Différences entre les versions de « Jared Miller »

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Lorsque l'''Infinity'' fut [[Deuxième abordage de l'Infinity|abordé]], Miller rappela à bord toutes les équipes sur Requiem pour défendre le vaisseau et se tint prêt au combat quand Roland lui signala la présence d'ennemis près du centre des opérations.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E7C1 Backup]]</ref> Il guida ensuite Crimson durant la défense du vaisseau, découvrant la présence de multiples [[bombe HAVOK|bombes HAVOK]] qui purent être désamorcées.<ref name=SOPSE7C3>[[Spartan Ops]], [[S1E7C3 Engine of Destruction]]</ref> Grâce à l'action de l'ensemble des forces humaines, les troupes covenantes furent au final repoussées.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E7C5 Victory Lap]]</ref>
Lorsque l'''Infinity'' fut [[Deuxième abordage de l'Infinity|abordé]], Miller rappela à bord toutes les équipes sur Requiem pour défendre le vaisseau et se tint prêt au combat quand Roland lui signala la présence d'ennemis près du centre des opérations.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E7C1 Backup]]</ref> Il guida ensuite Crimson durant la défense du vaisseau, découvrant la présence de multiples [[bombe HAVOK|bombes HAVOK]] qui purent être désamorcées.<ref name=SOPSE7C3>[[Spartan Ops]], [[S1E7C3 Engine of Destruction]]</ref> Grâce à l'action de l'ensemble des forces humaines, les troupes covenantes furent au final repoussées.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E7C5 Victory Lap]]</ref>


Miller poursuivit ensuite la supervision de Crimson sur Apex<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E8C1 Unfinished Business]]</ref> puis lorsqu'ils neutralisèrent l'artillerie qui faisait feux sur Majestic<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E8C2 Majestic Rescue]]</ref> et quand Crimson se dirigea vers Warrens pour détruire une base covenante mais qu'ils retrouvèrent l'[[équipe Switchback]] retenue prisonnière.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E8C3 Lancer]]</ref> Il supervisa ensuite la mission pour découvrir la {{citer|boule de cristal}} permettant aux Covenants de connaitre les mouvements humains. Celle-ci se révéla être un Pélican capturé qui fut détruit par Crimson.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E8C4 Crystal Ball]]</ref> Miller assista ensuite Crimson lorsqu'il fut déployé pour rechercher des éléments se trouvant sur carte déchiffrée par le docteur [[Glassman]].<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E8C5 Glassman]]</ref>
Miller poursuivit ensuite la supervision de Crimson sur différentes missions de neutralisation de troupes,<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E8C1 Unfinished Business]]</ref> d'artillerie,<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E8C2 Majestic Rescue]]</ref> d'installations et de matériel de surveillance<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E8C4 Crystal Ball]]</ref> des Covenants, conduisant en outre au sauvetage de l'[[équipe Switchback]] retenue prisonnière.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E8C3 Lancer]]</ref> Miller assista ensuite Crimson lorsqu'elle fut déployée à [[Control]] pour rechercher des éléments se trouvant sur carte déchiffrée par le docteur [[Glassman]].<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E8C5 Glassman]]</ref>
 
Durant les recherches menées par les équipes spartanes pour retrouver le [[docteur Halsey]] capturée par [[Jul 'Mdama|'Mdama]] au cours de l'abordage de l’''Infinity'', Miller supervisa la mission de Crimson consistant à tracer les communications du docteur à partir d'un relais de transmission, d'abord à [[Cyclone]],<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E9C1 The Search For Halsey]]</ref> puis à Control, et enfin jusqu'à [[Lockup]].<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E9C2 Clean Up]]</ref><ref>[[Spartan Ops]], [[S1E9C3 Science Mountain]]</ref> Crimson tomba cependant dans une embuscade covenante à Lockup mais Miller parvint à les avertir à temps.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E9C4 Revenge]]</ref> Il chargea ensuite les Spartans de Crimson d'apporter leur aide à la [[Poker Squad]] localisée non loin de leur position, et fut surpris d'apprendre par Roland la présence d'une autre escouade de Marines dans le secteur, la [[Hawk Squad]]. Il confia à Crimson la charge de retrouver ces Marines dont le signal était situé près de leur premier objectif : la transmission du docteur Halsey. Sur place, seules les plaques [[IFF]] de Hawk s'y trouvaient et auxquelles Miller accéda, révélant qu'ils avaient été faits prisonniers par les Covenants afin d'activer un dispositif forerunner, sans succès. Celui-ci fut mis en marche par les Spartans et se révéla être une carte de Requiem qui serait, selon Roland, en mesure de permettre à l’''Infinity'' de quitter le [[monde bouclier]].<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E9C5 The Hammer]]</ref>
 
La carte dévoila la localisation des deux [[Artéfact de Requiem|artéfacts forerunners]] retenant l’''Infinity'' en orbite et Crimson, sous la direction de Miller, fut déployée pour en désactiver un tandis Majestic s'occupait de l'autre.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E10 : Exode]]</ref> À Harvester, Crimson constata que son objectif se trouvait derrière une paroi rocheuse que les Covenants tentaient de percer avec le Moissonneur précédemment mis hors d'état marche par les Spartans. Sur une idée de Roland, Crimson se mit en quête de se procurer une alimentation de rechange pour le Moissoneur<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E10C1 Artifact]]</ref> à Apex.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E10C2 In One Way]]</ref> Sur place, Crimson se lança à l'abordage d'un [[Lich]] appela en renfort par Roland afin de s'emparer de son noyau d'alimentation. Fou de rage d'avoir été trompé, Miller accepta la situation et poursuivit le plan de Roland.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E10C3 Seize The Power]]</ref> De retour à Harvester, les Spartans remirent en marche le Moissonneur et accédèrent à la grotte abritant l'artéfact. Sa désactivation, avec l'action identique de Majestic, permit de libérer l’''Infinity''. Miller fit aussitôt évacuer Crimson par le lieutenant [[TJ Murphy]]<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E10C5 One Last Time]]</ref> dont le [[Pélican]] regagna sain et sauf le vaisseau amiral avec celui de Majestic. Miller et le reste de l'équipage échappèrent à la destruction de Requiem lorsque l’''Infinity'' quitta le système en [[sous-espace]].<ref>[[Spartan Ops]], [[S1 : Épilogue|Épilogue]]</ref>


===Opérations ultérieures===
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*Son apparence n'est basée sur aucune personne réelle. [[343 Industries]] voulait d'abord en faire un soldat rude, marqué par les épreuves de combat.<ref>[http://kylehefley.tumblr.com/post/89587804363/spartan-miller-spartan-miller-was-seen Tumblr - Kyle EHefley]</ref>
*Son apparence n'est basée sur aucune personne réelle. [[343 Industries]] voulait d'abord en faire un soldat rude, marqué par les épreuves de combat.<ref>[http://kylehefley.tumblr.com/post/89587804363/spartan-miller-spartan-miller-was-seen Tumblr - Kyle EHefley]</ref>
*Il porte une armure de classe [[Recruit]].
*Il porte une armure [[Mjolnir GEN2]] de classe [[Recruit]].


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Vous cherchez peut-être : S1E5C1 Spartan Miller (chapitre Spartan Ops).


Jared Miller
H4-Jared Miller (render).png
Informations
Sexe :
Masculin
Cheveux :
Noirs
Yeux :
Marrons
Affiliation :
Spécialité :
Officier de liaison/Mission Handler[1]
Classe :
Batailles :
Acteurs :

Jared Miller est un Spartan-IV de l'UNSC qui servit en tant qu'officier de liaison de l'équipe Crimson lors de la campagne de Requiem, en 2558. En tant que tel, il les soutint en leur envoyant notamment du ravitaillement ou leur fournissant certaines informations sur l'environnement ou un chemin à adopter.[3]

Biographie[modifier]

Campagne de Requiem[modifier]

En février 2558, Jared Miller servit d'officier de liaison pour plusieurs équipes d'intervention spartanes-IV déployées sur Requiem pendant la campagne contre les Covenants de Jul 'Mdama. Depuis le centre des opérations de l'UNSC Infinity, il supervisa la première opération au sol qui impliquait les équipes Crimson, Majestic, Castle, Domino et Ivy.[4] Miller continua de superviser l'équipe Crimson dans ses différentes missions, notamment l'assassinat de Parg Vol,[5] la récupération du Don du Didacte[6] et l'activation du réseau de portails de Requiem,[7] mais perdit la trace des Spartans après que les Covenants leur aient tendu un piège[8] afin de les capturer.

Avec l'aide du Spartan Robert Dalton, il parvint à localiser l'équipe Crimson et à la faire libérer[9] puis continua de diriger les missions de celle-ci en tandem avec l'IA Roland. Il redéploya plus tard Crimson à Harvester après la disparition de l'équipe Switchback, permettant d'achever la mission de cette dernière et neutraliser le Moissonneur.[10]

Lorsque l'Infinity fut abordé, Miller rappela à bord toutes les équipes sur Requiem pour défendre le vaisseau et se tint prêt au combat quand Roland lui signala la présence d'ennemis près du centre des opérations.[11] Il guida ensuite Crimson durant la défense du vaisseau, découvrant la présence de multiples bombes HAVOK qui purent être désamorcées.[12] Grâce à l'action de l'ensemble des forces humaines, les troupes covenantes furent au final repoussées.[13]

Miller poursuivit ensuite la supervision de Crimson sur différentes missions de neutralisation de troupes,[14] d'artillerie,[15] d'installations et de matériel de surveillance[16] des Covenants, conduisant en outre au sauvetage de l'équipe Switchback retenue prisonnière.[17] Miller assista ensuite Crimson lorsqu'elle fut déployée à Control pour rechercher des éléments se trouvant sur carte déchiffrée par le docteur Glassman.[18]

Durant les recherches menées par les équipes spartanes pour retrouver le docteur Halsey capturée par 'Mdama au cours de l'abordage de l’Infinity, Miller supervisa la mission de Crimson consistant à tracer les communications du docteur à partir d'un relais de transmission, d'abord à Cyclone,[19] puis à Control, et enfin jusqu'à Lockup.[20][21] Crimson tomba cependant dans une embuscade covenante à Lockup mais Miller parvint à les avertir à temps.[22] Il chargea ensuite les Spartans de Crimson d'apporter leur aide à la Poker Squad localisée non loin de leur position, et fut surpris d'apprendre par Roland la présence d'une autre escouade de Marines dans le secteur, la Hawk Squad. Il confia à Crimson la charge de retrouver ces Marines dont le signal était situé près de leur premier objectif : la transmission du docteur Halsey. Sur place, seules les plaques IFF de Hawk s'y trouvaient et auxquelles Miller accéda, révélant qu'ils avaient été faits prisonniers par les Covenants afin d'activer un dispositif forerunner, sans succès. Celui-ci fut mis en marche par les Spartans et se révéla être une carte de Requiem qui serait, selon Roland, en mesure de permettre à l’Infinity de quitter le monde bouclier.[23]

La carte dévoila la localisation des deux artéfacts forerunners retenant l’Infinity en orbite et Crimson, sous la direction de Miller, fut déployée pour en désactiver un tandis Majestic s'occupait de l'autre.[24] À Harvester, Crimson constata que son objectif se trouvait derrière une paroi rocheuse que les Covenants tentaient de percer avec le Moissonneur précédemment mis hors d'état marche par les Spartans. Sur une idée de Roland, Crimson se mit en quête de se procurer une alimentation de rechange pour le Moissoneur[25] à Apex.[26] Sur place, Crimson se lança à l'abordage d'un Lich appela en renfort par Roland afin de s'emparer de son noyau d'alimentation. Fou de rage d'avoir été trompé, Miller accepta la situation et poursuivit le plan de Roland.[27] De retour à Harvester, les Spartans remirent en marche le Moissonneur et accédèrent à la grotte abritant l'artéfact. Sa désactivation, avec l'action identique de Majestic, permit de libérer l’Infinity. Miller fit aussitôt évacuer Crimson par le lieutenant TJ Murphy[28] dont le Pélican regagna sain et sauf le vaisseau amiral avec celui de Majestic. Miller et le reste de l'équipage échappèrent à la destruction de Requiem lorsque l’Infinity quitta le système en sous-espace.[29]

Opérations ultérieures[modifier]

Le mois suivant, le 11 mars, il envoya les équipes d'intervention Majectic, Colossus et Fenrir sur le Pilgrims Pride pendant une opération qui devait être de sauvetage mais qui s’avéra être un piège.[30] Puis il coordonna le déploiement de l'équipe Majestic et du commandant Palmer lors de la mission sur la station spatiale d'Oth Lodon.[31]

Divers[modifier]

  • Son apparence n'est basée sur aucune personne réelle. 343 Industries voulait d'abord en faire un soldat rude, marqué par les épreuves de combat.[32]
  • Il porte une armure Mjolnir GEN2 de classe Recruit.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]