Différences entre les versions de « Halo and Philosophy »

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}}'''Halo and Philosophy''' est un  recueil d'essais sur la franchise Halo et le 59<sup>e</sup> volume de la série ''Popular Culture and Philosophy''. Il rassemble 15 essais traitant principalement de philosophie, et parfois de psychologie, d'art et de game design, répartis en quatre sections nommées d'après les [[niveaux de difficulté]] des jeux. De nombreux ouvrages complémentaires sont référencés.


'''Halo and Philosophy''' Revient sur les débuts de la licence, l'ouvrage rassemble des penseurs, fans de Halo, qui livrent leur analyse du jeu sur notre mode de vie actuel: comment la guerre dans Halo nous fait ressentir les guerres actuelles, l'évolution de notre style de pensée grâce au jeu, la question de l'identification aux protagonistes...  
Le livre a été édité par Luke Cuddy, qui a édité d'autres ouvrages sur The Legend of Zelda et World of Warcraft dans la même série. La préface a été rédigée par [[Fred Van Lente]] et sa postface par Roger Ngim.


Livre à paraître le 1er Juillet 2012
==Contenu==
;''Easy… er''
*Who is the Master Chief? (Joyce C. Havstad)
*Master Chief and the Meaning of Life (Jeff Sharpless)
*Why Plato Wants You to Play Halo (Roger Travis)
*Does Cortana Dream of Electric Sheeps? (Monica Evans)
 
;''Normal''
*The Initiatory Journey to Legendary Play (Sébastien Hock-Koon)
*Halo and Music (Ben Abraham)
*Personal Identity in Blood Gulch (Peter Ludlow & Chiara Repetti-Ludlow)
*Enlightenment through Halo's Possible Worlds (Luke Cuddy)
 
;''Heroic''
*Apocalypse Halo (Rachel Wagner, Tyler DeHaven, Chris Hendrickson)
*The Plasma Grenade Is the New Razor Blade (Michael Jenkins)
*Playing with Fantasies in the Spartan (Sub)Consciousness (Patrick Tiernan)
*What's Wrong with Camping? (Galen Foresman)
 
;''Legendary''
*Sandbox Confrontations (Shane Fliger)
*What Would Foucault Think about Speed Runs, Jeep Jumps, and Zombies? (Felan Parker)
*Would Cortana Pass the Turing Test? (Sherol Chen)




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Cet article concerne un livre qui n'est pas traduit en français.
Halo and Philosophy
Intellect Evolved
Halo and Philosophy.jpg
Informations
Auteur :
Multiples
Open Court
Nombre de pages :
220
Langue :
Anglais
Date de sortie :
7 juin 2011
ISBN :
9780812697186

Halo and Philosophy est un recueil d'essais sur la franchise Halo et le 59e volume de la série Popular Culture and Philosophy. Il rassemble 15 essais traitant principalement de philosophie, et parfois de psychologie, d'art et de game design, répartis en quatre sections nommées d'après les niveaux de difficulté des jeux. De nombreux ouvrages complémentaires sont référencés.

Le livre a été édité par Luke Cuddy, qui a édité d'autres ouvrages sur The Legend of Zelda et World of Warcraft dans la même série. La préface a été rédigée par Fred Van Lente et sa postface par Roger Ngim.

Contenu[modifier]

Easy… er
  • Who is the Master Chief? (Joyce C. Havstad)
  • Master Chief and the Meaning of Life (Jeff Sharpless)
  • Why Plato Wants You to Play Halo (Roger Travis)
  • Does Cortana Dream of Electric Sheeps? (Monica Evans)
Normal
  • The Initiatory Journey to Legendary Play (Sébastien Hock-Koon)
  • Halo and Music (Ben Abraham)
  • Personal Identity in Blood Gulch (Peter Ludlow & Chiara Repetti-Ludlow)
  • Enlightenment through Halo's Possible Worlds (Luke Cuddy)
Heroic
  • Apocalypse Halo (Rachel Wagner, Tyler DeHaven, Chris Hendrickson)
  • The Plasma Grenade Is the New Razor Blade (Michael Jenkins)
  • Playing with Fantasies in the Spartan (Sub)Consciousness (Patrick Tiernan)
  • What's Wrong with Camping? (Galen Foresman)
Legendary
  • Sandbox Confrontations (Shane Fliger)
  • What Would Foucault Think about Speed Runs, Jeep Jumps, and Zombies? (Felan Parker)
  • Would Cortana Pass the Turing Test? (Sherol Chen)