Différences entre les versions de « Dobermann Studio »

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=='''Présentation'''==
'''Dobermann Studios''' est une équipe française publiant depuis 2005 principalement des fan-games [[Halo (licence)|Halo]], avec une esthétique 2D rétro semblable aux séries de jeux Contra et Metal Slug.
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Imaginez ce qu'aurait été [[Halo]] s'il était sorti à l'époque de la MegaDrive ? Un fan de l'univers de [[Bungie]] l'a fait, et l'a même développé de ses propres mains et avec les moyens du bord. Son nom est Doberman, et sa création se nomme Halo Zero...


'''Halo Zero''' est un jeu de tir-plateforme en 2D. Vous y incarnez le [[John-117|Major]], se réveillant dans une installation scientifique de l'[[UNSC]] attaquée par les [[Covenant]]s. Votre travail sera, tout au long de 10 niveaux de jeu, d'aider les [[Marines]] de l'UNSC à s'échapper à bord du [[Pillar of Autumn]]. Vous aurez accès pour ce faire à une dizaine d'armes, mitraillette, fusil, sniper, [[Pistolet M6]] au [[Lance-roquettes]] en passant par les armes Covenantes dont on a l'habitude, mais pourrez également contrôler un [[Warthog]] ou encore tirer depuis la batterie mitrailleuse d'un vaisseau venu vous récupérer. Vous vous déplacerez dans des environnements intérieurs et extérieurs, dans des zones enneigées, désertiques ou forestières.
Leurs jeux sont téléchargeables depuis leur [https://www.dobermannstudios.com/ site officiel].


Graphiquement, Halo Zero est plus que satisfaisant sans toutefois rivaliser avec les softs HD que l'on peut attendre de développeurs professionnels d'aujourd'hui. Mais le plaisir rapporté par les commentaires des joueurs ne laissent aucune place au doute, quant à la qualité générale de ce mi-jeu. Les animations sont plutôt bien effectuées bien qu'un peu raides, et l'univers général reprend tous les canons de l'[[Halo (générique)|Univers Halo]], musique incluse, ce qui fera plaisir aux fans comme aux autres.
==Halo Zero==
'''Halo Zero''' est paru le 12 décembre 2005 pour PC. Il comporte 10 niveaux solo avec cinq [[niveaux de difficulté]] reprenant les décors de [[Halo : Combat Evolved]] où le joueur contrôle le Major contre les Covenants, avec l'aide de Marines contrôlés par l'ordinateur. 10 cartes sont sélectionnables en multijoueur. Le scénario prend place pendant la [[bataille de Reach]]. Une dizaine d'armes issues du premier jeu peuvent être récupérées et utilisées, ainsi que le [[Warthog]] et la mitrailleuse d'un Pélican. Comme dans les FPS Halo, seules deux armes peuvent être portées en plus des grenades et du corps-à-corps, avec leurs munitions dédiées et limitées. Le jeu est apparu dans le top 10 des jeux les plus populaires sur Gamespot le mois de sa sortie.<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=14704 Gamespot - Halo Zero - it's THAT popular.]</ref>


Le jeu se contrôle au clavier et à la souris. De cette dernière, vous dirigez la cible qui vous permettra de tirer. Vous pourrez alors viser de façon très précise les ennemis ! Tandis que grâce aux différentes touches du clavier (personnalisables à votre gré) vous pourrez courir, vous agenouiller, et surtout sauter par-dessus les ennemis et les obstacles afin de vous frayer un chemin dans la horde de Covenants. Le jeu s’apparente a un kill and run, ou si vous préférez, un shoot/plates-formes (Contra, Metal Slug, etc).
Certains assets de Halo Zero sont repris d'un précédent projet de fan-game appelé '''Halo : Blood Covenant''' par une équipe italienne, dévoilé en mars 2004.<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=9070 HBO - Halo: Blood Covenant]</ref> Une démo jouable fut publiée en mai 2004, mais le projet ne fut jamais terminé.<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=9486 HBO - And now for something completely different.]</ref><ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=13100 HBO - Blood Covenant Looking for a Sprite Artist]</ref><ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=14477 HBO - Blood Covenant Update]</ref><ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=18758 HBO - Halo: Blood Covenant: They're Not Dead Yet!]</ref>


 
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[[Image:Halo zero doberman2.jpg|left|230px]]  Vous avez le droit de porter 2 armes à la fois, sans compter les grenades. Vous aurez donc un arsenal assez diversifié, et il est toujours très agréable de pouvoir récupérer les armes des ennemis. Pour récupérer leurs armes, il suffit de se placer dessus, et d’appuyer sur le bouton adéquat. Vous laisserez alors tomber l’arme que vous avez dans les mains au profit de celle que vous prenez. Il ne sera pas trop question après de récupérer des munitions, mais bel et bien de changer d’arme selon les munitions qu’il vous reste. Vous commencerez avec la mitraillette de base, mais, petit conseil, changez vite votre petit pistolet par quelque chose de plus consistant. A noter que vous pouvez aussi vous servir de votre arme au corps à corps. Terriblement efficace de se servir de sa mitraillette pour castagner les ennemis ! Lorsque vous recevez des tirs ennemis, c’est votre bouclier qui prend, puis votre vie. Au bout de 5 secondes, votre bouclier se recharge tout seul, et si vous voulez récupérer de la vie, il faudra trouver des trousses de soin. Il ne faudra donc pas hésiter à fuir quand ça sent le roussi, histoire de recharger votre bouclier, d’autant plus que les ennemis ne vous suivent pas trop. Vous pourrez avancer à genoux, mais ce n’est pas ça qui fera la différence. Bien souvent, vous commencerez le niveau avec un allié qui vous suit et qui vous aidera à blaster de l’extra terrestre. Les ennemis que vous rencontrerez sont variés, mais leurs réactions nettement moins. Pas de miracle coté IA en somme (ça lui donne encore un air rétro).
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Découvert au détour d'un forum, Halo Zero est une très bonne surprise. Sans être de qualité professionnelle, le soft s'en approche et vous fournira une bonne dose de fun pendant une petite heure maximum, bien plus que certains jeux qui se vendent en magasin ! Une création de la communauté de fans de Halo qui n'a de cesse de nous surprendre agréablement.
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=='''L'Histoire'''==
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Sur la planète Reach, les aliens appelés Covenants attaquent ! Vite, fuyons ! C’est à peu près l’histoire qui nous est présentée au début.Le mode solo se fera à travers 10 niveaux, tout comme le mode multi, mais attention ! Les niveaux du mode multi sont des niveaux spécialement conçus pour ! Il ne s’agit pas d’une bête reprise des niveaux solo ! Quoi qu’il en soit, les options vous permettront de choisir la langue, les contrôles bien sûr, et choisir parmi 4 niveaux de difficultés.
 
 
'''''Précisions'''''
 
'''Dobermann Software''' est un petit studio de développement de jeux alliant à la fois les capacités techniques et créatives pour créer des jeux originaux en ''2D'' pour PC. Le studio est situé en France et a été créé par ''Dobermann''.
'''Dobermann''', de son vrai nom William B, est le créateur du fangame en 2D Halo Zero, basé sur l'univers de Halo, qui a connu un grand succès lors de sa sortie en Décembre 2005.  
 
'''CaLL Me ZeNy''', nommé encore ALeXtHeBLiNd à l'époque, a été le second de Dobermann lors de la création de Sprites et décors pour le jeu.
 
Halo Zero a été téléchargé plus d'un million de fois sur Internet et a été mis au top de la liste de GameSpot des jeux les plus populaires. Il a également été publié dans différents magazines à travers le monde.
 
Le jeu semble fonctionner en mode ''multijoueur''! Il vous faut ouvrir le port 1209 sur votre routeur (si vous utilisez un). Visitez le site officiel pour de plus amples renseignements.
 
 
=='''Elements du jeu'''==
[[Image:Halo zero doberman3.jpg|250px|right]]
'''Personnages'''
*Major [[John-117]]
*Sergent [[Johnson]]
*Vice-amiral [[Whitcomb]]
 
 
'''Ennemis'''
*[[Grognard]] mineur
*[[Grognard]] majeur
*[[Rapace]]
*[[Chasseur]]
*[[Elite]] mineur
*[[Elite]] majeur
*[[Elite]] [[Zealot]]
 
[[Image:Halo zero doberman5.jpg|250px|right]]
'''Armes'''
*UNSC
**[[Pistolet M6#M6D Magnum Sidearm|Pistolet M6D]]
**[[AR|Fusil d'assaut MA5B]]
**[[Shotgun|Fusil à pompe M90]]
**[[Fusil sniper UNSC|Fusil sniper S2AM]]
**[[Lance-roquettes#M19 SSM|Lance-roquettes M19 SSM]]
**[[Grenade à fragmentation|Grenade M9]]
***[[Health Pack]]
 
*Covenant
**[[Pistolet à plasma]]
**[[Needler]]
**[[Fusil à plasma]]
**[[Épée à énergie]]
**[[Grenade à plasma]]
***[[Shade]]
***[[Bombe antimatière]]
 
 
'''Véhicules'''
*UNSC
**[[Warthog#M12 LRV|Warthog]]
**[[Pélican|Pelican D77-TC]]
 
*Covenant
**[[Banshee]]
 
=='''Gameplay'''==
 
Le jeu comporte un mode Campagne et un mode Multijoueur.
 
La Campagne propose 5 [[niveaux de difficulté]]; Facile, Normal, Héroïque, Légendaire et Mythique.
 
(la difficulté Mythique n'est accessible qu'une fois le jeu terminé dans toute les autres difficulté).
 
Il est possible de personnaliser la couleur de votre personnage. Pour cela, allez dans la section Multijoueur puis dans Profil; là vous pourrez choisir entre: Vert, Bleu, Rouge, Blanc, Noir, Mauve, Orange, Jaune et Rose.
 
Le jeu est divisé en 10 niveaux:
*'''Reach Complex''' >> Rejoindre le Pelican pour évacuation
*'''Forest Crash''' >> Rendez-vous au Warthog
*'''Warthog Carnage''' >> Rejoindre la base
*'''Generator Room''' >> Arrêter la bombe Covenant
*'''Dangerous Canyon''' >> Monter à bord du vaisseau Covenant
*'''Truth and Reconciliation''' >> Sauver l'amiral Whitcomb
*'''Castle Entrance''' >> Trouver l'entrée du "Château"
*'''Rescue Mission''' >> Trouver et sauver Johnson
*'''Perilous Escape''' >> Rejoindre le Pelican
*'''Final Way''' >> Rejoindre le Pelican
 
 
Il existe 10 cartes multijoueur; Bloodgulch, Derelict, Zanzibar, Icefield, Timberland, Chiron TL34, HamEmHigh, Death Island, Danger Canyon et Battle Creek.
 
 
=='''Divers'''==
[[image:Halo Zero.jpg|250px|right]]
*Le jeu est traduit en deux langues: français et anglais
*L'[[Épée à énergie]] est dévérouillable si le jeu est finit en difficulté Mythique.
*Le logo de [[Bungie]] est visible au lancement du jeu, pourtant Bungie n'as pas participé à Halo Zero.
*[http://dobermannsoftware.net Site officiel]
* Il est possible de télécharger gratuitement ce jeu sur une multitude de sites.
* Jeu et manuel ici[http://dobgames.ownbb.com/viewtopic.php?f=6&t=4]
* Site du créateur : [http://www.dobermannsoftware.net/games/halozero Dobermann]
*Une suite était à l'étude... Mais pour le moment annulé.
 
*'''Configuration minimale'''
**Win95/98/98SE/Me/2000/XP/2003
**Processeur: 1,0 GHz
**Mémoire: 256 Mo
**Taille : 20.7 Mo
**DirectX 9.0c
 
==Galerie==
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==Spartan Runner==
'''Spartan Runner''' est un jeu type runner paru le 17 mars 2018 sur Android et iPhone. Le Spartan personnalisable du joueur avance automatiquement dans les niveaux et doit sauter par-dessus les obstacles et utiliser son armement pour éliminer les Covenants sur son chemin.
==Spartan Firefight==
'''Spartan Firefight''' est un jeu multijoueur 2D en arène paru le 24 octobre 2019 sur Android et iPhone. Chaque joueur personnalise son Spartan et participe à divers modes de jeu en matchmaking pour des parties de 5 minutes. En accumulant les frags, le joueur débloque et améliore les armes qu'il utilise pendant les combats.
==Sources==
<references />




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[[Catégorie:Jeux]][[Catégorie:Fan Art]]
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Version actuelle datée du 18 janvier 2022 à 23:06

Halo zero doberman.png

Dobermann Studios est une équipe française publiant depuis 2005 principalement des fan-games Halo, avec une esthétique 2D rétro semblable aux séries de jeux Contra et Metal Slug.

Leurs jeux sont téléchargeables depuis leur site officiel.

Halo Zero[modifier]

Halo Zero est paru le 12 décembre 2005 pour PC. Il comporte 10 niveaux solo avec cinq niveaux de difficulté reprenant les décors de Halo : Combat Evolved où le joueur contrôle le Major contre les Covenants, avec l'aide de Marines contrôlés par l'ordinateur. 10 cartes sont sélectionnables en multijoueur. Le scénario prend place pendant la bataille de Reach. Une dizaine d'armes issues du premier jeu peuvent être récupérées et utilisées, ainsi que le Warthog et la mitrailleuse d'un Pélican. Comme dans les FPS Halo, seules deux armes peuvent être portées en plus des grenades et du corps-à-corps, avec leurs munitions dédiées et limitées. Le jeu est apparu dans le top 10 des jeux les plus populaires sur Gamespot le mois de sa sortie.[1]

Certains assets de Halo Zero sont repris d'un précédent projet de fan-game appelé Halo : Blood Covenant par une équipe italienne, dévoilé en mars 2004.[2] Une démo jouable fut publiée en mai 2004, mais le projet ne fut jamais terminé.[3][4][5][6]

Spartan Runner[modifier]

Spartan Runner est un jeu type runner paru le 17 mars 2018 sur Android et iPhone. Le Spartan personnalisable du joueur avance automatiquement dans les niveaux et doit sauter par-dessus les obstacles et utiliser son armement pour éliminer les Covenants sur son chemin.

Spartan Firefight[modifier]

Spartan Firefight est un jeu multijoueur 2D en arène paru le 24 octobre 2019 sur Android et iPhone. Chaque joueur personnalise son Spartan et participe à divers modes de jeu en matchmaking pour des parties de 5 minutes. En accumulant les frags, le joueur débloque et améliore les armes qu'il utilise pendant les combats.

Sources[modifier]