Harvester (lieu)

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Le Moissonneur qui donnait son nom au lieu.

Harvester était le nom d'un emplacement situé dans le monde bouclier forerunner Requiem où se situait un Moissonneur covenant pendant la campagne de Requiem.

Historique

En février 2558, durant l'occupation de Requiem par les Covenants de Jul 'Mdama, ces derniers découvrirent la présence d'une structure forerunner située sous la roche ainsi qu'un des artéfacts de Requiem.[1] Pour y accéder, ils placèrent un Moissonneur afin de percer une paroi rocheuse, mais leur opération fut interrompue par l'UNSC qui envoya l'équipe Switchback neutraliser l'engin.[2] Ces Spartans furent cependant capturés[3] et l'équipe Crimson fut déployée pour les retrouver avant de poursuivre leur mission. Crimson réussit à neutraliser le Moissonneur mais ne put localiser Switchback.[4]

Les Covenants réinvestirent par la suite les lieux et firent venir des scientifiques humains captifs afin de remettre en état de marche le Moissonneur. Ils consolidèrent également la position grâce à des batteries antiaériennes forerunners et en installant un bouclier énergétique à l'entrée du Moissonneur.[1] Dans les dernières heures du conflit, l'UNSC découvrit que l'artéfact qui retenait l'UNSC Infinity en orbite était relié à deux autres identiques sur Requiem et Crimson fut chargée de désactiver[5] celui à Harvester. Après avoir anéanti les défenses covenantes, les Spartans trouvèrent les scientifiques, dont le docteur Russell. Comprenant que le Moissonneur précédemment mis hors d'état de marche devait servir à excaver l'artéfact, l'UNSC se mit en quête de relancer la machine mais son alimentation n'étant plus opérationnelle, il fut suggéré par l'IA Roland de la remplacer[1] par celle d'un Lich à Apex.[6] Crimson revint ensuite placer le noyau d'alimentation volé et activa le Moissonneur qui creusa la roche, permettant aux Spartans d'accéder à la structure forerunner ainsi qu'à l'artéfact pour le désactiver.[7]

Divers

  • La carte fut créé par une équipe dirigée par Justin Dingues et composée de : Chin Fong, In Young Yang, Eli Hanselman, Reguiro Fernandez et Rae Chen.[8]

Sources