le premier assaillant qui se jette sur lui en lui enfonçant sa lame dans le ventre, le jette en arrière, dévie le coup du deuxième assaillant et l'élimine d'une taillade circulaire à la tête.

Thel 'Vadam : Pour Sanghelios !

Locke : Il est là ! L'Arbiter ! Paré pour l'extraction !

L'Arbiter rengaine. Le Phantom de Mahkee se poste près de l'ouverture dans le mur.

Arbiter : Spartans ? Mais enfin, que se passe-t-il ?

Les survivants embarquent et le Phantom s'éloigne à toute vitesse.

Dialogues optionnels

Buck : Les Élites appelaient le Major « le Démon », mais l'Arbiter l'a quand même aidé à gagner la guerre.

Locke : La guerre donne lieu à des alliances improbables.


Buck : Alors Vale, tu crois que l'Arbiter peut gagner la guerre ?

Vale : Bien sûr. Le plus dur sera de maintenir la paix par la suite. L'Arbiter a créé les Lames de Sanghelios avec une coalition de clans rivaux. Ce sera un véritable miracle si il les empêche de s'entretuer quand l'Alliance Covenante sera hors-jeu.

Galerie

Notes

  1. Le sens de la traduction diffère de la version originale : I understand, sir. It's not my first mission that dosen't exist, traduisible par « Je comprends, monsieur. Ce n'est pas ma première mission qui n'est pas censée exister. »
  2. La traduction omet le titre de Mahkee 'Chava : « Got it, Mahkee. Spartans, clear the Shipmaster a landing zone. »